문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 공학 (문단 편집) === 타 학문과의 비교 === * [[자연과학]]: 대부분의 사전에서 공학은 자연과학을 응용하는 학문으로 정의된다. [[브루노 라투르]] 등 일부 과학자들은 테크노 사이언스라는 명칭으로 공학을 정의하지만 주류 의견은 아니다. 자연과학만으론 엄밀한 공학 실험을 진행할 수 없으며, 반대로 자연과학의 이론적 기반 없이는 공학의 논리 전개를 할 수 없다. 즉, 방향성에서 두 학문은 서로를 응용(사용)하는 관계이며, 그렇기 때문에 어느 한쪽이 다른 한쪽에 종속된다고 보기 어렵다. * [[인문학]]과 [[사회과학]]: 공학은 자연과학 이외에 필연적으로 인문학과 사회과학적 영역을 일부 포함하고 있다. 이는 공학의 목표가 "인간에게 필요한 도구와 기술"을 만드는 것이기 때문이며, 이를 실현시키려면 인간을 이해해야한다. 공학에서 개발방법론이나 요구공학 등 고객의 니즈를 분석하는 방법론을 포함하는 것도 이러한 이유 때문이다. * 기능적 [[기술]](Technology): 기능적 기술은 사물을 유용하게 가공하는 능력을 의미한다. 기능적 기술 그 자체만으로 물건을 생산할 수는 있지만, 그것만으로 수요를 창출할 수 있다는 보장은 없다. 어디의 어떤 고객들이 어떤 것을 원하는지에 대한 인문사회적 지식, 가공할 대상에 대한 자연과학적 지식, '''수식'''과 데이터를 활용하여 '''연구'''하는 능력 등을 가지고 있지 못하기 때문이다. * [[의학]]: [[의공학]]과 [[생명공학]]과 같은 분야의 탄생으로 인해 의학과 공학의 경계가 조금 허물어졌지만, 아직까진 두 분야의 영역은 분명하게 나뉘어 있다. 먼저 의학은 환자의 증상을 측정하는 방법, 측정된 증상으로부터 환자의 병을 유추해내는 방법, 그리고 이에 따른 치료법까지를 포함한다. 반면 공학은 특정 치료법이나 특정 증상 측정기법, 특정 유추 기법에 필요한 도구들을 제작하는 입장이다. 공학의 영역에는 특정 기법에 적합한 도구를 제작하는 방법을 포함하고는 있지만, 그 기법들이 어떻게 연계되는지에 대해선 포함하고 있지 않다. * [[예술]]: 공학은 기본적으로 예술적인 활동이다. 고객들의 니즈를 충족시킨다는 것은 물리적 기능뿐만 아니라 시청각적인 만족감 역시 제공하는 것이기 때문이다. [[산업 디자인]]의 이전 명칭이 공업 디자인이던 이유는 여기에 있다. 물론 일반적인 예술과 달리 자연과학의 영향을 굉장히 많이 받았다는 차이가 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기