문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 김철수(클로저스)/스킬 (문단 편집) === [심판]-클레이모어 === ||<-3><#dcdcdc,#555>'''[심판]-클레이모어'''|| ||<:>[[파일:철수스킬6.png]]||<-2>액티브|| ||마스터 레벨||<-2>20|| ||설명||<-2>정제되지 않은 다수의 샷건 탄환을 전방에 투척한 뒤 적의 뒤로 빠르게 이동하여 폭발시킨다.[br]폭발한 샷건 탄환은 연쇄 폭발을 일으켜 적을 공격한다.[br] {{{#FF3333 "때로는 다소 산만한 공격이 유용하지."}}} - 김철수[br] {{{#FFCC00 [스킬 기능]}}} - {{{#FFCC00 [스탠스 강화]}}} 시 {{{#2FED28 공중 격발}}} 강화 {{{#2FED28 에어리얼}}} / {{{#2FED28 백어택}}} / {{{#2FED28 체이스}}} 확정 판정|| ||<|2>효과||레벨 1||공중 격발: 물리/마법 공격력의 1394%[br]불안정 탄환: 물리/마법 공격력의 1932%[br]강화-공중 격발: 물리/마법 공격력의 1823%[br]MP 67 소모, 쿨타임 15초|| ||레벨 20||공중 격발: 물리/마법 공격력의 3778%[br]불안정 탄환: 물리/마법 공격력의 6396%[br]기동 전술 - 강격 찍기: '''고정 피해''', 물리/마법 공격력의 2908%[br]기동 전술 - 강격 누르기: '''고정 피해''', 물리/마법 공격력의 5233%[br]강화-공중 격발: 물리/마법 공격력의 4940%[br]MP 187 소모, 쿨타임 15초|| ||<|3>스킬 큐브||어드밴스||{{{#FFCC00 기능 강화}}}[br]불안정 탄환 공격에 {{{#2FED28 [에어리얼 / 백어택 / 체이스]}}} 판정이 적용된다.|| ||익스퍼트||{{{#FFCC00 추가 입력으로 연계기 발동}}}[br]스킬 시전 후 10초 이내에 스킬 키를 한 번 더 입력하여 적을 추적하여 발로 적을 땅에 찍어 누르는 {{{#FFCC00 [기동 전술 - 강격]}}}을 시전할 수 있다.[br]해당 공격 중에는 {{{#2FED28 [무적]}}} 효과를 얻으며,[br]{{{#2FED28 [에어리얼 / 백어택 / 체이스]}}}, {{{#2FED28 고정 피해}}} 판정이 적용된다.|| ||마스터||{{{#FFCC00 기능 강화}}}[br]{{{#2FED28 [불안정 탄환]}}}의 피해량이 증가한다.|| 탄환을 공중에 던진 후 전방으로 순간적으로 이동한 뒤 공중에 격발하여 폭발시킨다. 익스퍼트 큐브 개방 후 기동 전술 - 강격 공격이 추가된다. 추가타 사용가능 시간이 10초로 상당히 길고, 다른 스킬을 사용해도 취소되지 않는다. 추가타 사용 시 근거리 추적 기능이 있다. 샷건 스탠스에서 공중 격발이 강화되며 한번 강화되면 스탠스가 전환되더라도 유지된다. 또 불안정 탄환과 기동 전술 - 강격은 스탠스와 상관없이 자체적으로 에체백 보정이 되고 강격은 고정 피해로까지 들어간다. 이런 특징 덕에 피스톨 스탠스에서도 충분히 강력하며, 쿨타임도 9초로 짧은 편이라 자주 써주는 것이 좋다. 스킬 사용 즉시 캔슬하여 불안정 탄환을 설치기로 활용할 수 있다. 공중 격발이 증발하지만 무적이 없는 첫 타격 부분의 시전시간이 길고 강제 이동 효과가 있어 안정성이 떨어지기 때문에 단독으로 사용하기 보다는 캔슬하여 설치기로 이용한 뒤 기동 전술 - 강격으로 연계 플레이 하는 쪽이 좀 더 유용하다. 참고로 기동 전술 - 강격은 강제 착지기지만, 실제로 내려찍고 땅에 서기까지 약간의 텀이 있어서 찍자마자 스킬을 쓰면 착지가 아니라 체공 상태로 나간다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기