문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 グリモア~私立グリモワール魔法学園~ (문단 편집) == 기타 == 가챠 확률, 운영에 대해서는 불만이 좀 있긴 해도 심각하지 않아 호의적인 평가가 많은 편이고[* 적어도 [[라라마지]]나 [[배틀걸 하이스쿨]]보다는 낫다. 전자는 운영을 대충하다보니 전개가 멈추다가 개선도 없이 뜬금없이 조기종영 크리를 당한적이 있고, 후자는 스토리는 완결났지만 닌텐도의 소송 건및 [[앨리스 기어 아이기스|후속작의 콜라보 개입]]으로 유저들에게 공공의 적으로 자리잡아버리는등 말이 많기 때문. 하지만 그리모어는 아래의 ~~흑역사~~ 사건을 빼면 별 다른 잡음도 없었고 유튜브 방송을 통한 유저와의 소통도 활발한 편이라서 호의적인 의견이 더 많다. 거기다 서비스 종료 후에는 오프라인 서비스로 전환하여 팬들의 추억을 간직하게 하는등 앞의 두 작품과는 반대로 의문의 1승을 계속 적립중. ] 위에 서술했다시피 밝은 분위기와 시리어스가 잘 조합되어 있으며 다른 소셜 게임의 스토리들이 스토리는 겉절이에 불과한 반면에 이쪽은 분량까지 알차다보니 [* 정규 스토리만 최소 라이트노벨 십수권 이상의 분량이므로 ~~며칠~~몇 개월을 잡고 읽어야 한다…. 카드 스토리야 카드가 없으면 읽을 수 없으니….] 스토리적인 부분에서도 호의적인 편이다. 따라서 --정말로 오래 걸리지만-- 스토리를 위주로 게임을 하는 유저들에게는 정주행해 볼 것을 추천받는 작품중 하나이기도 하며, 일본어를 안다는 전제 하에 메인 스토리와 함께 이벤트 스토리, 뿐만 아니라 우노스케 아노네까지 함께 보는 방식을 추천받기도 한다. 구체적인 스토리라인은 기타 탭- 스토리 메뉴 - 본편 스토리에서 확인할 수 있으므로 그 순서대로 읽으면 스토리를 파악할 수 있다. 그리모어의 메인 시나리오를 담당했던 쿠리하라 유키가 서비스 종료 결정 후 남긴 트윗을 통해 엔딩의 초기 설정이 공개되었다., 원래 3개월 만에 폭망하는 케이스, 적당히 오래 가다가 접게 되는 케이스를 고려해서 스토리를 작성하였으며 초기에는 1장의 스페인 결전 후 아이라의 마법으로 마물이 처음 침공한 에도 시대로 돌아가 마물의 침공 자체를 없었던 일로 만드는 전개(이벤트 스토리【Epiloge~에필로그~】)이후 [[존재의 소멸|역사 개변으로 인해 그리모어 학생들이 소멸되고]] 우리가 알고 있는 현실의 현대의 역사에서 전원이 그때의 기억이 없이 평범하게 살게 되는 [[달콤씁쓸 엔딩]]이 될 예정이었다고 한다. 이 엔딩을 작가는'''완전무결 엔딩 ver. 1'''이라 칭하였다. 하지만 유저들이 자신의 애정하는 캐릭터들이 사라진다는 새드엔딩에 가까운 결말을 납득하기 어려울테고, 작가 본인도 이건 좀 아니라고 생각했던 모양인지 이 결말에서 약간의 수정을 가해서 에도로 타임슬립을 하는것과 마법의 소멸 설정은 유지하되 역사가 개변되는 일이 없이 원래 세계관에 귀환하여 마법이 사라진 세상에서[*스포일러3 정확히는 그리모어 학생들이 원래 역사로 돌아간 시점에서도 마법력은 남아 있다. 하지만 역사개변의 여파로 마법사들의 마법능력이 하나 둘 씩 사라져가는 현상이 발생하게 되며 제이슨은 이를 '''매직 쇼크(マジック·ショ-ク)'''라고 칭하였다.][*스포일러4 당연히 이 매직 쇼크 현상은 인간에 우호적인 몬스터들도 예외는 아니라서, 이에 해당되는 시로,우이, 우노스케 역시 안개의 마물에 해당되기에 사실상 시한부 인생과 마찬가지가 되버렸다. 이런 관계로 사라(시로의 주인), 우이, 우노스케의 라스트 스토리는 왕도적으로 잘 끝난 본 작의 유일한 달콤씁쓸엔딩이 되었다. 단, 대기중의 안개가 사라졌을 뿐, 주인공의 마력을 공급 받으면 계속 살아갈 수는 있다. 또한 이들은 마지막에 리제트에게 안개의 일부분을 받은 경우도 많으므로 단정하기는 이르다. 우이의 생명 유지에 필요한 마력공급장치 역시 뒷면 세계의 유키가 우이와 세트로 개발해냈던 걸 생각하면 표면 세계의 우이도 언젠가 개발에 성공할 가능성이 있다. 우수한 동료 과학자인 소라도 살아있으니 더더욱. 다만 유키가 우이를 만들어낸 게 10년도 후의 미래라는 걸 생각하면 그 때까지 우이는 말 그대로 전학생 없이는 살아갈 수 없는 몸이 되어버릴 지도 모른다.] 일상으로 돌아가는 '''완전무결 엔딩 ver. 2'''가 나오게 된다. 쿠리하라 유키 본인도 '''등장인물들을 희생시키는 결말보다는 모두가 행복하게 살아남는게 해피엔딩이라 생각된다'''며 이 ver. 2 결말을 지지하고 있으며, 덕분에 후일담도 존재할 수 있는, 비교적 왕도적인 엔딩을 맞이할 수 있었다. 이는 작가의 역량도 있지만 네임드 정도는 아니더라도 6년이나 유지될 정도로 인기가 있었던 부분도 한몫했다. ([[https://twitter.com/yuki2kurihara?s=09|*]], [[https://twitter.com/yuki2kurihara/status/1330869280540299268?s=20|*]])[* 다만 쿠리하라 유키는 완전무결 엔딩 ver. 1에 대해서도 미련이 남았던 모양이며 『어나더 레코드」[*스포일러5 전학생이 마법이 없는 세계관에 날아와 그 세계의 토모카 3인과 만나게 되는 이벤트. 마지막에는 리제트의 개입으로 원래 세계에 돌아가게 된다.[* 이 리제트는 이쪽 세계의 안개의 마물이지만 전학생에게 표면 세계의 리제트의 기억을 이어받아 모든 걸 알고 있었다.] 이때 리제트가 '''과연 이걸로 행복한걸까?'''라고 전학생이 묻는데 어떤 의미로는 이런 결말로는 본인도 유저들도 납득하기 어려울것 같다는 쿠리하라의 의견을 대변한듯한 느낌.]가 ver. 1의 잔재라고 밝히기도 했다. 만약 그리모어가 콘솔판으로도 발매되었더라면 이 결말도 선택지 분기 결말로 집어넣고 싶었다고 말하기도. 그외에도 공존파와 행동하게 되는 공존파 루트도 집어놓고 싶었다고 한다. 이 경우의 최종보스는 코즈믹 슈터. 다만 콘솔판에 대해서는 그리모어의 스토리가 너무 방대하여 만들기 힘들 것이라고 선을 그었다. 이런 다른 루트는 어디까지나 장난 삼아 말하는 정도인 것.] 그나마 일본 내수용 소샤게라 대한민국에서 인지도가 낮은 이 게임을 조금이라도 알릴만한 요소가 있다면 메인 캐릭터 디자인 담당이 [[CuteG]]인데, 과장 약간 보태서 '''모든 캐릭터의 그림체가 똑같다.''' 사실 캐릭터가 상당히 많은데 일러스트레이터가 한 명인데다가 그림체 자체가 죄다 비슷한 성향이 있어서... CuteG가 일러스트레이터를 맡은 [[히나비타♪]] 캐릭터와도 비슷한 캐릭터들이 많다.[* 예를 들어 미나미 토모카와 [[야마가타 마리카]], 칸나기 레이와 [[시모츠키 린]], 모리야 츠쿠요와 [[시노노메 나츠히]] 등.][* 실제로 같은 일러스트 레이터가 담당하는 [[히나비타]]와 콜라보할 때도 [[ホーンテッド★メイドランチ]]의 자켓에서 따온 [[카스가 사키코]]가 수위 때문에 [[https://twitter.com/meumeu_krbot/status/644827413688414208|수정된 것]]을 제외하면 일러스트 거의 다 그대로 가져왔다. 물론 전부 우려먹은건 아니라, 다른 각주에서 닮았다던 미나미 토모카와 [[야마가타 마리카]]가 같이 나오는 신규 일러스트가 있으며, 이쪽은 [[야마가타 마리카]]의 카드로 등장했다.] 다른 일러스트레이터가 그리는 일 없이 메인 일러스트레이터도 담당하는 듯 하다. --공장장 급으로 카드를 찍어낸다.-- --살아있나?-- 그림체가 워낙 미려하다보니 일러스트 보는 맛에 게임 할 만은 하다. --과금 안 하고 즐기려면 일러스트에 만족하는 수밖에 없다.-- 그런데 정작 흑역사로, 지나치게 일러스트를 야하게(!) 그려 앱스토어 심의 규정을 위반하게 되어 잠시 앱스토어에서 내려간 적도 있었다.[[http://togetter.com/li/795787|당시에 나온 기사(후방주의)]] [[http://seesaawiki.jp/grimoire/d/%b6%cb%b3%da%ba%ae%cd%e1%20%ce%ae%a4%b7%a4%c3%a4%b3%a5%ac%a5%c1%a5%e3|문제가 된 가챠(후방주의)]] 중국에서 그리모어의 [[메이드 인 차이나|IP를 무단도용한 것으로]] 추정[* 앱 설명에서는 정식 허가를 받았다고 쓰여 있지만 대부분의 다른 게임들이 그렇듯 이는 전혀 신용할 수 없다]되는 <마법학원>이라는 게임이 서비스되기도 했다. 그리모어와는 별 상관 없는 [[Hayday]] 타입의 경영 게임으로 2017년 4월 서비스 종료. 여담이지만, 그리모어는 일본 국내에서 컬트적인 광고(…)로 유명하기도 하였다. 실제 일본 웹을 돌아다니다 보면 그리모어의 광고가 종종 뜨고는 하는데, 소셜 게임이 다 자극적인 광고로 어떻게든 유저들에게 다운받아보게 하려고 하는 건 사실이지만, 그리모어는 게임 내의 스토리나 컨텐츠들을 악의적으로 왜곡해, 오죽하면 광고팀이 게임 안티 아니냐(…)는 말이 나올 정도. 다만 후기에는 TV CM도 그렇고 꽤나 진지하게 광고하는 편. 앞서 서비스종료로 끝난 학원물ADV인 [[배틀걸 하이스쿨]]과 [[라라마지]]에 이어 그리모어마저 서비스가 종료되면서 미소녀 모바일 게임에서 스토리가 중심이 되는 게임 및 밝은편에 가까운 왕도적 학원물풍의 RPG는 이제는 사실상 씨가 마르다시피하게 되었다. 요즘은 이런 느낌의 장르는 사실상 뒤쳐진 컨텐츠에 가깝게 되버렸고, 2010년대 중후반의 미소녀계열 모바일 게임은 [[코레류 게임]]이 주가 되기 시작하면서 그리모어같은 왕도적 느낌의 게임들은 입지가 떨어져가기 시작했고, 심지어 다운로드수나 과금을 늘리기 위해 자극적인 요소가 대량으로 투입되는 등 스토리가 상대적으로 뒷전으로 밀려나가거나 스토리가 있어도 어두운 스토리가 전개되는 상황이 되었기 때문. 앱스토어나 구글플레이로 미소녀 게임을 검색해봐도 배틀걸 하이스쿨과 그리모어같은 학원물 분위기나 스토리 중심의 작품보다는 코레류같은 게임들이 많이 검색되는 편이다. 스토리가 존재하는 게임이 아직 남아있긴 하지만, 이런 경우는 시궁창적인 전개가 많이 다루어지고 있다. 거기다 최근 모바일 게임이 RPG나 액션같은 게임성에 많이 집중하기 시작하면서, 그리모어같은 카드 소셜 게임계열도 많이 사라져가는 상황. 양산형을 제외하고 네임드로만 보면 현재로서 생존한 대표적인 카드 소셜 게임계열은 [[신데마스]][* 이쪽도 2020년부터 가챠 갱신 횟수 자체를 줄인다고 한다.]나 사이마스같은 경우밖에 없다. 서비스 종료 직전에 사후처리 차원으로서 3작품과의 콜라보를 진행하였다. 물론 서비스 종료 직전인만큼 그리모어는 특전이 없으며 그리모어와 3작품중 하나를 연동하면 작품에 따라 다른 특전을 주는 방식의 콜라보 기획. 그런데 3가지 작품들중 [[마지카미]]와의 콜라보는 말 그대로 의외의 콜라보 기획인데, [[걸 프렌드(베타)]]와 [[얼터너티브 걸즈 2]]는 자매사의 작품이니 홍보 차원이라 쳐도, 마지카미는 사실상 '''에로게'''에 가까운 작품이기 때문. 물론 전연령판 한정으로 콜라보를 하고 있지만 본진은 성인판이고 작품 분위기도 차이가 나는 만큼[* 두 작품 다 마법소녀물이란 공통점이 있지만, 마지가미쪽은 --뒷면의 세계는 물론, 예전에 그리모어와 콜라보한 [[마법소녀 마도카☆마기카]]와 비교해도-- 엄청 어둡다.] 어떤 의미로는 충격과 공포. 공인이 2차 창작을 인정하는 아주 드문 케이스이다. 실제로 제작사측에서는 종료 이후에도 그리모어를 잊고 싶지 않은 팬들을 배려하는 차원에서인지 '''2차 창작 동인물의 제작 및 배포'''를 '''공식적으로 허용'''하는 대인배의 모습을 보일 정도였다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기