문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 권호온라인 (문단 편집) == 그리고 결국... == 결국 문닫았다. 초반의 유저이탈을 막지 못하여 유저가 떠나가는게 눈에 보일정도였으며, 후반 1년은 산소마스크 씌워놓고 간신히 버틴 수준이다. 고레벨 유저들만 남아 끼리끼리 노는데 신규유저가 발붙일 수 있을 턱이 없다. 후반 1년부 벽맵 업데이트, 스킬 업데이트 등 눈에 보이는 업데이트는 많았으나. 헛점이 많았다. 당장 스킬 업데이트 바로 전날 알파버전에서 초보적인 무한콤보(한대 맞으면 시스템상 죽을때까지 맞게되는)가 발견되거나.. 업데이트가 한 후에 발견되어(!!) 아수라장이 되기도 했다. 망해가는 게임을 살려보고자 노력은 했으나 사실상은 놓고 있었던 셈. 다만 상기한 문제점들이 '권호 미국버전', 중국에서 서비스한 권호2격인 '정무세계'에서는 거의 대부분 개선되었다. 다만 그당시 한국을 제외하면 인터넷망이 조악한 곳이 대다수였기에.. 격투게임을 즐기기에는 영 좋지 못했다. 중동권으로 추정되는 아이디를 가진 유저와 게임을 한판 하려면 이건 정말 [[헬게이트]]. 그것이 원인이었는지 이 두 게임도 망했다. 이 두가지 버전은 워낙 금방 사라져서 그런지 국내에선 관련 자료 찾기조차 쉽지가 않다. 물론 권호 이후 얼마 되지 않아 가정용 콘솔로도 오락실용 3D 대전 격투 게임들의 온라인 대전 시대가 열린 만큼 아무리 권호가 오리지널 국산 대전격투로서 나름 괜찮은 완성도를 지녔다 하더라도 인지도 및 완성도 그리고 캐릭터 수에서 잔뼈 굵은 오락실용 대전격투 게임들에는 한참 밀리기에 오래 버티긴 힘들었을수도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기