문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 게임아츠 (문단 편집) == 소개 == [[일본]]의 [[게임 제작사]]. 1985년에 미야지 타케시(宮路 武)[* 1965~2011. [[실피드]]와 [[건그리폰 시리즈]], 그리고 [[그란디아]]를 감독하였다.]와 미야지 요이치(宮路洋一) 형제가 [[아스키 미디어 웍스|아스키]] 시절의 동료들과 함께 설립했다. 1985년 [[PC-8801]]로 [[테그저]]라는 슈팅 게임으로 데뷔. 그리고 PC-8801에서 [[메가 드라이브]]로 넘어가기 전까지 슈팅 게임이나 RPG 등을 만들었다. [[시에라 엔터테인먼트|시에라]]에 의해 [[테그저]]와 [[젤리아드]] 등이 [[IBM PC]]로 이식되어 한국에서도 높은 인기를 끌었다. 당시 PC 유저 치고 젤리아드를 안해본 사람이... 있으려나? 다만 당시만 해도 '시에라에서 나오기는 했는데 뭔가 양키스럽지 않은 희한한 국적 불명의 게임'이지 게임아츠라는 이름을 기억하는 이들은 거의 없었다. ~~PC판 [[이스 1]] 조차 그런 대접을 받았는데 오죽할까~~ 일본에서는 PC 제작사라는 제약 때문에 상당히 마이너 회사였으나 1990년 [[메가 드라이브]]에 서드 파티로 참여, 이후 [[메가 CD]]로 [[루나 시리즈]]라는 걸작 RPG를 내놓으면서 이름을 알리게 된다. [[스튜디오 지브리]]나 [[가이낙스]]의 애니메이션을 연상케 하는 화사한 비주얼과 정통파 왕도 모험물에 가까운 스토리로 많은 팬들을 얻었다. 이후 [[세가 새턴]]에도 참여, 중소 제작사 연합체인 [[ESP#일본의 게임 퍼블리셔|ESP]]의 창립을 주도하면서 [[세가]] 진영의 대표적인 제작사로 자리매김한다. [[플레이스테이션]] 진영으로 넘어간 [[스퀘어]]의 [[파이널 판타지 7]]에 대항하여 대작 RPG인 [[그란디아]]를 제작하여 큰 반향을 얻었다. 당시 게임 유저들의 반응은 '파이널 판타지 7을 하고 싶어서 플레이스테이션을 샀다'와 '그란디아를 하고 싶어서 새턴을 샀다'로 나뉘었을 정도. 다만 현실적으로는 당시 이미 초대형 제작사였던 스퀘어와 동급에 올라서는 것은 무리였고, 새턴의 하향세와 겹쳐 그란디아도 평가 자체는 높았으나 실제 판매량은 약 37만 장 정도에 그치는 악재를 맞았다. 한편으로 하드웨어 성능을 최대한으로 뽑아내는 기술력으로 정평이 나있었는데, 메가 CD로 폴리곤 인터랙티브 슈팅 게임을 구현한 실피드나, 세가 새턴에서 자유 시점 3D 필드를 구현한 그란디아가 그 예. 이처럼 게임아츠는 세가 게임기 진영의 기술력을 상징하는 회사였다. --PC 스피커로 오버 더 하드웨어 수준의 사운드를 구현한 [[젤리아드]]도 있다.-- 그러나 게임아츠의 한 축이던 동생 미야지 타케시가 형 미야지 요이치와의 사이가 틀어져 2000년 회사를 떠나면서 게임아츠는 몰락하기 시작했다.[* 이후 미야지 타케시는 모바일 게임 회사 G-Mode를 창업하였다. 그러나 2011년 7월 29일 [[뇌종양]] 제거 수술 도중 합병증으로 세상을 떠났다. 향년 46세. 미야지 타케시가 세상을 떠난지 4년 후, G-Mode는 [[마벨러스(기업)|마벨러스]]가 인수해 자회사가 되었다.] 이후 게임아츠는 [[드림캐스트]]로 [[그란디아 2]]를 발매하는 등 계속 버티나, 그란디아 익스트림과 [[그란디아 3]]가 [[흑역사]]화되면서 시리즈의 개발 중단과 회사의 망조를 가져오는 결과를 맞게 된다. 결국, 2005년 [[겅호 온라인 엔터테인먼트]]가 게임아츠를 인수해 자회사로 편입했다. 그 이후로는 [[대난투 스매시브라더스 X]]를 공동으로 개발하는 등 주로 게임 위탁 개발 또는 개발 보조 업무를 하고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기