문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 e스포츠 (문단 편집) ==== 유럽 ==== 유럽은 대체로 선진국들이고 작은 영토에 다양한 나라가 밀집돼있어서 왕래가 잦기에 다채롭게 발전하는 선순환이 이뤄진다는 것이 최대 장점이다. 중국 정부의 공식스포츠 승인은 결국 빈말이 됐지만 2016년 6월 쯤에 유럽에서 일부 국가들이 e스포츠를 정식 스포츠로 인정하면서 e스포츠의 정식 스포츠화에 청신호가 켜졌다.[[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=shm&sid1=105&oid=009&aid=0003750770|#]] [[러시아]]와 [[이탈리아]], [[덴마크]]에서 공식 인정을 받고 특히 러시아에선 스포츠 비자까지 인정이 되었다. 2019년 4월 유럽의 12개 e스포츠 협회가 베를린 선언에 서명하고 '''유럽E스포츠연맹'''([[https://esportseurope.org|European Esports Federation]] : '''EEF''')을 구성하기로 하였다. 서명국 중 영국협회[* British Esports Association(BEA). IEGC의 창립국]와 프랑스협회[* France Esports]는 [[국제 e스포츠 연맹]]의 회원단체가 아니므로 IESF와는 거리를 다소 두기로 하였다. 2020년 2월 21일 벨기에 브뤼셀에 유럽연맹의 본부를 세웠다. 베를린 선언에 동참하는 국가가 늘어나 23개국 협회와 3개 대회운영사가 모여서 유럽E스포츠연맹을 설립하였는데, 최초 12개국에 포함되어있던 프랑스는 오히려 빠져나갔다. 초대 회장은 독일협회장이 맡았으며 부회장은 슬로바키아 협회장이 선출되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기