문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 나타폰 (문단 편집) === 프레이밍 === ||스킬||프레이밍||컴뱃|| ||[[파일:프레이밍.png]]||<-9>기본 공격을 가하여, 명중 시 10초 동안 피사체 효과가 적용된다. (쿨타임 80초) 피사체- 방어력이 (10+ 나타폰 레벨*2) 만큼 저하된다. 현재 위치한 지역이 나타폰의 촬영 완료지역일 경우, 방어력 10이 추가적으로 감소한다.|| 완전히 새로운 스킬로 변경 되었다. 타임 트레일로 경험치를 앞서 나갈 수 있는 대신 후반이 부족했던 나타폰의 뒷심을 책임지는 스킬이다. 최소 12의 방어력 감소를 제공하며 후반엔 최대 56의 방어력 감소를 제공한다. 때문에 레벨도 낮고 촬영 완료지역도 부족한 초반에는 다른 컴뱃스킬에 비해 영 미덥지 못하지만, 후반으로 갈 수록 방어력 감소량이 늘어나기에 맞다이에서 절대적인 우위를 점하게 해준다. 다만 방어력 감소를 가진 대가로 컴뱃 스킬임에도 피해량이 아예 존재하지 않고, 나타폰의 레벨에 영향을 크게 받기에 레벨링에서 앞서 나가지 못할 경우 그만큼 기대치가 떨어지는 건 단점이다. 촬영 완료 지역이 아닐경우 효율이 떨어지는 것도 아쉬운 부분.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기