문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 국제e스포츠연맹 (문단 편집) == 향후 전망 == [[월드 사이버 게임즈]]가 2014년부터 대회를 열지 않기로 해서 전세계 단위로 e스포츠 종합 대회를 열 수 있는 사실상 유일한 조직이 되었다. 하지만 프로 종합대회를 열기보다는 아마추어 대회인 월드챔피언십 대회에 집중했고 프로경기에는 IeSF 공인대회 라이센스를 내주는 방법으로 이를 대신했다. 알리스포츠 주관의 [[WESG]]에도 IeSF 라이센스를 내 준 적이 있다. 유일하다는 게 그렇게 특별한 건 아니고, 다른 데서 못 여는 게 아니라 안 여는 거다. 기존에 있던 다른 국제 종합 대회들도 다 종목 별 단일 대회로 방향을 바꾼 것 뿐이라서 그렇게 의미가 있는 건 아니다. [[ESL]]나 [[DreamHack]]만 해도 원래 종합 대회인데 각 종목 별로 나눠서 개별 진행을 하고 있다. 대회 이름이라기 보단 대회 조직 브랜드로 변화하는 중이다. IeSF는 2018년부터 국제 경기 연맹 총연합회(GAISF) 가입절차를 밟고 있다고 밝혔다. 이를 위해 비슷한 시기 설립되었던 세계e스포츠협회(WESA)와 e스포츠세계연맹(ESWF)과 연대하여 최대규모 단체로 성장하는 데는 성공했으나 텐센트의 주도로 2019년 설립된 글로벌e스포츠연맹(GEF)과 통합을 이루지 못하여 2022년 11월 29일 GAISF 해체결의 시점까지 정회원 가입을 이루지 못하였다. [[분류:국제 스포츠 단체]][[분류:e스포츠 단체]][[분류:연맹]][[분류:사단법인]][[분류:2008년 설립]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기