문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 검은사막 (문단 편집) == 서버 == 검은사막은 독특하게 '''단일 월드''' 개념으로 해당 월드 아래엔 서버가 존재한다. 이는 다양한 서버가 모여 하나의 거대한 월드를 이루는 개념으로, 아래에서 후술하겠지만 채널이 없는 대신 서버간 이동이 가능하며 이 월드에 캐릭터가 속하게 되는 구조다.[* 그로므로 타 게임들처럼 서버가 달라 만나지 못하는 것과 달리 검은사막은 모든 유저들은 만날 수 있다.] 현재 검은사막 월드의 서버 갯수는 44개. 특정 기간이나 이벤트 등으로 변경될 수 있다. || '''월드명''' || '''검은사막 월드''' || || '''서버명''' || 시즌[* 5개 서버, 시즌-아르샤 서버까지 포함하여 6개 서버 운영, 2020년 스프링 시즌 도입과 동시에 등장한 서버. 시즌제 서버로 시즌 캐릭터만 입장할 수 있다.], 벨리아[* 신규 모험가 전용서버, 가문 내 모든 캐릭터의 레벨 합산이 200미만 유저만 접속가능], 올비아[* 1개 서버만 운영, 신규, 복귀 유저만 입장 가능한 경험치+100% 상시버프 서버. 한 때는 이용자가 많아 6개 서버로 분할했었다.], 하이델, 케플란, 칼페온, 메디아, 플로린, 발렌시아, 에페리아, 세렌디아, 발레노스, 카마실비아, 오딜리타[* 1개 서버만 운영, 장미전쟁으로 추가된 서버], 아르샤[* 2개 서버 운영, PVP를 위한 서버로 일반 서버와는 해당 서버에서는 PK에 의한 제약이 없다. '''PK를 해도 성향이 떨어지지 않는다''' 그 대신 '''드랍률 상시 50% 보너스'''가 부여된다. 이 보너스는 드랍률 300% 제약을 뛰어넘어 적용되므로 보물아이템등 노리는 사람들이 많이 이용하기도 한다.], 파트리지오[* 2개 서버 운영, PC방에서 접속한 유저만을 위한 전용 서버] || 일반적으로 각 이름이 붙혀진 서버는 각 총 3개[* 예를 들어 하이델은 하이델-1,하이델-2,하이델-3]로 이루어져 있다. 단일 월드로 이루어졌음에도 서버에 대한 차이점은 여러가지 있다. * 서버간 길드 퀘스트 목록의 차이 * 서버간 황실납품의 목록[* 무역품만 해당.] 남은 개수 차이 * 각 서버당 필드 보스 스폰[* 필드 보스는 랜덤한 서버에서 일부만 출현한다.][* 월드 보스도 전 서버에서 출현했으나 생명력이 서버 전체 공유로 통합되어 서버를 돌며 잡는건 옛날 얘기가 됐다.] * 수렵 대상[* 대왕고래, 칼크, 그리폰.] 출현 차이 그 외엔 사냥터 겹침 현상 때문에 서버 이동을 하는 경우도 있다. 서버간 이동에는 5분의 쿨타임이 존재하기 때문에 이로 인한 해프닝들이 발생하는 편이다. 유저들 사이에서 '채이쿨[* 후술하겠지만 단일월드개념에 익숙하지 않은 일반 유저들은 검은사막의 서버를 채널로 부르고 있다.]'이라고 불리는 이러한 지연 시간으로 인해 사냥터에서 싸움이 보다 빈번하게 발생하는 이유이기도 하다. 한 번 서버를 이동하면 좋든 싫든 5분 동안은 그 서버에 있어야 하기 때문에 검은사막에서는 '빈 채널을 찾아 사냥한다'라는 타 MMORPG에선 흔한 개념이 통용되지 않는다. 부캐로 접속해서 채이쿨을 기다리는 경우도 볼 수 있다. 예전에는 15분이여서 이 현상은 더욱 더 심했다. [[https://www.youtube.com/watch?v=QGAhkme1NdM| IGN 2016]] 에서 전 다음게임 PM이자 펄어비스 실장인 함영철이 말하기를 클로즈 베타 때에는 완전한 채널 없는 서버, 즉 서버는 하나이지만 그 서버 내에는 물리적인 서버를 여러 대를 놓아 서버 하나이면서도 서버 하나가 아닌 것처럼 되는 것[* 유저가 접속하는 서버는 하나이고, 채널 없음. 물리적 서버는 여러 대.]을 추구를 하였다고 밝혔으나 파이널 클로즈베타 이후 물리적 서버를 채널로 바꾸고, 서버 여러 개를 모아 월드로 만드는 것으로 노선을 바꾸었다. 오픈 전 캐릭터 닉네임 선점 이벤트를 통해서 처음엔 3개의 월드와 채널 4개로 시작하여 오픈베타 후 최종적으로 월드 9개와 채널 4개로 총 36개의 채널로 출발하였다. 서버당 수용 인구 수는 한 월드당 2~3만명을 수용할 수 있는 메가서버의 크기를 자랑하였는데, 이는 하나의 채널이 보통의 [[게임 서버]]와 비슷한 최소한 4~5000명을 수용할 수 있는 서버 크기라는 것을 의미하며, 단순히 서버를 채널이라는 명칭으로 바꾸어 놓은 것에 불과하다. 실제로 이 개념에 대해 설명할 때 물리적인 서버 1대가 하나의 채널을 구성하고 이런 서버 수 개를 하나로 묶은 월드로 운영된다고 이야기하였다. 2015년 7월 7일과 14일 총 2번의 월드 통합을 통해 모든 월드(서버)는 단일 월드로 통합되고 이후 올비아, 카마실비아, 파트리지오, 아르샤 등이 추가되어 총 38개의 서버가 운영 중이며 다른 게임과 다르게 서버 간 이동에 장벽이 없다. 이는 [[마비노기 영웅전]]이나 [[메이플스토리2]]에서 채택하고 있는 쉐도우 채널링이라는 1개의 자이언트 서버를 두고, 그 아래에 수많은 채널들을 둬서 유저들간 이동을 원활히 하는 시스템과 비슷하여 [[서버벽|서버가 달라 만나지도 못하는 사태]]가 없다. 사실상 검은사막에서 서버의 개념은 다른 게임에서의 채널 개념이다. 서버 통합의 경우, 사람이 적어져서 통합을 한 것이 아니고 원래 하려고 하였던 것으로 검은사막 내 모든 월드의 캐릭터 닉네임은 서버가 나뉘어 있던 시절에도 중복이 허용되지 않았으며, 1차~파이널클베까지 적게는 수천 명에서 많게는 4~5만 명의 인원이 하나의 서버 내에 수용되어 플레이하였다. 더불어 해외 서버들도 출시 이후, 혹은 출시 때부터 단일 서버로 운영되었으며 무엇보다 점령전이라는 것 자체가 단일 월드가 되는 것을 염두에 두고 만들었다. 다른 MMORPG에서 쓰이는 방식에 익숙한 유저들 대부분은 칼페온-1, 메디아-2 같은 하위 개념을 '''채널로 부르지만''', 엄밀히 따지면 이러한 하위 개념의 공식적인 명칭은 '''서버'''이며 검은사막은 여러개의 서버가 한데 모여 '''월드를 이루는 개념'''이다. 유저들이 흔히 '채널 채팅'이라고 부르는 주황색 채팅의 공식 호칭은 '서버그룹 채팅'이다. 서버그룹 내의 유저들끼리 소통 가능한 채팅이기 때문에 이렇게 부르는 것.[* 단, 어느 때든 한 서버는 성장 가속 서버인 올비아 서버와 서버그룹 채팅을 서로 공유한다. 공유되는 서버는 기간마다 바뀐다. 신규 유저들에게 어려운 걸 가르쳐주고 모르는 부분에 대해서는 신규 유저들이 편히 질문할 수 있도록 만든 시스템. 도합 9개의 서버가 동시에 떠들어대기 때문에 해당 서버+올비아 서버그룹 채팅은 매우 시끄러운 편이다.] 즉, 공식적으로는 카마실비아-1 서버, 카마실비아-2 서버, 카마실비아-3 서버 이렇게 3개의 서버가 하나의 서버그룹을 형성하고 여러 서버그룹들이 하나의 월드를 구성하는 게 검은사막의 서버 시스템이다. 물론 공식적으로는 이렇지만 유저들은 검은사막을 제외하면 이런 방식의 게임을 접해보질 않았기 때문에 편한대로 채널이라고 부르는 경우가 더 많다. [[http://bbs.black.game.daum.net/gaia/do/black/notice/read?bbsId=BN001&articleId=24|OBT를 시작하며]] [[http://bbs.black.game.daum.net/gaia/do/black/notice/read?articleId=405&pageIndex=1&bbsId=BN001&searchKey=subjectNcontent&searchValue=%ED%86%B5%ED%95%A9|서버 통합 공지]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기