문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 겟앰프드/액세서리/계승 (문단 편집) === 아테나의 영혼 === ||<-2> || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:1568095333_1728.jpg|width=100%]]}}} || || '''{{{+1 캐릭터}}}''' || 안드로이드 제외 전체 착용 가능 || || '''{{{+1 파라미터}}}''' || SPD -1, DEF +1 || ||<-2> 전략과 학예의 신인 아테나가 소유하는 세계 최강의 방패.[br]신의 힘을 담은 이 방패는 절대로 파괴되지 않는다고 전해지며, 그 견고함은 실로 신의 영역이라 칭송받을만 하다고 한다. || || '''{{{#White 강화표}}}''' || ||{{{#!folding [ 펼치기·접기 ] * '''기본 등급''' 기존 [아테나의 가호] 액세서리의 성능과 동일합니다. ---- * '''1등급''' 방패를 사용하는 기술의 대미지가 +10%만큼 증가합니다. ---- * '''2등급''' X→X 기술의 2회째 공격의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다. ---- * '''3등급''' 각성 후 X→X 기술의 2회째 공격의 타격 효과가 상대를 날려버리는 효과로 강화됩니다. ---- * '''4등급''' 각성의 지속 시간이 20초에서 30초로 증가합니다. MP를 10.5 소비합니다. ---- * '''5등급''' 각성 후 Co+XC 기술의 MP 소비량이 -2.1만큼 감소합니다. MP를 2.1 소비합니다. ---- * '''6등급''' 각성의 MP 소비량이 -2.1만큼 감소합니다. MP를 8.4 소비합니다. ---- * '''7등급''' 각성 후 Z+X 기술의 카운터 공격을 X 키를 추가로 입력하여 수동으로 사용할 수 있습니다. MP를 2.1 소비합니다. (카운터 공격 발동 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.) ---- * '''8등급''' 각성 후 Z+XC 기술의 MP 소비량이 -1.2만큼 감소합니다. MP를 3.0 소비합니다. ---- * '''9등급''' 각성 후 Z+XC 기술의 사거리가 증가합니다. MP를 3.0 소비합니다. ---- * '''10등급''' 각성 후 사용자의 DEF 능력치가 +2만큼 추가로 증가합니다. }}}|| 세번째로 등장한 범용 계승 액세서리이자 두번째로 등장한 탐색 보상 액세서리. 기존 아테나의 가호 액세서리가 붉게 빛나는 형태를 갖추고 있으며 등급을 올리는 데 필요한 정수의 개수는 아레스의 영혼과 같다. 바로 전에 등장한 아레스의 영혼과 동일하게 강화되는 방식이 대부분 각성 이후로 이루어져 있다. 다만 각성 이후 빈틈이 매우 크기 때문에 각성이 선뜻 망설여지는 아레스와 다르게 이쪽은 각성 무적이 매우 빵빵하게 주어져 있어 안심하고 각성을 할 수 있다.[* 각성 이후 무적이 어찌나 긴지 선공권이 거의 무조건 사용자에게 주어진다. 이는 기존 아테나와 동일.] 2등급에선 기본 X공격이 기존 각성 이후의 X공격 판정으로 바뀌고 3등급에선 각성 이후 아예 날려버린다. 7등급의 카운터 수동 발동이 주력기로 활약할 것으로 추정되며[* 참고로 이 공격은 가드 불가 기술이다. 범위와 데미지도 매우 준수한 편.] 10등급에선 DEF가 추가로 2 상승되어 하향 전 아테나의 능력치를 그대로 체험할 수 있다.[* 하향 전 아테나는 기본 DEF 1증가에 변신 시 4가 추가로 상승하였으나 2017년 4월 12일 패치로 2로 상승되게 하였고 각성 시 MP 소비량이 10.5로 증가되었다.] 여기에 스페셜 DEF 카드로 DEF 강화 수치를 2로 만들면 각성시 DEF가 총 7 오르고 백 실드 효과, 전 방향 방어라는 충격과 공포의 괴물이 탄생한다. 다만, 가드 불가 액세서리가 판을 치고 있는 현 메타에선 상당히 애매한 입지를 가지고 있는데 원본과 마찬가지로 실질적인 방어 강화는 전혀 없기 때문에 각성 시 느려지는 이속으로 인해서 얻어터지기 십상이며 각성 후 아테나의 영혼 Z+XC의 판정이 가드 불가도 아닌 데다 맞는 도중에 막기, 점프를 하면 파훼할 수 있으므로 사실 다른 계승 악세에 비해서 값어치를 못하는 편이다. 물론, 극한의 방딸 악세들이 다 그렇듯, 다른 스탯을 방어력으로 찍어 누르는 스타일이라 웬만한 상자악 수준은 하는 편. 그나마 각성 시 이속을 올리는 방법은 갑옷에 아테나의 영혼을 장착하고 갑옷을 벗고 각성하는 것인데 갑옷 캐릭터의 필살기가 스피드를 올리는 만큼 방어력을 낮추는걸 생각하면 디메리트에 가깝다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기