문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 갱플랭크 (문단 편집) === 2022 시즌 === 도벽을 계승하는 선제공격이 돌아왔지만 이미 직전 받은 Q 판정 너프의 영향을 벗어나지 못하고 있다. 더군다나 탑에는 치명적 속도의 수혜를 입은 원거리 챔피언이나 빅토르 등 카운터 챔피언도 많은 상황이라 3티어에서 겨우 버티는 중. 룬조차도 Q의 판정 너프 영향 때문에 승률이 많이 낮아졌으며 오히려 새로운 룬인 선제공격이 착취보다 승률이 더 높게 나오고 있다. 12.1 패치에서 원거리 전환으로 인한 착취 효율 너프를 보완하기 위해 버프되었다. Q의 쿨타임이 5초에서 4.5초로 감소하고 전 구간 마나 소모가 5 감소했다. 버프와 텔 패치로 인한 글로벌 궁극기의 가치 상승으로 큰 수혜를 입게 되었으며 2티어 최상위권에 등극하였다. 12.7 패치에서 --스킨팔이를 위해-- 패시브의 고정 피해량이 55~225에서 55~310로 높은 레벨에서 증가하고, W의 마나 소모량이 전 구간 20씩 감소했다. 안 그래도 한국섭에선 1~2티어에 머물 정도로 갱플랭크의 성적이 이미 좋았는데 또 버프를 먹어버리니 결국 탑 라인 1티어 1위에 등극했다.[* 마스터 이상의 천상계 기준으로는 12.9 패치에 이르러 OP를 찍었다.] 12.10 패치에서 전 챔피언의 기본 내구도 상향으로 1레벨 체력이 570에서 640, 성장 체력이 90에서 104, 성장 방어력이 3에서 4.2, 성장 마법 저항력이 1.25에서 2.05로 증가하였다. 대신 유지력 하향을 위해 W의 체력 회복량이 50/75/100/125/150 (+잃은 체력의 15%)에서 45/70/95/120/145 (+잃은 체력의 13%)로 감소되었다. 내구도 상향 패치 이후에도 솔랭은 물론 대회에서도 선픽할 정도로 챔피언 성능이 매우 좋아지자 12.14 패치에서 일부 성능을 덜어내기 위한 패치안이 나왔다. * 능력치 * 1레벨 체력 640 ⇒ 600 * 성장 체력 104 ⇒ 114 * 기본 방어력 34 ⇒ 31 * 패시브 * 치명타 확률의 200% 계수 추가 * Q * 기본 피해량: 20/45/70/95/120 ⇒ 10/40/70/100/130 * E * 기본 피해량 80/105/130/155/180 ⇒ 75/105/135/165/195 * 둔화량: 40/50/60/70/80% ⇒ 30/37.5/45/52.5/60% (+치명타 확률 1%당 0.25%) * 치명타 발동 시 추가 피해량: 25% ⇒ 10% 결과적으로 봤을 때 초반 교전 능력을 약화시키고 치명타 빌드를 강제시킴으로써 후반 포텐셜은 끌어올리려는 의도의 패치로 보인다. 또한, 스킬 대부분에 치명타 계수가 생김으로써 방관 아이템이나 전사 아이템을 주로 가는 갱플에게 아이템 선택폭을 줄이는 패치이다. 같은 패치에서 선템으로 가는 부패 물약과 주로 채용하는 룬인 뼈 방패, 비스킷 배달, 시간 왜곡 물약이 너프된 것과 더불어 승률이 47.5%로 감소되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기