문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 xEdit (문단 편집) == 문제 해결 == xEdit를 그대로 사용할 경우 한국어 인식이 안돼 문자가 깨진 상태로 나오는데, 이 경우 xEdit 바로가기 창 속성에서 ' -cp:utf-8'을 입력해주면 된다. 모드 오거나이저의 경우는 오른쪽 상단의 프로그램 등록/설정 칸을 열어 자바스크립트 arguments 칸에다 동일한 내용을 입력해주면 된다.[[https://cafe.naver.com/benech/9288|#]] 혹시 엔데랄 등 다른 xEdit에서 한글이 안나온다면 한글 번역된 스트링들의 english를(파일 지우면 안됨.) korean으로 바꾼 파일을 추가해보길 바란다. [[https://cafe.naver.com/elderscrolls7/939399|출처]] 또는 C:\Users\(사용자 이름)\AppData\Local\Skyrim Special Edition 에 있는 Plugins.sseviewsettings 파일을 메모장으로 열어서 다음과 같이 입력하고 저장해보기 바란다.[[https://cafe.naver.com/elderscrolls7/932759|출처]] [cpoverride] english=utf8 프로그램 실행시 모드 매니저(obmm, fomm, [[넥서스 모드 매니저]], [[모드 오거나이저]], [[Vortex(NexusMods)|볼텍스]] 등)의 로드 순서대로 확인절차가 뜨고[* 여기서 로딩할 파일을 선택할 수 있다. 기본적으로 모드 매니저에서 체크되어 있는 파일들은 모두 체크된 상태로 뜬다.] 확인을 누르면 오래걸리지 않아 로딩이 완료된다. 이후 윈도우 탐색기처럼 되어있는 폴더 트리 구조를 따라 각 항목을 수정/변경할 수 있다. 혹시 번역을 바꿨는데 일부 문자열이 번역 전 문자열로 보이는 현상이 있다면 SSEEdit Cache 폴더를 찾아 내용물을 삭제하고 다시 실행해보길 바란다. 보통 SSEEdit Cache 폴더는 data 폴더에 있으며, 모드 오거나이저 사용자는 overwrite 폴더에 있다. 사용자가 모드 오거나이저의 '새 파일을 overwrite 대신 모드 폴더에 생성' 기능을 이용해 폴더를 지정해 뒀다면 그 폴더에 SSEEdit Cache 폴더가 생성된다. [[분류:MOD]][[분류:소프트웨어]][[분류:엘더스크롤 시리즈/2차 창작물]][[분류:폴아웃 시리즈/2차 창작물]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기