문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 가시지옥 (문단 편집) ==== 테란전 ==== * 러커 > [[해병(스타크래프트 시리즈)|마린]] 위의 둘처럼 부피가 작고 밀집도가 높은데다 러커보다 사거리가 1~2정도 밀려 공격 사거리 안에 들어오게 되면 마린이 쭈르륵 녹는다. 기본적으로 러커의 설계가 바이오닉 테란의 대항마로 나왔다고 하기 때문에 보통은 러커가 유리한 편이다. 러커의 가시는 무빙으로 피할 수 있기도 하고 이를 이용해 스팀팩+흩뜨리기로 러커를 어느 정도 상대할 수야 있기는 하다만, 이것도 서로 숫자가 너무 쌓여 컨트롤이 어려워지거나 디파일러가 떠서 러커를 보호하게 된다거나 러커가 비교적 유리한 지형(대표적으로 좁은 지형)에 있으면 마린으로 함부로 러커에게 달려드는 편은 좋지가 않다. 다만 개활지나 평지에서는 마린이 활동 범위가 늘어나서 여전히 유리하지만 상성 격차는 줄어든다. * 러커 ≫ [[화염방사병(스타크래프트 시리즈)|파이어뱃]] 테란이 디파일러의 다크 스웜속에서 버로우한 러커를 잡을 수 있는 몇 안되는 방법 중 하나가 파이어뱃이지만, 위에 서술한 러커에게 약한 조건을 거의 다 갖추고 있어서 효율적인 대처법으로 보기엔 무리다. 다만 러커는 의외로 대형이 아닌 중형이고 충돌크기가 커서 3타를 전부 맞을 수 있는 유닛이다보니 파이어뱃이 일단 달라붙으면 적지않은 피해를 줄 수 있어서 파이어뱃을 포함한 테란병력이 저그기지를 급습했을때 저그쪽이 허겁지겁 스웜을 펼쳐도 버로우시키는 틈에 파이어뱃이 러커를 불태우는 그림도 종종 볼 수 있다. * 러커 > [[유령(스타크래프트 시리즈)|고스트]] 기본적으로 고스트는 사거리가 7이고, 러커는 6이기 때문에 그냥 싸우면 러커가 때리지도 못하고 고스트의 딱총에 두들겨 맞아 죽는다. 심지어 러커가 중형이라 고스트가 진동형이라고 해도 꽤 대미지를 입는다. 하지만 고스트는 최종 테크 유닛이고 가스를 엄청나게 잡아먹어서 대량 양산이 사실상 불가능하기에 이 두 유닛 간의 전투를 볼 기회는 거의 없는 데다 실제로 있다고 하더라도 고스트는 전투 유닛으로써의 가성비는 최악을 달린다. 이러면 아무리 진동형이 중형에게 대미지가 좀 들어간다 해도 고스트가 소수라면 고스트의 공격 따위는 무시하고 그냥 버로우 풀고 일어나서 고스트 앞에서 앉아주면 고스트는 단체로 쓸려나간다. 고스트가 다수라면 반대로 고스트의 긴 사정거리와 러커가 중형이란 특성이 있어 고스트의 진동형 공격도 아프게 들어간다는 단점이 있어 유닛의 상성은 뒤집히겠지만 고스트의 다수 양산은 매우 힘들다. 고스트가 벙커에 들어가 있다면 상성은 뒤바뀌겠지만 그나마도 마린벙커가 더 효율적이고, 저그도 스웜을 치면 무력화된다. * 러커 ≥ [[시체매|벌처]] 맨 몸으로 싸우면 당연히 벌처가 힘들다. 사거리도 1 짧기도 하고 자리 잡고 있어서 공격 또는 수비하기 최적의 상태인 러커에게 벌처를 정면으로 들이박는다는 것은 자살행위나 다름없다. 하지만 벌처 입장에서도 그렇게 싸워줄 리가 없으며 러커는 버로우 전까지 자리 잡아야 하지 자리까지 움직여야 하지 버로우 하는 데도 시간이 걸리지 이러다 보니 벌처에게 굉장히 빈틈을 많이 보이는 편이다. 이동 속도도 매우 빠르기 때문에 가시도 쉽게 피할 수 있다. 벌처도 크기가 제법 커서 스플래시가 생각보다 많이 들어가지는 않으며, 러커는 중형이라서 벌처의 공격에도 제법 아프게 피해가 들어간다. * 러커 < [[거미 지뢰|스파이더 마인]] 벌처가 심는 부속품인 스파이더 마인은 러커에게 굉장히 위협적이다. 히드라리스크보다 사거리는 1 길고 한방에 마인을 제거할 수 있지만 시간을 들여 버로우를 해야 공격이 가능한 유닛이기 때문에 마인이 한데 뭉쳐있지 않는 한 마인제거의 효율도 히드라리스크에게 딸리며, 러커가 이동을 하려면 공격을 포기하고 할 수가 없이 버로우를 풀어야 하는데 이 때는 공격도 못하고 노출이 되어 있는 데다가 스파이더 마인은 디파일러의 다크 스웜도 가볍게 무시한다. 스파이더 마인도 테저전에서 러커를 운영할 시에 반드시 조심해야 하는 상대이다. 자리를 잡고 버로우를 해야 공격이 가능한 러커는 가다가 갑자기 튀어나온 스파이더 마인에 밟고 여러 기 폭사할 위험성이 크다. 게다가 스파이더 마인은 다크 스웜도 무시하기에 러커가 다크 스웜으로 농성하는 것도 안 통한다. 애초에 러커는 메카닉 테란을 상대로 할 때는 좋지 못한 유닛이다. 스파이더 마인의 제거는 오버로드를 동반한 뮤탈한테 맞기자. 뮤탈은 공중 유닛이라 스파이더 마인에 공격을 전혀 받지않으며 일반형 공격을 하기 때문에 저그의 모든 지상군들에 위협적인 천적인 스파이더 마인을 제거하는 용도로 매우 효율적이다. * 러커 > [[의무관|메딕]] 소수의 러커로만으로 타 스타팅 확장을 수비하는 것을 노리는 특수한 상황[* [[https://youtu.be/McvZUFUhnaE?t=211|20년도 더 된 경기지만 기욤패트리가 국기봉의 러커에 메딕의 옵티컬 플레어를 걸어 러커의 시야를 줄이고 승리하는 동영상이다.]], [[https://youtu.be/F62kYY8y5PE?t=387|흑운장 이성은이 메딕의 옵티컬 플레어를 러커에 걸어 경기의 승리를 이끄는 동영상이다.]]]을 제외하면 기본적으로 러커에게 약할 수 밖에 없다. 예시처럼 소수 러커가 견제를 왔을 때 옵티컬 플레어를 걸면 러커의 시야가 없어져서 견제를 못하는 경우는 있지만, 오버로드나 저글링만 있어도 해결돼서 실용성은 거의 없는 전술이다. 그 외엔 자신을 러커로부터 지키기 위한 수단이 전무하며 마린들과 함께 같이 쓸려나가는게 다반사다. 러커의 가시 2방이면 마린들이 힐도 못 받고 쓸려나가서 상성상 불리하다. * 러커 ≪ [[아크라이트 공성 전차|시즈 탱크]] 시즈 탱크는 기본 사거리가 7이라 시즈 모드 안 해도 러커가 아무것도 못하고 맞아 죽는다. 시즈 모드의 경우 시즈 탱크 쪽이 아득하게 사거리도 길어 더 이상 러커가 공격하기 힘든데다가 시즈 모드 스플래시 대미지까지 장착하고 있어 시즈 탱크에 붙기도 힘들어진다는 등 더더욱 위협적으로 변한다. 대형이 아닌 중형이라 폭발형인 아크라이트 쇼크 캐논에 2방까지도 버티긴 하지만, 이는 프로토스에서 탱크의 밥인 드라군도 2방을 버틴다는 것을 생각해보면 그다지 유리한 점은 못된다. 그래도 시즈 탱크 쪽에서도 다크 스웜을 받고 돌진하는 다수 러커에는 주의할 필요가 있다. 그리고 시즈 탱크 쪽에서도 유의해야 할 점이 다크 스웜에 성공적으로 버로우한 러커는 타격이 불가능하다는 것이다.[* 대신 그 앞의 러커는 타격이 가능하다.] * 러커 ≤ [[골리앗(스타크래프트 시리즈)|골리앗]] 러커와 사거리도 6으로 같고, 충돌 크기도 커서 관통 공격 및 스플래시 대미지를 적게 받는 편이다.[* 최대 7의 거리까지 관통이 되지만 골리앗의 충돌 크기가 커서 가시가 잘 닿지 않는다.] 때문에 러커가 그렇게 힘을 쓰지는 못한다. 골리앗은 서로 능력치가 비등비등한 관계로 어느 정도 해 볼만하다고 하다. 다만 골리앗이 인공지능이 그리 좋지 않은 관계로 러커가 최대한 밀집해서 박으면 스플래시 범위에 알아서 들어오는 경우가 잦기 때문에 땡 골리앗으로는 껄끄러운 면이 있기도 하나 애초에 골리앗은 사거리가 긴데다 대형 유닛이라 러커의 스플래시 공격에 피해가 덜 간다. 또한 골리앗은 마린처럼 유리몸은 아니기 때문에 러커의 공격을 제법 잘 버티며 메카닉 체제에서 골리앗이 제법 모여 집중 포격하면 러커도 금방 잡아내니 러커에게 위협이 될 수 있다. 이러한 이유들 때문에 순수 [[메카닉 테란]]을 저그가 상대할 때는 러커를 배제한 뮤탈리스크 + 히드라리스크 + 퀸 중심의 오리지널 저그 스타일로 병력을 꾸리는 것이다. 고로 보통은 러커가 골리앗을 상대하기 더 껄끄러운 매치업이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기