문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 가토(SNK) (문단 편집) === [[KOF XI]] === [youtube(8WsPm78CPE4)] [youtube(7A4f1eW34NM)] 가토가 그 성능의 극을 보여준 것은 누가 뭐래도 [[KOF XI]]. XI 4대 [[개캐]]로 통하는 [[가쿨오김]] 중에서도 최강이라는 평가를 받았다. 그래서 붙은 별명이 --개시X 토나오네-- 개같이 토나오게 강하다고 해서 '''개토'''. 그 강력한 XI가토도 사실 03가토에 비해서 약해진 점이 한두가지가 아니다. 점프D의 약화, 근접, 원거리A의 우선권 약화로 무한 대쉬약손 압박 불가. 궁아의 딜레이 증가로 인해 원거리A 및 영아로 강제연결 불가. 공중잡기 및 머리잡기라서 깔아두면 무조건 잡혀야 했던 무아의 공중잡기 판정 삭제. 하지만 훨씬 많은 양의 강화점으로 약화점을 철저하게 묻어버렸다. 가뜩이나 러시 중심의 일레븐에서 러시에 특화된 미친 성능을 보여주고 있는데 먼저 점프 B는 대충 써도 하단까지 깔리며 여기서 3프레임 광속 발동의 서서 A를 아주 가볍게 넣어줄 수 있다. 대다수 기본기들이 발동이 미친 듯이 빠르고 후딜이 적기 때문에 앉아 B - 근거리 C 같은 강제연결이 가볍게 가능하며 그 반대인 근거리 C - 앉아 B 같은 짓도 가능, 게다가 근거리 D가 앞으로 전진하는 속성의 기본기가 되면서 전작까지는 뒤통수 한정으로만 가능했던 근거리 D - 약공격도 가능하며 앉아 B가 히트했을시 영아가 약으로 확정히트하는 등. 마치 [[캡콤]]의 [[윤(캡콤)|윤]]을 보는듯한 강제연결루트를 보여준다. 앉아 D의 경우 후딜이 무식하게 짧아서 일단 가드시켰다면 상대가 가드 경직으로 굳어 있는 동안 가토가 먼저 움직일 수 있다.[* [[다리 후리기]] 주제에 4프레임 '''이득'''이다.] 필살기인 이풍아의 파생기인 순아는 공중으로 날아 돌진하는 기술인데 2003에서는 날아오기만 하는 기술이어서 잉여였지만 일레븐에서는 점프 공격들이 사용 가능하기 때문에 일순간에 거리를 좁히면서 상황에 맞는 공중 통상기로 러시가 가능하며 구석에 갇혀도 상대가 방심하는 사이에 탈출이 가능하다. 게다가 다른 파생기로 공중에서 반격을 가하는 응아[* 03에도 있었지만 이 때는 선아 모션이라 지상의 적이 안 맞는 경우가 많았는데 XI에서는 점프 E 모션으로 변경되면서 좋아졌다.]도 있고 필살기로 캔슬 및 초필로 슈퍼 캔슬이 가능한 페이크기 농아도 있기 때문에 그냥 이풍아를 쓰는 것 자체로 상대에게 심리전을 걸 수 있다. 그래서 생긴 말이 '''혼자서 [[길티기어]]한다'''... 그리고 훗날 혼자서 길티기어 한다는 말은 [[미스터 가라데|후속작의 개캐]]가 이어받는다(...) 가장 돌아버릴 것 같은 문제점은, 이풍아와 풍아의 경우 파생기의 여부만이 다르고 나머지 특징은 전부 같아서[* 2003에서는 이풍아에 공격판정이 없었다.] 상대하는 입장에선 뭐가 나올지 모른다는 거다... 저놈이 땅을 쿵쿵 밟으면서 점프하는것만으로도 8지선다가 된다는 소리.(풍아 4개, 이풍아 4개.) 풍아-공아인 줄 알고 굴렀더니 이풍아-무아라서 목이 잡히거나, 이풍아-순아로 날아올 줄 알았는데 풍아-궁아에 낚인다던지 풍아-공아or선아or궁아인 줄 알고 높은 데서 점프해 점프 기본기로 씹어먹으려 했더니[* 이것도 선아, 궁아의 판정이 무지막지해서 이기기 힘들다.] 이풍아-응아라서 공격이 막히고 반격을 얻어맞는 등... 초필살기인 [[영아]]는 약으로 사용시 4프레임 광속 발동에 막혀도 딜레이가 별로 없기 때문에 콤보는 물론이고 그냥 닥치고 지르기식으로도 많이 이용된다. 다른 초필살기인 [[용아]]는 강으로 사용시 무적까지 달린 거의 지르기 대공용으로 딜레이가 커서 함부로 질러주긴 위험하지만 약으로 사용시 2프레임 초광속 발동에 1타째 절판까지 달려 있어서 별별 상황에서 추가타로 넣어줄 수 있는 건 물론이고 콤보로도 대활약한다. 게다가 1타째가 공중히트해도 천룡렬아로 드림캔슬 해줄 시 지상으로 끌려내려와서 맞는다. 그래서 뭐 하나 대공으로 잘못 맞고, 용아로 끌어올려진 다음 드림캔슬로 천룡렬아까지 들어가 순식간에 반피가 넘게 빠지는 아주 빡치는 상황이 연출된다. 리더 초필살기인 천룡렬아는 3타째가 데미지 보정 무시 공격인데다가 발동도 그럭저럭 광속으로 수준급의 성능을 자랑한다. 뭣보다 초필 두 개가 모두 드림캔슬 대응이기 때문에 위에서 말했듯이 처맞는 경우가 너무 많다. 또한 가드 크러시 수치도 높기 때문에 [[맥시마]]같이 방어력이 강한 캐릭터가 아닐 경우 점프 강공격 - 강공격 - 천룡렬아를 가드시키면 2타 째에서 무조건 가드 크러시가 나버려 기 게이지가 없어 가캔 날리기 공격을 못하면 짤없이 막타를 쳐맞게 된다. 또한 이를 이용해 2타째에서 그냥 가드 크러시만 내고 가드불능 콤보로 연계하는 경우가 있다. 최악의 경우 막긴 막았는데 2타에서 가드 크러시-이후 이어지는 2태그스턴콤보-다시 채워진 기로 천룡렬아 피니시 같은 엿같은 상황도 존재한다. 콘솔 어레인지 판에서는 다수의 기본기가 하향. 그대신 개놈(?)위치는 [[후타바 호타루|여동생]]이 대신 받았다(...). 물론 여동생이 최강이 된 건 원본부터가 최강 개캐급이었던 [[네오지오 배틀 컬리시엄|NBC]]에서 거의 그대로 가져온게 큰 이유이지만.....저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기