문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 갑옷(겟앰프드) (문단 편집) == 평가 == 방어력을 제외한 나머지 스탯이 4/4/3/2로, 이정도로 전체 스탯이 낮은 캐릭터는 겟앰프드에서도 손에 꼽는 수준이다. 여기에 낮은 이동속도를 전혀 커버해주지 않는 대시 기술, 간지럽기만한 판정의 기본기가 합쳐져 방어력말곤 장점이 없는 모습을 보인다. 이를 극복하기 위해 특수 능력인 갑옷 벗기를 발동하면 되려 형편없는 기본기에 방어력까지 낮은 희대의 폐급 캐릭터가 탄생한다. 이동속도가 아무리 높아봤자 강력한 대시 기술 없이는 활용도가 전무한 데다 원래 액세서리와의 시너지도 사라져버리기 때문에 갑옷 벗기 능력의 실전성은 예능에 가깝다. 하지만 이를 극복하게 만드는 것이 바로 X. X 기술 하나만큼은 강력한 모습을 보인다. 준수한 옆각과 터무니없이 짧은 후딜로 다른 캐릭터는 불가능한 강력한 콤보가 가능하다. 이 때문에 갑옷은 제자리에서 우직하게 가드만 올리다가 거리를 허용한 상대에게 X 각치기로 콤보를 넣어 역습하는 철저한 니가와 플레이 스타일을 보여준다. 이 때문에 갑옷은 액세서리를 고를 때 X와의 시너지를 매우 중요하게 여기고, 실제로 갑작스럽게 들어오는 X 콤보는 무시 못 할 수준의 성능을 보인다. 따라서 갑옷은 X에서 비롯되는, 갑옷이라서 할 수 있는 플레이를 확실히 이해하고 그에 맞게 운용해야 제값을 하는 캐릭터다. 다만 X가 아무리 강력하다고 한들 1, 2타를 나눠쓸 수 없다는 점, 1타가 약한 타격 판정이라 상대의 행동을 완전히 끊기는 어렵다는 점으로 인해 한계가 있어, 어느 정도 수준이 높은 게임에서는 빛을 발하기 어려워진다. 요컨대 고점도 높지 않은데 저점조차 숙련도가 받쳐주지 않으면 밑도 끝도 없이 떨어질 수 있는 약캐인 셈이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기