문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 감녕(진삼국무쌍) (문단 편집) == [[무쌍 오로치 시리즈]] == 무쌍 오로치에서는 4의 성능의 속도형 캐릭터로 등장했는데 아츠 1, 2 덕분에 최강 화력의 캐릭터가 되었다. 아츠1은 잠깐 앉은 자세로 숙였을때 투명화가 되는데 이때 공격력이 2배가 된다. 하지만 아주 짧은 몇초에 불과해서 일어난 뒤에 기본기 1타 칠 때, 혹은 그전에 바로 풀려버리기 때문에 있으나 마나한 능력처럼 보이지만 아츠2와 연계시 진가가 드러난다. 아츠2는 폴짝 뛰어서 덮치듯이 순간적으로 내려베기를 먹이는데 이게 다른 캐릭터들의 고화력 차지 공격의 위력을 상회한다. 이 두가지를 차지공격 이후에 추가 + 조합함으로서 사기캐릭터가 탄생한다. 사용방법은 차지2(띄우기), 차지3, 차지4(뇌속성장비), 차지5(띄우기) 아무거나 사용한 뒤 아츠1로 캔슬, 숙여서 투명화 될때 또 캔슬해서 아츠2. 일반무장들에겐 총 체력기준 4 ~ 50% 전후, 강화무장(총대장)에게는 일반무장에게 나오는 보통 차지 데미지가 뜰 정도로 막강한 공격력을 보여준다. 이 때문에 무쌍4에서 애용되었던 지상 차지 캔슬 점프차지(공중 난도질)이 버려질 정도.(…) 여기에 참속성이 더해지면 [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다.]] 게다가 무쌍게이지 소비마저 없다. 또한 무쌍 오로치 오리지널에서 아츠 응용기 이전에 속성공격이 붙고 '''두번'''공격하는데다가 '''무적판정'''이있는 차지1 덕분에 감녕은 오리지널의 캐사기무장으로 자리를 잡았지만 마왕재림에 차지에 속성고자,무적판정이 사라졌다.~~이게 무슨 소리야 코에이양반~~차라리 아츠 응용기& 차지3,차지5,차지6을 쓰는게 더 나아보이지만 워낙 캐사기무장들이 많은 [[무쌍 오로치]]다. 다만 뇌속성을 장착하고 차지3,차지5-점프차지로 콤보이나 아츠기 응용기와 같이 있어서 그나마 성능은 약간 양호하다. 2편에선 같은 불량배인 [[후쿠시마 마사노리(전국무쌍)|후쿠시마 마사노리]]와 함께 여몽을 아저씨라고 불러대서 여몽의 두통거리 생산에 한 몫을 한다. 감녕이 합류하는 미카타가하라 전투에선 미카타가하라에서 날뛰고 있는 무장이 누구인가 대강 짐작한 여몽에게 [[가토 기요마사(전국무쌍)|가토 기요마사]]가 '(당신이 짐작하는 그 사람은) 믿을 만합니까?'라고 묻자... >여몽: 음, 실력만큼은 보증하마. 허나, 성격이... >마사노리: 좋아아아아아아았쓰으으으으!! 요마 놈들은, 내가 전부 박살내주마!! >여몽: '''... 저런 느낌이다.''' >기요마사: '''... 요컨대, 바보로군요.''' 얼마나 시달렸을지 짐작이 된다.(...) 그 뒤 감녕과 마사노리가 의기투합하는 꼴을 보고 기요마사가 "쟤네 그냥 두고 가죠."라는 제안을 하지만, 여몽은 이내 "내버려뒀다간 주변에 민폐를 끼칠테니, 우리 눈앞에 두고 감시하는 게 훨씬 낫다."라며 거절한다. ~~무슨 엄마냐?~~ ~~[[영고라인|영원히 고통받는]] 여몽~~ 이번작에선 6편 기반으로 등장. 이번작은 스피드형으로 나온 가후의 대척점으로 파워타입 캐릭터로 등장. 차지들이 어레인지화된 가후와는 달리 --병맛나는-- 사슬낫 차지까지 몽땅가져왔다. 파워 타입이라 끊길 일은 없겠지만 후딜을 끊기가 어려우니 운용에 주의. 1대1에서 속성을 왕창 먹여주는 1&2차지를 대인전으로 쓰면서 다인전에 특화된 4차지를 섞어가면서 쓰자. 무쌍난무는 2번난무인 돌진난무를 가져왔기 때문에 무난한 편. 타입액션은 무쌍난무 1번을 가져온게 아니라 아예 새모션을 들고 왔는데 제자리에서 사슬낫을 빙빙 돌려서 전방위의 적을 타격하는 기술이다. 기술들이 전체적으로 은근한 후딜레이가 있으므로 컨트롤에 신경쓰자. 특별 관계 무장은 여몽, 능통, 장료, 후쿠시마 마사노리저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기