문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 나르가쿠르가 (문단 편집) === [[몬스터 헌터 월드: 아이스본]] === ||<-7> [[파일:나르가알파.png|width=300]] || ||<-7> '''EX나르가 α''' || || [[파일:방어력_s.png|width=20]] || [[파일:화_s.png|width=20]] || [[파일:수_s.png|width=20]] || [[파일:뇌_s.png|width=20]] || [[파일:빙_s.png|width=20]] || [[파일:용_s.png|width=20]] || [[파일:소켓_s.png|width=20]] || || 700 || -10 || 10 || -15 || 0 || 0 || [[파일:2소켓_s.png|width=23]]X1 [[파일:1소켓_s.png|width=23]]X6 || || 스킬 ||<-6> {{{-2 회피 성능 5/5 | 스태미나 급속 회복 3/3 | 완전 충전 3/3 [br] 잠복 2/3 | 앉아 이동 속도 UP 1/1 | 관통탄/용화살 강화 1/2}}} || || 세트효과 ||<-6> {{{#!wiki style="text-align: center" '''신룡의 진수'''}}} {{{-2 (3)진-명검/탄환 절약: 예리도 소모를 매우 억제한다. / 보우건의 탄과 활의 병을 소모하지 않고 발사할 확률이 높아진다.}}} || ||<-7> [[파일:나르가베타.png|width=300]] || ||<-7> '''EX나르가 β''' || || [[파일:방어력_s.png|width=20]] || [[파일:화_s.png|width=20]] || [[파일:수_s.png|width=20]] || [[파일:뇌_s.png|width=20]] || [[파일:빙_s.png|width=20]] || [[파일:용_s.png|width=20]] || [[파일:소켓_s.png|width=20]] || || 700 || -10 || 10 || -15 || 0 || 0 || [[파일:4소켓_s.png|width=23]]X5 [[파일:1소켓_s.png|width=23]]X2 || || 스킬 ||<-6> {{{-2 회피 성능 4/5 | 스태미나 급속 회복 3/3 | 완전 충전 1/3 [br] 관통탄/용화살 강화 1/2}}} || || 세트효과 ||<-6> {{{#!wiki style="text-align: center" '''신룡의 진수'''}}}{{{-2 (3)진-명검/탄환 절약: 예리도 소모를 매우 억제한다. / 보우건의 탄과 활의 병을 소모하지 않고 발사할 확률이 높아진다.}}} || 나르가 방어구의 시리즈 스킬은 기존 명검/탄환절약의 상위호환인 '''진 명검/탄환절약'''. 검사 무기의 경우, 예리도 소모를 70% 확률로 무시하고, 거너 무기의 경우, 너프 이전 탄환절약 이상의 확률[* 27%]이기 때문에 검사, 거너 가리지 않고 뛰어난 효율을 발휘한다. 방어구 자체의 소켓과 스킬 지원 수가 적은 점 때문에 일부 거너세팅을 제외하면 종결세팅으로는 거의 쓰이지 않지만, 제작 시점이 빠르다는게 큰 장점. 마스터 랭크 초중반부에서 상위 용기사, 카이저 세트의 방어력에 한계를 느낄 시점에 ~~[[천린]]이 들어가는 허리 방어구만 빼고~~ 나르가 몇마리를 잡아 쉽게 제작할 수 있으며, 부가적으로 달려있는 회피성능도 생존에 큰 도움이 되기 때문에 3세트만 맞춰놔도 스토리 엔딩을 보는데 큰 문제없이 진행할 수 있다. 무기는 여전히 동급 무기에 비해선 회심률이 높은 편이긴 하지만 기존 특징이었던 거의 50%급으로 회심이 달려있던 고회심에 비해 20~30% 정도로 무기종에 따라서는 [[벨리오로스]] 무기가 더 회심률이 높게 나온다. 대신 무속성이라는 것으로 승부를 보려고 해도 깡뎀무기에 들어가는 대검, 해머, 유탄병 차지액스 등은 그 회심률과 깡뎀 조합으로는 애매하며, 타수무기에 들어가는 한손검, 쌍검 등은 아이스본 들어서는 무격주빨을 별로 못 받게 되어 얼음속성이 들어가는 적 상대로는 [[벨리오로스]] 무기에 완벽히 밀린다. 장점은 최종파생의 긴 순정 보라예리지만 보라예리가 크로스 사양이라서 흰예리만 긴 무기에 비해 딱히 장점이라 하긴 힘들다. 다만 보라예리도 무기 중 갑충종 소재와 함께 실전에 쓸만한 길이는 나르가 무기가 빠르게 맞출 수 있어서 거쳐가는 무기로 쓰긴 나쁘지 않다. 무기컨셉이 바뀐건 여러모로 컨셉이 겹치는 [[오도가론]][* 이리저리 난리치며 움직이는 모양새. 칼날과 유사한 날카로운 부위를 무기를 사용한다는 점 등]이 무기 컨셉까지 관대한 예리도+낮은 깡뎀+높은 회심률까지 겹쳐서 변경이 가해진걸로 보인다. 그래서인지 나르가쿠르가 검사 무기는 회심률에서 타협을 봐 보라예리+중간 회심률로, 오도가론 검사 무기는 예리도에서 타협을 봐 흰예리+높은 회심률로 양자의 특징을 반분한 채로 등장했다. 검사 무기는 독속성이 숨겨진 속성으로 붙어있으며, 활은 독병을 지원하는 대신 무기 속성에 물속성이 숨겨진 속성으로 붙는다. 보우건의 경우 관통탄 특화 사양이며 독탄을 지원한다. 헤비보우건은 과거 명성을 떨친 바 있는 관통탄 특화 헤비보우건 '야포 [흑풍]'으로, [[레이기에나|풍표룡]] 헤보 프란츠글레이시아보다 공격력이 낮고 슬롯 지원이 아예 없지만 회심이 20% 붙어있으며 속성탄을 아예 지원하지 않아 무격주 효과를 받을 수 있다. 또한 관통탄의 스펙이 프란츠와 같은데다, 수면탄과 용격탄 지원도 같아 프란츠의 운용 방식대로 쓸 수 있어 아이스본에서도 관통탄 특화 헤보로 자리잡았다. 특이사항이라면 광석 파생임에도 특수탄으로 저격용탄을 탑재해서 쓰기가 편하다. 라이트보우건 '히든불릿' 시리즈는 본편에 없었던 관통탄 속사를 지원하며 2레벨 관통탄의 반동 '중', 리로드 '느림', 기본 장전 수 2발이라 회피 장전 파츠 2개를 장착하면 긴 재장전 시간을 단축할 수 있다. 또한 회심 20%에 무격주도 적용돼서 임무 퀘스트 단계에서 충분히 활용 가능하다. 또한 오랫동안 관통탄 속사에 가려져 알려지지 않았지만, 공방 제작 라보 중에선 '''반동 억제 파츠 2개로 3레벨 철갑유탄의 반동이 '중'으로 완화'''되는 몇 안되는 무기다. 비슷한 시기에 2레벨 철갑유탄 속사인 [[브라키디오스|쇄룡]] 파생의 디오스샷 II도 3레벨 철갑유탄을 지원하긴 하지만 이쪽은 반동이 '특대'로 고정이라 3렙 철갑용으로 활용할 수 없어 이 시기에 3레벨 철갑유탄을 쓸려면 히든불릿 외에는 선택지가 없다. 관통탄과 3레벨 철갑유탄 모두 엔딩 이후 명확한 선택지가 있기에 해당 무기들을 입수하기 전까지 적당히 거쳐가는 용도로 쓰기 좋은 무기다. 건랜스 '히든캐논'은 확산 5레벨짜리 보라색 예리도라는 가장 안정적인 옵션을 가지고있어 가드로 안전하게 플레이하면서 콕펑빌드에 특화되어있다. 대부분의 많은 건랜스들. 특히 스토리 중간에 만들게 되는 무기들은 파랑, 흰예리에 머물러 있어서 아본기준으로 튕기기 십상인데(예: [[리오레우스]]의 등짝) 이 무기는 예리도를 유지하는 동안 그럴 걱정이 없어서 꾸준히 가드하다가 찌르기+포격으로 꾸준히 34+64데미지씩[* 포격 레벨에 따라 64~74] 적은 리스크로 박을수 있다. 거기다 자체적으로 회심20%가 있는 무기. 전체적으로 아주 높은 폭딜을 주는 무기는 아니지만 안정성은 가장 좋다. 수렵피리 '야적[봉마]'는 고유룩에 기묘한 피리 소리[* 나르가쿠르가 전투브금에 섞여 나오는 그 피리소리다.]가 나지만 거기까지. 성능이 채집에 치우쳐 있고 그마저도 다른 피리들에게 밀리는 성능을 보여줘서 쓰이지는 않고 가끔 덧입기로 보이는 편이다,저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기