문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 iQue (문단 편집) === iQue Player(神游机) === [[파일:548px-Nintendo-N64-iQue-Player-FL.jpg|width=400]] [[파일:ique player.jpg]] iQue의 첫 제품. [[닌텐도 64]] 기반의 게임기로, 2003년 중국에 출시되었다. 이미 [[게임큐브]]가 나왔을 시기임에도 굳이 N64를 현지화 출시하기로 한 이유는 당시 중국의 소득 수준이 상당히 낮았기 때문. 출시 당시 가격은 498위안(당시 환율로 약 7만 원)이었는데, 이 가격은 [[PS2]]의 중국 정발판(SCPH-50009)의 정발가인 1988위안의 1/4 수준이었다. 또 이 기기로 출시된 모든 게임의 가격은 각각 48위안(약 7천 원)이었다. 다만 대놓고 어린이층을 타겟으로 잡은 게 문제였는지는 몰라도 판매량은 영 좋지 못했다. iQue Player용으로 정발된 게임은 스무 개가 채 안 됐고, 콘솔은 최종적으로 약 8천~1만 5천 대가 판매된 것으로 추산되고 있다.--그래도 현대에서 판 것보단 낫잖아?-- 특이한 점은 [[SoC#s-2]]에 의한 소형화를 통해, 컨트롤러와 본체가 합쳐진 [[일체형 PC|일체형 콘솔]]로 기획되었다는 점이다.[* 당시 중국 법상 컨트롤러와 콘솔 본체를 분리할 수 없었다.] 때문에 멀티플레이어 게임을 하려면 별도의 분배기(共游盒)와 멀티플레이어용 컨트롤러(共游机)가 있어야 했다. 또 [[카트리지]]를 사용하는 대신, 자체 메모리 카드(神游卡)를 통한 [[ESD|게임 다운로드 구입]]을 공식 지원했다. [[파일:iQue@Home(神游在线).jpg]] iQue@Home(神游在线) 서비스로 USB로 PC에 연결해 게임을 내려받을 수 있었다. [[파일:ique depot.jpg]] 게임 매장에 설치된 iQue Depot(神游加油站)이라는 기계를 통해 메모리 카드에 게임을 다운로드받을 수도 있었다. 결제 수단으로는 자체 기프트카드를 사용. 하지만 iQue Depot은 본체 가격만 8500위안(약 120만 원)이었고 보증금 1만 5천 위안(210만 원)은 별도였던 등 임대료가 너무 비쌌고, GPRS([[GSM]]) 방식으로 인터넷에 연결했기 때문에 무지막지하게 느려서 금세 사장되었다. 메모리카드 용량의 단위로 3DS처럼 블록(格)을 사용했다. 기본 제공되는 메모리카드의 용량은 총 240블록(1블록 = 256KiB로 추정). [[페이퍼 마리오]]가 160블록 용량이었다. 현재 iQue Player용의 모든 온라인 서비스는 [[2016년]] [[12월 31일]]을 마지막으로 종료된 상태이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기