문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 나가쉬 (문단 편집) === 에이지 오브 지그마 === [[파일: 에오지나가쉬.jpg]] || '''능력치''' || M || W || sv || bravery || || 나가쉬 ||* || 18 || 3+ ||10 || 에이지 오브 지그마에서 데스 대동맹을 이끄는 수장이자 강력한 마법사. 모델 포인트가 3판기준 900포인트[*원래 965포인트였으나 패치로 버프되어 포인트가 줄었다.]로 단일 모델에서는 제일 비싸다. 이 탓에 한 유닛이 아미의 절반을 넘으면 안되는 에오지 특성상 2000포인트 이상 게임에서만 사용 가능하다. 그리고 데스 대동맹의 수장이라는 특성탓에 모든 데스 대동맹에 들어갈 수 있으며 각 팩션별 시너지 역시 있다. 단 플래시 이터 코츠는 나가쉬 통제하가 아니라 그런지 시너지가 크지는 않다고 게임상 스펙은 18운드에 sv3+이라는 매우 단단한 기본 스펙을 가지고 있고 '나가쉬의 9권의 책' 효과로 최대 8번의 마법 캐스팅과 8번의 언바인딩이 가능하다. 이는 운드가 떨어짐에 따라서 4번까지 줄어든다. 그리고 지팡이의 효과로 캐스팅, 언바인에 3+보정값을 받는다. 그리고 데스 계열 로어의 모든 마법을 알고 있다. 이 탓에 나가쉬는 시전 가능한 마법이 제법 많은편 자체 마법도 있는데 핸드 오브 더스트와 소울 스틸이 있다. 핸드 오브 더스트는 일명 홀짝 즉사기 3인치내 적 모델한테 시전 가능하며 성공시 주사위를 양손혹은 2가지 용기중하나에 숨기고 상대가 선택하게 한다. 만일 주사위가 있는 것을 선택하면 아무일도 일어나지 않지만 빈 것을 선택하면 해당 모델은 즉사한다. 즉사라는 효과는 상당히 재미있지만 3인치라는 짧은 사거리 탓에 쓰기는 쉽지않다. 소울스틸은 시전 성공시 24인치 사거리내 적 유닛을 하나 선택해서 d3모탈을 입하고 본인은 입힌 모탈운드만큼 운드를 회복하는 피흡기이다. 보정값이 적용 안된채로 시전값이 9+에 언바인되지 않는다면 d6 모탈을 입히는 기술 나가쉬는 어그로를 상당히 많이 끄는 모델이다보니 운드를 회복시킬수 있는 특성은 상당히 좋은 마법이다. 과거 2판시절에는 아케인볼트를 무한대로 충전할수있어서 아케인볼트 8발을 충전하고 적 3인치에 접근하여 한번에 모탈을 꽂아넣는 방식으로 싸웠다고 한다. 대신 모탈운드에 대해서만 와드가 존재했다고 그래서 2판시절 나가쉬는 일명 북드작렬권 법사라고 불렸다. 3판에 와서는 한층 더 지휘관적인 면모가 강조되었는데 본인 12인치 내에 와드5+를 뿌리고 '인보케이션 오브 나가쉬' 효과로 히어로 페이즈때마다 유닛 하나를 골라 3운드가량의 운드회복 혹은 그 수치만큼 모델의 부활이 가능하다. '슈프림 로드 오브 언데드' 효과는 자신의 히어로 페이즈 시작 때 1가지 서모너블 유닛을 선택하고 3+로 주사위를 굴려서 부활 시킬수 있다. 이때 부활 되는 유닛은 기존 유닛의 절반 숫자 만큼이다. 이렇게 보면 마법 특화긴 하지만 근접도 상당히 강한데 지팡이, 검, 스피릿 호스트 모두 사용할 수 있으며 데미지도 무서운편이다. 다만 믿을 것이 sv3+과 와드 5+뿐인 탓에 너무 전면에 나서게되면 온갖 공격을 다맞고 죽을수 있다. 따라서 이군과 보조를 잘 맞추는 것이 중요하며, 나가쉬 대신 공격을 맞아줄 모루진을 잘편성하는 것이 중요하다. 종합하면 900포인트라는 비싼 포인트값을 하는 강한 유닛이지만 전장을 아예 뒤집는 무쌍형 영웅보다는 주변을 지원하는 지휘관 및 마법 전투력이 주가 되는 영웅이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기