문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 갱플랭크 (문단 편집) == 평가 == [[https://youtu.be/T-rLLdtvP_Y|갱플랭크 챔피언 집중탐구]] 혁신적인 스킬셋 덕에 중거리 광역 누커 겸 AD 캐리 브루저라는 리그 오브 레전드에서 단 하나뿐인 포지션의 챔피언이다.[* 스킬셋과 플레이 스타일만 따지면 집중형 마법사(Burst)와 가장 유사한 편이지만, 아이템 빌드는 원거리 딜러(Marksman)의 그것이며, 경우에 따라서는 화약통와 포탄 세례를 통한 이니시에이팅을 위시한 돌격형 전사(Juggernaut)처럼 운용되기도 한다. 즉, 공식적으로는 전사 챔피언에 속해 있기는 하나 사실상 '''분류 불가''' 챔피언 중 하나다. 나머지 분류 불가 챔피언들이 스킬셋이 독특하다는 공통점은 있지만 자세히 뜯어보면 비슷한 역할을 할 수 있는 챔피언이 존재하는 것과 다르게 갱플랭크는 그 특징을 대체할 수 있는 챔피언이 아예 없다. 넓게 찾아보면 광역 딜링형 브루저가 없지는 않으나 대개 치명타 아이템을 선호하는 갱플랭크와는 아이템 빌드가 판이하게 다르며 갱플랭크보다 사거리가 훨씬 짧다. 전사 챔피언중 갱플랭크만큼 장거리에서 강력한 장거리 광역 딜링 능력을 보유한 경우는 '''전혀 없다.''' 그나마 치명타로 장거리에서 광역딜을 하는 경우는 원거리 딜러중에서 [[미스 포츈]]이나 [[트위치(리그 오브 레전드)|트위치]], [[아펠리오스]] 등을 찾아볼 수 있긴 하다.] 주 포지션은 일단 전사답게 '''탑'''이지만, 근접전이 강하지도 않으면서 완벽한 원거리 안티 캐리 딜러도 아닌 어중간한 스킬셋 때문에 초중반에는 라인전에서는 오히려 원거리 파밍형 챔피언처럼 신중을 기해 운용하는 것이 강제된다. 거기에 주력 딜링 스킬인 화약통의 컨트롤 난이도도 높아서 [[충(리그 오브 레전드)|초보자는 건드리는 게 죄악]]인 챔피언들의 반열에 오를 만한 챔피언이라고도 할 수 있다.[* 추가로 패시브와 이전 E의 추가 패시브 삭제, 기본 체력 하향으로 기본 스펙은 너프를 당해 초보 유저들 입장에서는 가뜩이나 버거웠던 초중반 라인전이 더 어려워졌다고 할 수 있다. 화약통을 써보면 알겠지만 터트리고 싶다고 즉각 사용할 수 있는 스킬도 아닐 뿐더러 적이 작동하기 전에 부숴버리는 게 더 빠르다. 물론 그만큼 화약통을 전략적으로 잘 설계하여 활용하는 고수들의 입장에서는 밀리면 계속 밀렸던 옛날과 달리 지금 일발역전의 변수가 주어진 점은 환영하는 중.] 그러나 협상으로 들어오는 추가 골드와 결코 무력하지만은 않은 라인전 덕택에[* 아무리 화약통 의존도가 높고 갱플랭크의 라인전이 강한 편은 아니더라도 기본적으로 갱플랭크의 역할군은 브루저, 즉 전사다. 최소한의 근접 맞딜은 할 수 있도록 설계되었다는 의미. 실제로도 패시브의 사이클 회전과 근접 화약통 명중률이 뛰어난 플레이어들은 갱플랭크로 상성상 힘겨운 챔피언에게도 솔킬을 내는 모습을 보여준다.] 숙련된다면 갱플랭크는 자신의 성장 과정을 무척 무난하게 넘길 수 있다. 또한, 이렇게 성장을 마치고 왕귀한 갱플랭크의 '''광역 방관''' E - Q 콤보의 딜량은 상상을 초월하여, 어지간한 마법사 챔피언도 능가하는 광역 누킹 능력과 푸쉬력을 지니게 된다. 우수한 화력과 포탄 세례를 통한 악랄한 스플릿이나 지역 장악은 예사고, 극단적으로 화력에 치중한 빌드를 타면 몸이 약한 딜러를 화약통 한 방으로 폭사시켜버리는 것도 가능할 수준. 이러한 성장성과 무난한 라인전 수행 능력을 기반으로 리워크 직후 곧장 OP의 반열에 뛰어들었고, 처음 등장한 [[리그 오브 레전드 2015 월드 챔피언십|2015 롤드컵]]에서 '''밴픽률 4픽 69밴 100%''', '''승률 4전 4승 100%'''라는 기록을 세우며 챔피언의 가치를 증명했다. 때문에 지속적인 라이엇의 견제를 맞고 있는데, 너프가 시급할 정도로 사기적인 스킬들로 중무장했고 전술했듯이 왕귀형 챔피언이면서도 라인전이 지나치게 무난한 것이 그 이유로 꼽힌다.[* 화약통의 적중률에 따라 갱플랭크의 라인전 난이도가 천차만별로 바뀌는 것은 사실이다. 과거에는 절대 라인전이 약한 편이 아니었지만 여러 차례 너프를 받으면서 극초반 갱플랭크는 굉장히 말랑해졌다. 근접 브루저라고 보기에는 민망할 수준.][* 단적으로 대회에서는 그 뛰어난 골드 수급력과 묵묵히 파밍만 해도 격차가 벌어진다는 점 때문에 누가 와도 지지 않는 챔피언으로 불리기도 한다.] 일각에서는 화약통의 의존도가 너무 크고 무척 높은 난이도 때문에 밸런스가 맞다는 견해도 있지만 숙련된 유저를 기준으로 밸런싱을 한다는 라이엇의 방침상 이 너프 세례는 갱플랭크가 주목받을 때마다 계속될 가능성이 높을 것으로 예측되고 있다.[* 즉 라이엇의 밸런스 팀이 보기에 챔피언의 조건과 상황에 따라 승률 50%는 최적의 밸런스 상태가 아닐 수 있다. [[http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2778&l=38358|그러므로 전 티어 승률이 50% 이하가 될 때까지 너프를 두들겨 맞을 것이라는 예측이 가능하다.]] 예컨대 아지르는 숙련된 장인의 숫자가 적으므로 밸런스가 맞아도 전 티어 50% 이하의 승률을 보일 것이고, 하이머딩거는 대부분의 유저가 장인 수준의 숙련도를 보유하므로 밸런스가 맞다면 승률이 50%에 근접한다는 것. 하지만 라이엇이 니달리와 리븐에 대해서 언급했듯이 북미와 국내의 게임 환경과 핑 차이는 꽤 커서 저 기준이라는 것도 국내가 아닌 북미 기준이라고 할 수 있다.] 사족으로 [[리그 오브 레전드]]가 발전하면서 운과 확률에 따른 직관적이지 못한 플레이, 일부 챔피언의 사기적인 일반 스킬의 위력을 덜어내는 패치가 이루어졌지만[* 업데이트가 이루어지면서 회피 시스템이나 룬으로 얻는 낮은 치명타 확률 등의 요소들은 옛말이 되었다.] 갱플랭크는 여전히 '''초반부터 높은 고정 피해''', '''근접 챔피언의 원거리 타겟팅 견제기''', '''CC기를 전부 해제하는 힐''', '''글로벌 광역 둔화 장판 궁극기''' 등 라이엇이 싫어해서 덜어내는 요소를 여전히 혼자 다 갖춘 독특한 챔피언이며, 리워크 전후를 통틀어 큰 변화없이 유지되고 있다. 덕분에 갱플랭크는 과거의 컨셉을 유지하면서 완성된 성공적인 리워크라고 평가받으며, 이러한 컨셉과 매력, 특유의 독특한 변수 창출 능력 및 난이도가 맞물려 골수 유저층이 무척 단단하게 자리잡은 대표적인 장인형 챔피언으로 손꼽힌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기