문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 골든아이(게임) (문단 편집) == 등장 무기 == 총기도 영화에 나온 총기 상당수를 재현하고 있지만, 총기 라이선스를 받지 못해 실존하는 총기 이름은 모두 실제와 다르게 나온다. 예를 들어 [[AK-47]]이 '''KF7 Soviet'''로, [[TT 권총]]이 '''DD4 Destroyer'''로, [[UZI]]가 '''ZMG'''로, [[M16 소총]]이 '''US AR33 Assault'''로, [[FN P90]]은 '''RC-P90'''으로, [[발터 PP|PPK]]는 '''PP7'''로. --[[창작물의 반영 오류|그 전에 대체 왜 쿠바군이 M16을 들고 나오는지는 모르겠지만]]-- * 비무장(Unarmed) [[FPS/근접무기|근접무기]]. 스나이퍼 라이플을 먹었을 때는 개머리판으로 내리치지만, 그렇지 않을 경우엔 그냥 손날로 내려친다. 총 없을 때 아니면 쓸 필요가 없는 잉여. * 헌팅 나이프 근접 공격용 나이프. 비무장 상태와는 별개로 취급되지만 비무장과 함께 잉여 취급 받는다. 그리고 이게 쓰이는 미션도 별로 없다. * 투척 나이프 말 그대로 투척용 나이프. Bunker 2 미션에서만 나오며 적 머리에 나이프를 투척하면 무소음에 일격으로 죽일 수 있지만 '''포물선으로 투척하는지라''' 조준점을 띄울 수 있는 에임 모드 상태에서도 맞히기가 어렵다. 하지만 빗나가 떨어진 칼은 다시 주울 수 있고 추가 보급이 가능하다. * PP7 모티브는 [[007 시리즈]]의 상징적 권총이자 실제 영화판 007 시리즈에서 제임스 본드가 애용하는 것으로 유명한 [[발터 PP|발터 PPK]]. 대부분의 미션에서 기본 무기로 주어진다. 성능은 기본 무기치곤 그리 나쁜 편이 아니나[* 일반 병사들은 제대로 맞히면 한 방에 간다!] 7발이란 적은 장탄수가 흠. 초반엔 주로 소음기가 달린 모델로 나오나 중반부터는 소음기 없는 모델로 나온다. 레어급으로 이걸 들고 있는 적도 있다(...). 특전 버전으로 Bunker 2에서만 특정 방법을 이용해서 얻을 수 있는 소음기 부착+아킴보 버전, 아래에 서술된 리볼버만큼의 위력을 가지고 있는 은색 버전과 웬만한 적들은 전부 일격으로 사살하는 아래에 서술된 황금총만큼의 위력을 가지고 있는 금색 버전이 있다. * DD44 Dostovei 모티브는 [[TT 권총]]. 주로 러시아군 장교를 죽이면 얻을 수 있는 권총. PP7보다 대미지가 높고 장탄수가 1발 더 많다. 하지만 PP7과는 달리 소음기가 달리진 않는다. 그리고 특정 미션에서만 아킴보가 가능한 PPK와는 다르게 미션에서 좀 더 자주 아킴보로 들 수 있다. --PP7 하면 007이고 DD44 Dostovei로 하면 킹스맨인가요?!-- * Cougar Magnum 모티브는 [[스텀 루거]] [[스텀 루거#블랙호크|블랙호크]]. 이 게임에서 유일한 리볼버 권총으로 공격력이 굉장히 강력하다. 게임 내에서 통상적으로 등장하지는 않지만, 클리어 특전 치트로만 얻을 수 있고 작중에서 [[본드걸]] 나탈리아가 사용한다. 멀티플레이에서는 일반 플레이어도 사용이 가능하다. * KF7 Soviet 모티브는 그 유명한 [[AK-47]]. 아마 플레이 중 가장 많이 쓰이게 될 무기일 듯. 러시아군 병사들이 주로 들고 나오며, 덕택에 탄약 걱정도 없다. 대미지도, 연사력도 만족스러운 무기. 발사 버튼을 한 번 누르면 3점사로 나가며, 꾹 누르고 있으면 완전 자동으로 쏴 댈 수 있다. 수동 조준 키를 누르면 약간의 줌이 된다. * US AR33 Assault 모티브는 그 유명한 [[M16 소총]]. [[M16A2]]의 핸드가드가 달려 있으며 대미지는 AK보다 낮으나 연사력은 더 높다. 아니, '''AK-47과는 비교도 안 될 정도로 연사력이 빠르다.''' 이상하게도 게임상에서는 쿠바에서 적들이 이걸 들고 나온다(...). 이것도 역시 AK-47처럼 발사 버튼을 한 번 누르면 3점사로 나가며, 꾹 누르고 있으면 완전 자동으로 쏴 댈 수 있다. 또한 AK-47처럼 수동 조준 키를 누르면 약간의 줌이 된다. * Klobb 모티브는 [[Vz.61]] 스콜피온. 연사력은 좋지만 대미지, 명중률이 거의 최하급이다. 그래서인지 어떤 웹진에서는 "게임계 역사상 가장 최악의 무기" 중 하나로 뽑기도 했다. 다만 아킴보가 가능해 초반에는 어느 정도 유용하게 사용할 수 있다. * RC-P90 모티브는 [[FN P90]]. 대미지는 낮으나 연사력이 매우 훌륭하고 명중률이 꽤 좋은 편이다. 다만 미션 후반부의 쿠바 미션에서나 볼 수 있다는 것이 단점. 장탄수가 무려 '''80'''발로 기관총만큼의 장탄수를 자랑한다. 그리고 이 장탄수로 '''[[아킴보]]'''도 된다! 전방 손잡이의 모델링이 좀 부실한 점은 있으나, 실제 P90과 다르게 탄창은 흰색으로, 전방 및 후방 손잡이 부분은 주황색으로 도색되어 있다. --[[아시모프]]--[* 다만, 느낌만 비슷할 뿐 [[글옵]]에 등장하는 아시모프 P90의 경우 탄창 부분은 주황색 톤으로, 손잡이 부분은 흰색으로 도색되어 있어 RC-P90과는 톤이 정반대이다.] * D5K 모티브는 [[H&K MP5#s-4.2|MP5K]]. 연사력도 괜찮고 대미지도 그럭저럭 괜찮은 기관단총. 소음기가 달린 버전도 나온다. 그리고 이 소음기가 달린 버전도 '''[[아킴보]]'''가 가능하여 어떻게 보면 팬텀보다 더 매력적일 때도 있다. * Phantom 모티브는 [[스펙터 M4]]. 인게임 모델은 모티브에 비해서 좀더 깔끔하고 미래적인 외형이 특징. FRIGATE 미션에서만 나오지만(멀티플레이에서도 사용 불가) 장탄수가 50발인 데다 '''[[아킴보]]'''까지 가능한 미친 성능을 자랑한다. 다만 소음기가 없는 게 흠. * ZMG (9mm)[* 실제 인게임에서도 이 총의 명칭을 보면 그냥 ZMG라고 나오지는 않으며, 원래 ZMG 옆에 ([[9mm]])라고 한 칸 띄어쓴 채 붙어 있다.] 모티브는 마이크로 [[UZI|우지]]. 사실상 스콜피온의 상위 호환으로, 게임 후반부에 나오는 만큼 장탄수도 32발로 많고 연사력도 좋고 대미지는 12~50 정도인 기관단총. 당연히 아킴보도 가능하다. * [[저격소총|스나이퍼 라이플]] 모티브는 [[드라구노프 저격소총|SVD]]로 추정되나, 실제 SVD와는 외형이 좀 다르며, 스코프의 경우 또다른 007 영화 [[리빙 데이라이트]]에서 본드가 사용한 [[WA2000]]의 야간 스코프와 흡사하다. 소음기가 달려있으며, 의외로 연사력이 PPK만큼 빠른 데다 근접에서 적을 상대할 시 자동 조준이 지원되기 때문에 근거리에서도 PPK보다 1발 더 많은 장탄수, 높은 공격력 때문에 은근 쓸만하며, 반동은 없지만 대신 손떨림 처리가 되어 있다. * [[자동 산탄총]] 모티브는 불명. 반자동 사격이 되는 샷건이다. 성능은 꽤 괜찮은 편. 펌프액션식으로 작동되는 샷건도 있으나 이건 아무래도 치트를 써야 나오는 듯. 치트를 써서 이 자동 산탄총과 SVD를 같이 들 수 있는데 이렇게 되면 샷건 주제에 SVD의 고배율 줌(...)까지 가능한 희대의 스나이핑 샷건이 된다. * [[수류탄]] 모델은 [[F1 수류탄|Mk.2 수류탄]]. 지연신관 방식이며, 쿠킹이 가능하다. * [[유탄발사기]] 6연장 리볼버식 유탄발사기. 모델은 [[밀코 MGL]]로 추정된다. 수류탄과 같은 파괴력을 가진 주제에 유탄이다 보니 충격신관 방식이다. 제니아 오나토프[* 본 게임에서는 중간 보스로 등장한다.]가 P90과 함께 들고 나오는 무기다. 그것도 양손에 하나씩 들고 나온다. 여담이지만 치트를 통해 탄약 무한과 아킴보를 적용시키면... [[불곰(스타크래프트 2)|형님 나가신다!]] * [[로켓 발사기]] 모티브는 [[RPG-7]]의 중국제 복제품인 69식 화전통으로 추정. 장탄수는 1발로 유탄발사기랑 달리 한 번 쏘고 장전해야 하지만 탄도가 곧게 날아간다는 이점이 있다. * [[전차]] 위의 싱글플레이 항목에서도 서술하였듯이 RUNWAY 미션과 STREETS 미션에서만 등장하며, 실제로도 탑승 및 하차가 가능하다. 그리고 전차 조작법도 이 게임이 나올 당시 이 게임 외에 탑승물 개념을 채용한 FPS들은 거의 없었음에도 불구하고 제법 리얼한데, 전차의 전진/후진과 좌/우 회전을 구현하였으며 포신도 플레이어의 시점 전환 속도에 비해 늦게 움직인다. 그리고 전차 포탄은 개별 무기로 분류되기 때문에 전차에 타게 되면 전차포를 바로 쏠 수 있는 것은 아니고, 현재 가지고 있는 총기를 그대로 장비한 채 탑승하게 된다. 따라서 전차포를 쏘려면 무기 전환 버튼을 눌러 일일이 전차포 모드로 바꿔줘야 하나, 이걸 역이용하여 자동화기와 전차포를 모두 이용하는 [[메탈슬러그]] 같은 플레이도 가능하다.[* 오히려 실제로도 전차의 포탄 발사 속도가 느리기 때문에 이렇게 바꿔가면서 플레이하는 것이 더 효율적이다.] 그리고 포탄은 20발까지 탄약 제한이 있으며, 치트를 쓰지 않는 한 재보급이 불가능하다. 포탄은 굉장히 강력하며 유탄발사기의 유탄과 같이 포물선으로 발사되지만, 땅에 튕기는 유탄과는 달리 땅에 닿자마자 바로 터진다. 그리고 전차의 체력은 무한이며 전차로 적을 깔아뭉개 죽일 수도 있으나, 전차에 탑승한다 해도 플레이어의 신체는 노출되기 때문에 적들의 총격은 여전히 플레이어 쪽으로 날아오며, STREET 미션에서 적이 쏜 로켓의 스플래시 대미지는 전차에 피해는 못 주지만 일단 로켓이 명중하게 되면 로켓의 스플래시 대미지가 전차에 탄 플레이어에게는 영향을 주니 조심하자. * 황금총 또다른 007 영화 [[나를 사랑한 스파이]]를 배경으로 한 보너스 미션 Egyptian에서만 볼 수 있는 특제 권총. [[황금총을 가진 사나이]]에서 나온 그것으로, 장탄수는 1발밖에 없지만 웬만한 적들은 어느 부위를 맞히든 일격에 죽일 수 있다. 멀티플레이에서는 이것만 가지고 싸우는 [[황금총을 가진 사나이]]란 모드가 있다. * 문레이커 레이저 또다른 007 영화 [[문레이커]]를 바탕으로 한 보너스 미션 Aztec에서만 볼 수 있는 미래형 병기. 공격력은 ZMG의 두 배 수준이며, 연사 속도도 상당히 좋고 결정적으로 '''[[무한탄창]]이라''' 상당히 강력하다. 또한 아킴보도 가능하다. 그리고 문레이커 영화에서는 [[UZI]]를 베이스로 이 무기의 소품을 제작해서 사용했는데, 정작 이 게임에선 당시 시대의 한계 때문인지 모티브가 된 총기인 UZI하고는 외형이 상당히 차이난다. * [[플라스틱 폭약]] 몇몇 미션에서만 주어지는 특수한 폭약. 6번째 미션(사일로)에서는 플레이어가 특정 구간에 설치해야 하며, 7번째 미션(호위함)에서는 해체해야 하는 폭약으로 등장한다. 모델링 위에 새겨져 있는 글자([[https://vignette.wikia.nocookie.net/goldeneye/images/f/fa/Plastique.png/revision/latest?cb=20080427205421|이미지 링크]])로 보아 모델은 [[C4]]인 듯하다. 모델링이 폭약 본체에 뇌관이 붙어있는 형태인데, 원본 C4에 충실하게 본체에 아무리 총격을 가해 봤자 폭발하지 않지만, 뇌관에 총격을 가하거나 다른 폭악을 옆에서 폭발시켜 유폭시킬 경우 폭발한다. 플레이어가 폭약을 설치하면 타이머가 흐르는데, 타이머가 끝나기 전에 나머지 임무를 완수해야 한다. 시간이 지나거나 앞서 말한 방식으로 폭약이 폭발할 경우, 미션 맵 전체가 폭발에 휩싸인다...는 아니고 사실 프로그래밍 상 플레이어 위치를 기준으로 주위 일정 반경에 랜덤으로 폭발이 끊임없이 다량 발생하며 플레이어가 사망하거나 임무가 끝나기 전까지 사라지지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기