문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 갓폴 (문단 편집) == 평가 == ||<-3> '''[[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 플랫폼}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 메타스코어}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 유저 평점}}}''' || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #333; font-size: 0.75em" [[플레이스테이션 5|{{{#ffffff PS5}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-5, code=godfall, y=, score=61)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-5, code=godfall/user-reviews, r=, score=4.2)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #333; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#ffffff PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=godfall, y=, score=59)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=godfall/user-reviews, r=, score=3.8)] || [include(틀:평가/오픈크리틱, code=10488, title=godfall, rating=weak, average=60, recommend=10)] {{{#!folding [ 출시 전 반응 ] 출시 전에는 [[플레이스테이션 5]] 진영 게임으로 공개되어 반응은 꽤나 호의적이었다. 물론 PC 출시도 있긴 하지만 콘솔 진영은 기간 독점이지만 어쨋든 PS5 독점이라는 것과 론칭 타이틀이라는 것에 현 [[플레이스테이션 4]] 유저들은 드디어 차세대 게임이 공개되었다며 좋은 반응을 보였다. 한편으로는 디자인과 세팅이 너무 진부하며, 게임의 스타일이나 배경 등을 보면 [[워프레임]] 같다는 평가도 있으며 10월 4일날 있던 시연에서 퍼포먼스가 불안정한 모습을 보여주고 게임플레이에서 특색을 찾아볼 수 없다는점 때문에 불안하다는 평이 많다.}}} 출시 후 평가는 좋지 않다. 가장 큰 비판 요소는 PS5판에서는 완성도에 맞지 않는 높은 가격대, PC판에서는 그래픽에 비해 높은 사양이다. PS5 출시 타이틀이자 유명한 시리즈의 게임인 [[데몬즈 소울(2020)]]과 [[Marvel's Spider-Man: Miles Morales]]에 버금가는 7만원 후반대의 높은 가격으로 출시되었는데, 게이머들 입장에서는 처음 보는 게임을 7만원이 넘는 비싼 가격을 지불하면서까지 구매할 이유가 없다. 검증된 시리즈의 리메이크 또는 후속작이 버젓이 잘 팔리고 있고 호평도 많이 받고 있는데, 굳이 모험을 할 필요가 없는 것. 또한 PS5의 런칭 타이틀임에도 완성도가 상당히 떨어지는 모습을 보여주는데, 게임 자체가 굉장히 불안정하며 버그가 많다. 아이템을 주울 때 프레임이 급락한다든가, 주기적인 크래시에, 챌린지 건틀릿에서 적 AI가 죽어버리는 등 많은 버그가 산재해 있다. 실제로 플레이를 해 본 사람들에 따르면 PS5임에도 프레임 드랍, 한글판에서는 폰트가 겹치거나 번역이 덜 되어 있는 등 완성도가 떨어지는 부분이 꽤 있어 7만원 후반대의 가격에 걸맞지 않은 게임이라는 평이다. PC판의 경우엔 권장사양이 무려 1080TI다. FHD에서 권장사양이 1080TI면 웬만한 게이밍 컴퓨터가 아니고서야 쉽사리 게임을 구매할 엄두가 안 난다. 이런 높은 사양 때문에 플레이하는 사람 수가 적어 게임 자체의 인지도도 점점 낮아지는 실정. 게임 내적인 문제점으로는 있으나 마나한 스토리, 지나칠 정도로 많은 반복 컨텐츠, 빈약한 엔드게임 컨텐츠 등이 있다. 특히 스토리의 경우 이 게임의 가장 큰 비판점 중 하나로, 트레일러에서 형제와의 반목이 주제임을 보여줬으면 그 대립이 심화되는 과정과 원인 등을 스토리텔링을 통해 잘 풀어냈어야 했다. 갓폴의 메인 빌런인 마크로스는 플레이어블 캐릭터인 오린의 형제이다. 입체적인 악당을 만들려면 마크로스가 어째서 자신의 형제인 오린을 배신했는지, 그 내막은 무엇이었는지, 그가 가지고 있던 내적 갈등이나 과거사 등등이 곁들어져 그가 배신을 하게 된 명분을 제공하고, 그 이유를 유저들에게 납득시켜야 한다. 하지만 작중에서 마크로스는 그저 신이 되고 싶어서 자신의 형제를 배신하고, 온갖 파괴를 일삼은 미치광이 폭군으로밖에 묘사되지 않는다. 반전도 매력도 없는 그냥 나쁜 악당일 뿐이라는 것이다. 배경 설정도 빈약하기 짝이 없으며 스토리가 주가 아니라 겉돈다는 느낌밖에 들지 않는다. 물론 장점도 있다. 게임을 까는 사람들도 대부분 전투는 호평한다. 트레일러에서 보여준 것처럼 타격감을 살린 전투는 호쾌하며 화려하고, 사양이 높긴 하지만 멋진 비주얼을 자랑한다. 5개의 무기를 원하는데로 골라 사용하는 재미가 있으며, 발러플레이트의 종류도 많고 생김새 모두 다양하기 때문에 수집하는 재미도 있다. 하지만 발러플레이트는 외형적인 차이만 있을뿐 성능에서 다양성을 보여주진 못한다. 12개의 클래스가 있으며 초반에는 모든 클래스가 비슷한 모션을 가지고 있어 개성이 없다고 생각할 수 있으나 파밍을 하면서 새로운 스킬을 해금하면 개성이 드러나는 구조라 좋게 말하면 그래도 각 클래스 별로 개성이 있다고 할 수 있으나 그전까지는 무미건조한 게임이라는 인상을 받을 수밖에 없다. 멀티플레이도 발매 전부터 홍보해 놓은거 치고는 매칭 시스템도 지원하지 않아 상당히 불편하다. 다만 나름의 재미가 있다는 평도 있다. 따라서 이 게임이 받는 호평의 대부분은 전투의 재미에서 비롯된다. 하지만 그것을 제외한 나머지 요소에 문제점이 너무 많기에 평점이 저 모양인 것. 전체적으로 차세대기의 성능을 보여주기 위한 그래픽 자랑질에 지나지 않는 게임이라는 평이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기