문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 beatmania (문단 편집) == 상세 == 건반 5개와 [[턴테이블]] 1개를 사용해서 음악을 연주하는 게임이다. 화면 상단으로부터 내려오는 음표가 화면 하단의 판정선으로 내려올 때 해당하는 건반이나 턴테이블을 조작하면 음이 나오면서 점수가 올라간다. 간단하지만 파고 들 요소가 많은 조작 방법과 음악을 게임의 주된 요소로 내세운다는 새로운 시도, 그리고 수록곡들의 높은 질 등으로 첫 작품부터 센세이셔널한 반응을 이끌어내었다. 비트매니아 이전에 [[음악 게임]]이나 리듬 게임이 아예 없었던 것은 아니지만, 이 작품이 성공하면서 오늘날의 [[리듬 게임]]이라는 장르가 확립되었다. 최초로 이 게임을 기획한 것은 비트매니아 시리즈의 초대 사운드 디렉터를 맡았던 [[dj nagureo]]이다. [[BEMANI|BEMANI 시리즈]] 항목에서 설명하고 있는 것처럼 초기 비트매니아의 기획은 우리가 알고 있는 리듬 게임과 경품 게임이 섞인 형태였다는 소문이 있다. 코나미 내에서도 그런 류의 게임을 주로 제작하던 GM기구사업본부에서 비트매니아를 처음 개발하기 시작한 점이나, 초기 비트매니아에서 점수가 SCORE가 아닌 $ 기호가 달려 있다는 점 또한 그런 맥락에서 생각해 볼 만 하다. 2020년까지 [[BEMANI|BEMANI 시리즈]] 중에서 [[beatmania III]]와 함께 '최종 버전'이라는 타이틀로 끝을 매듭지은 작품이다. 두 게임은 같은 시리즈이므로 유일하다고 봐도 무방하다.다른 리듬게임들은 [[키보드매니아]]나 [[BeatStream]]처럼 갑작스럽게 시리즈가 종결되거나, [[기타프릭스&드럼매니아]] 처럼 시리즈 자체가 완결되기는 했지만 굳이 최종 버전으로 끝맺지는 않은 경우가 많다. 이는 BEMANI 시리즈만이 아니라 [[아케이드]] 플랫폼 [[리듬 게임]] 전체로 보아도 매우 희귀한 사례로, 시리즈 종료의 모범을 논할 때 빠지지 않는 예시가 되었다.[* 경쟁작인 [[EZ2AC 시리즈|Ez2Dj-EZ2AC]]도 FINAL EX 버전이 출시되고 SQUARE PIXELS에서 개발에서 손을 떼면서 비슷한 말로를 걷게 되었다.] 영어권의 게임 심층 리뷰 웹사이트인 하드코어 게이밍 101에서 비트매니아에 대한 기획특집 컬럼이 올라왔다. 제목은 비트매니아고, 번외로 기타 [[BEMANI|BEMANI 시리즈]]나 [[beatmania IIDX]]에 대한 언급도 있었지만 메인은 5건반 시리즈다. [[http://www.hardcoregaming101.net/beatmania/beatmania.htm|#]] HI-SPEED의 단계별 조절(1년), 어나더 채보의 난이도 표기 및 노멀-하드-어나더 난이도 선택 기능(5년) 등 IIDX 시리즈보다 시스템적으로 먼저 도입한 것이 많다. 또한 선곡 화면의 폴더 시스템은 beatmania III에서 도입되었고 이는 BEMANI 시리즈 최초였다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기