문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 neu (문단 편집) == [[유비트 시리즈]] == ||<-4><:> [[유비트 시리즈|{{{#000000 유비트}}}]] {{{#000000 난이도 체계}}}|| ||<:>난이도||<:>BASIC||<:>ADVANCED||<:>EXTREME|| ||<:>레벨||<:>4||<:>7||<:>10.2|| ||<:>노트 수||<:>386||<:>546||<:>881|| ||<:>BPM||<-3><:>199|| ||<-4><:>{{{#000000 아케이드 수록 버전 및 모바일 수록}}}|| ||<:>아케이드||<-3><:>[[유비트 소서|{{{#231816 유비트 소서}}}]] {{{#231816 (2013.06.03)}}}|| ||<:>모바일||<-3><:>[[유비트 소서|{{{#231816 유비트 소서}}}]] {{{#231816 앨범}}}|| ||<:>플러스 모드||<-3><:>[[유비트(모바일판)/수록곡#s-2.2.1.2|{{{#0C3913 pop'n music pack 1}}}]]|| * 관련 칭호 * [[유비트 소서]][* 굵은 글씨는 칭호 파츠.] ~ * もう少しで'''彼'''と出会えるから (머지않아 그와 만날 수 있으니까) : 모든 보면 클리어 * あれでもなくこれでもない、それでもなく'''どれ'''でもない (저것도 아니고 이것도 아니고, 그것도 아니고 어떤 것도 아니다) : 모든 보면에서 풀 콤보 * [[유비트 시리즈/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]] [[미미냐미·코타로의 플라잉 캐치!]]로 이식수록되었다. '''음원이 지금까지의 것들과 다르다.''' 초반에 [[少年リップルズ]]가 샘플링으로 쓰인뒤 노멀로 시작해서 EX로 이어지는 구성. 유비트 소서 당시만 해도 난이도가 달라도 곡이 같으면 매칭이 되었기 때문에 팝픈뮤직처럼 3가지 보면마다 각기 다른 음악을 넣을 수 없어서 아예 새로 커팅을 해서 넣은 듯 하다.[* 다른 곡을 하는 유저와 매칭이 되는 것은 [[유비트 큐벨]] 최후반에 와서야 초전도 캠페인이라는 이벤트로 도입되었고 클랜부터 디폴트가 되었다.] [include(틀:유비트 시리즈/비공식 난이도표/엑설런트/10레벨/10기)] [youtube(HwGI0HWL5vk, width=640, height=480)] EXT 영상 [youtube(HKexleZxHLs, width=640, height=480)] EXT EXC 영상 플레이어는 KYUN.QS 익스트림 패턴의 경우 참으로 기묘한 촉수배치를 써야 하는 초고속 발광이 총 두 번 나온다. 이 덕분에 SSS 이상의 스코어링에서는 상당한 난제로 평가받는 편. 단 이 외의 구간은 간단한 8비트 동시치기이거나 8-8 배치로 처리가 가능한 패턴 뿐이므로 클리어 혹은 낮은 수준의 스코어링에서는 무난한 편. 어드밴스드 패턴의 경우 거의 처음부터 끝까지 8비트 속타 패턴이 나오다가 맨 마지막에 [[Rainbow after snow|가로 슬라이드 후살]]이 나온다. 레벨 8치고 무난하다는 느낌을 받다가 마지막에 콤보가 끊기지 않게 주의해야 한다. [[유비트 클랜]]의 난이도 개편 당시 레벨 9로 하향되어서 논란이 되었던 적이 있다. 특히 10레벨에서도 상당히 어려운 편이었던 탓에 레벨 9 책정은 납득이 가지 않는다는 의견이 굉장히 많았다. 후속작인 [[유비트 페스토]]에서는 다시 10레벨로 조정된 상태지만, 10.2 역시 곡의 난이도에 비해 레벨이 낮다는 의견이 많다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기