문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 겟앰프드/투기장 (문단 편집) ==== 격돌! SUPER NO SPEED! ==== 딱봐도 엄청 느려보이는 애들이 등장하는데.. 플레이트 아머를 제외한 나머지 NPC들은 STR이 '''8 이상'''이고, 플레이트 아머는 DEF가 '''14'''다. 하지만 가장 중요한 것은 중요한 건 4명 다 AI가 심하게 멍청하다는 것으로, '''서로 공격은 안 하고 그 주변을 왔다갔다거리면서 싸울 생각을 안 한다.''' 누군가의 공격을 맞고 넘어졌다는 등의 사유로 한번 시동 걸리면 미친 듯이 공격을 하긴 하는데, 누군가의 공격 맞고 넘어지는 순간 다시 멍청해진다. 때문에 복불복 형식의 경기를 제외하면 '''가장 변수가 많고 예측하기 어려운 경기이다.''' 그나마 비셔스 글로스가 제일 공격적인 모습을 자주 보여주기에 비셔스 글로스를 정배팅으로 취급하는 편이지만, 상술했듯이 각자 AI가 좋지 않아서 공격한다면 쉴새 없이 공격하지만 공격을 안한다면 정말 답답할 정도로 우물쭈물거리는 모습을 매우 자주 볼 수 있다. 비셔스 글로스가 죽는다면 십중팔구로 플레이트 아머와 아이언 너클만 남을 것인데, 이 둘만이 남을 경우 플레이트 아머가 이기는데,'''높은 확률로 기가막힐 정도로 머리가 나쁜 AI들의 슬랩스틱 몸개그쇼가 펼쳐지기 때문.''' 이 둘이 남으면 플레이트 아머가 아이언 너클을 향해 C+C+C 평타를 사용하고, 아이언 너클은 방어하기 위해 가드를 하는데 '''아이언 너클 쪽의 가드가 풀리지 않는다.''' 심지어 플레이트 아머는 다른 기술 쓸 생각도 안하고 무조건 C 평타만 쓴다. 즉, 각자 무한 공격, 무한 가드를 하면서 제한시간이 끝날때까지 그러고 있는다. 이 경우는 HP 유지를 가장 잘한 인물이 승리자로 설정되어 플레이트 아머가 우승자가 된다. 이 처럼 맵따라, 인물따라, 행동따라 변수가 무궁무진하다보니 가장 예측하기 힘든 경기이다. 가장 승률이 적은 겟앰맨조차 가끔 이기는 것을 볼 수 있을 정도.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기