문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 네르기간테 (문단 편집) === [[몬스터 헌터: 월드]] === [include(틀:몬스터 헌터: 월드/대형 몬스터)] ||<|3> {{{#!wiki style="margin: 0px -5px" [[파일:네르기간테 월드 아이콘.png|width=64]]}}} ||[[파일:최소 금관 월드 아이콘.png|width=20]] 최소 금관 ||1663.31 ~ 1626.35 || ||[[파일:최대 금관 월드 아이콘.png|width=20]] 최대 금관 ||2273.19 ~ 2310.15 || || 서식지 ||[[용결정의 땅]] || [[파일:네르기간테 컷신.jpg]] >상처를 순식간에 재생하는 특이한 능력이 있다. 재생한 부분은 시간 경과에 따라 대폭 경도가 늘어남이 확인되었기에 서둘러 재생부위를 파괴하는 편이 싸움에 유리할 것이다. 브레스는 일절 쓰지 않고 앞다리 공격 위주의 육탄전을 걸어오는 저돌적인 몬스터로 패턴과 패턴 사이의 빈틈이 거의 없어서 후딜레이가 큰 무기는 상대하기 버겁다. 무식하게 내려 찍는 모션에 걸맞게 모션 하나하나의 대미지도 상당히 무식한 편. 가급적 정면 대결은 피하고 측면이나 후면부터 공략하는 것이 좋다. 초기 시작 지점도 사방에서 슬라이딩, 기둥 단차 공격이 가능한 곳이라 이를 통해 측면으로 진입을 노리라는 듯한 맵이다. 역전 난이도로 가면 견제기 수준의 공격이 다른 고룡들의 주력기 수준 위력을 자랑한다. 가장 큰 특징은 몸 군데군데 나있는 가시로 머리·양 앞발·양 날개·꼬리 총 여섯 군데에 가시가 붙어있다. 처음엔 그냥 살갗이 솟아난 듯한 돌기 같은 가시가 있고 시간이 어느 정도 지나면 하얀 가시가 돋기 시작하는데 이 부분은 육질이 연해서 대미지가 잘 들어간다. 특정 패턴들에선 가시가 남아있으면 패턴 동작 끝에 추가타로 전방에 산탄처럼 가시를 발사하는데 범위가 배 아래 일부분까지 커버해서 상당히 까다롭다. 그리고 하얀 가시를 제때 파괴하지 못 하면 검게 변하면서 '''육질이 단단해지고 더욱 큰 대미지를 발휘하는 가시가 되어버린다.''' 검은 가시는 뭘로 쳐도 튕기는 수준의 더러운 육질을 자랑하기 때문에 검게 물들기 전에 하얀 가시를 최우선적으로 파괴해야 한다. 마침 가시 없는 맨살보다 오히려 하얀 가시가 약점 취급이니 더더욱.[* 위의 약점 표를 보면 가시가 없을 때는 파괴된 뿔을 제외하면 '''탄 약점이 없다.''' 반면, 흰 가시는 주황 숫자가 뜨면서 약특이 적용된다.] 어쩔 수 없이 검어진 가시를 쳐야만 한다면 자기 무기의 튕김 무시 공격들을 기억해두자. [[태도(몬스터 헌터 시리즈)|태도]]의 기인베기, [[건랜스]]의 포격, [[쌍검(몬스터 헌터 시리즈)|쌍검]]의 난무, 슬래시액스의 검 모드 비천연격 등. 가시 파괴할 때는 부위파괴 딜 누적치를 증가시켜주는 스킬인 파괴왕이 적용되지 않는다.([[https://gall.dcinside.com/monsterhunter/2362579|#]]) [[부위파괴]] 포인트는 머리의 뿔(2회)과 꼬리 절단. 앞다리와 날개.또 꼬리의 가시가 돋아나 있을 땐 꼬리의 부위파괴 [[경직(몬스터 헌터 시리즈)|경직]]을 대신 받아서 부수고 나서야 꼬리를 자를 수 있다. 부위파괴 내구력이 낮은 솔플에선 크게 부담이 없지만 멀티에선 꼬리 자르기가 특히 빡빡해지는 원인이기도 하다. 다른 몬스터들처럼 특정 부위 경직에 의한 대경직은 없으나 가시가 하얀색일 때 파괴하면 대경직이 발생한다. 이 가시 파괴를 통해 대경직을 발생시키는 것이 네르기간테 공략의 핵심이며, 네르기간테 사냥이 숙련되면 다른 부위에 자라난 가시를 대경직이 끝날 때마다 터뜨려서 연속으로 대경직을 발생시켜 쉽게 사냥할 수 있다. 경직 모션 중에 새로운 경직이 터지지 않는 것처럼 소경직이나 대경직 모션 중에는 가시가 파괴되어도 대경직이 발생하지 않는다. 때문에 미리 가시가 파괴되지 않을 정도만 때려두고 타이밍을 맞춰 부수면 쉽게 연속으로 대경직을 터뜨릴 수 있다. 하얗게 변하는 가시를 파괴하다 보면 슬링어 유실물이 나올 때가 있는데 가끔 '''멸룡석'''(滅龍石 / Dragon Pod)이라는 아이템이 드랍 된다. 주우면 자동으로 '''슬링어 멸룡탄''' 7발이 장비 된다. 이것을 검게 경화된 가시 부위에 두 발 명중시키면 약간의 경직과 함께 해당 부위의 가시가 파괴된다. 다만 이걸로 가시 파괴를 노리다가 돌진의 표적이 되는 등 위험이 동반되니 알아두기만 하자. 검은 가시는 육질이 낮아서 무기가 튕기고 대미지가 안 들어가서 그렇지 하얀 가시처럼 딜 누적으로 파괴시키는 것 자체는 가능하다. 다른 고룡들과 마찬가지로 부위 상관없이 멸룡탄을 5발 맞추면 소경직이 오는데, 보다 원하는 때 경직을 걸기 위해선 맵에서 주울 수 있는 확정 경직을 주는 툭툭 결정 쪽이 낫다. 피로 상태[* 발생하면 축처지는 동작과 함께 잠깐 동안 움직임을 멈추며 이후 1분 동안 느려지고 분노하지 않는 상태. [[클러치 클로]]로는 분노가 발생한다.]를 보기 매우 어렵거나, 아예 피로 상태 없는 다른 고룡종과 달리 피로상태를 매우 보기 쉽다. 이는 몬스터에게 존재하지만 보이지 않는 스태미나가 가시를 파괴할 때마다 대량으로 소모되기 때문이다. 때문에 분노했을 때 가시 파괴만 제대로 한다면 분노가 풀리자마자 곧바로 피로상태가 발생한다. 네르기간테가 가시를 생성할 때 대량의 에너지를 소비한다는 설정을 반영한 것. 물론 [[티가렉스]]처럼 특별히 더 약해지거나하지는 않고 그저 조금 느려져서 패턴 피하기가 더 쉬워지거나 할 뿐이지만, 다른 고룡에겐 없는 네르기간테만의 약점이다. 둥지 쪽으로 가면 지형 특수 기믹이 있는데 네르기간테가 크게 날뛸 때마다 위에서 결정 바늘이 쏟아진다. 네르기간테야 맞아야 경직도 없고 1 대미지 밖에 안 들어가지만 유저의 경우 맞고 날아가기 때문에 공격 위치 선정이 난해해진다.[* 이결정은 나중에 네르기간테 둥지 루트 '''베히모스'''라던가 아이스본에서 등장하는 '''금화룡과 은화룡''' 조사 퀘스트에서도 헌터를 괴롭히기 때문에 주의해야한다.][* 헌터가 날아가는 판정이기 때문에 만약 피신 복장을 입은 상태라면 '''피신 복장의 회피 판정이 터진다.''' 그래서 자리를 잘못 잡으면 피신 복장의 회피 횟수가 결정때문에 순식간에 모두 소모되는 대참사가 일어나기에 주의해야한다.] 설정 상의 강력함과 등장 초반 헌터들에게 좌절을 선사하는 위용과는 다르게 어느 정도 템빨로 흉악해진 헌터들에겐 [[전투력 측정기]] 겸 장식주 세팅 테스트 등 다양한 방법으로 썰리고 있다. 자유 퀘스트로 잡을 수 있는 일반 네르기간테는 거의 훈련 구역 나무 기둥 수준의 취급이다. 용결정의 땅 14번 방에서 고정적으로 출현해 캠프 바로 앞이라 만나기 편하다는 특징도 있지만 가장 큰 원인은 '''가시 파괴라는 태생적 약점.''' 가시가 파괴되면 대경직도 쉽게 먹일 수 있다 보니 패턴에 익숙하고 정확하게 가시가 자란 부위를 노릴 수 있는 [[고인물]] 헌터들 사이에서 손쉬운 먹잇감이 되어 버렸다.[* 처음 만났을 때는 장비도 부실하고, 패턴도 익숙하지 않아 작정하고 한 곳만 때리고 싶어도 가시를 부수기 어려웠지만, 어느정도 장비 갖추고 난 뒤에는 강한 장비 덕분에 생각보다 쉽게 가시가 부숴지고 잡으면 잡을 수록 패턴도 눈에 익어서 더더욱 잡기가 쉬워진다.] 특히 검사의 경우 앞다리 쪽을 타점이 낮아서 주로 노리는 편이며, 거너의 경우도 보통 앞다리가 제일 편하지만 유사시에는 앞다리 부숴서 대경직-다른 앞다리 부숴서 대경직-머리 부숴서 대경직-날개 부숴서 대경직이라는 [[하메]]스러운 패턴이 가능하다. 게다가 필살기에 해당하는 파극멸진선천의 조건 자체가 검은 가시를 키우는 건데 앞다리 가시를 계속 쪼개다 보면 그 패턴 자체를 만날 일이 없다. 다른 고룡들이 필살 패턴을 파훼하기 위해 특정 세팅이나 대응을 요구[* [[테오−테스카토르]]의 슈퍼 노바, [[크샬다오라]]의 초대형 풍압 브레스의 경우 가드 강화가 있는 가드로만 막는 게 가능하며, [[나나−테스카토리]]의 헬플레어를 안전하게 대처하려면 풍압 무시 5레벨이 필요하다.]하는 것에 비해 극딜을 통한 빠른 가시 파괴가 파훼법이다보니 타임 어택에 유리하다. 또한 기절같은 모든 몬스터에게 있는 상태 이상 외에는 상태 이상공격도 일절 없고 무속성인데다[* 월드의 초강력한 무격주 메타가 의도됐던 것임을 상징하는게 아니냐는 우스갯소리도 있다.] 브레스도 쏘지 않아 특정 속성을 가진 공격 자체가 없다 보니 방어구의 속성 내성 또한 신경 쓰지 않아도 된다는 점에서 좋다. 반대로 어그로를 능동적으로 조절하기 힘든 멀티에서는 난이도가 급 상승하는 몬스터 중 하나. 그렇지 않아도 제멋대로 날뛰어서 가시 노리기가 어려운데 가시를 제때 부수지 못해서 검은색으로 변질되면 대미지가 급속도로 줄어드는 데다가 전반적인 패턴이 강화되기 때문에 '아차'하는 순간 수레 타기 딱 좋다. 다만 솔로에서와 마찬가지로 가시를 제때 빠르게 부술 딜이 충분한 파티라면 2분대 클리어도 가능하다. 그리고 방어구가 감마셋 정도 되고 어느 정도의 체력 증가 스킬만 챙겨 놨다면 역전 개체의 파극멸진선 · 천을 거너가 맞아도 수레가 안 나온다. 처음 만난 초보 헌터들에게는 벽으로 느껴지지만, 한 번 강해지기 시작하면 한없이 쉬워지는 난이도의 고룡이다. 보통의 고룡 토벌 조사 퀘스트엔 다른 몬스터가 아예 안 나오지만 [[크샬다오라]]와 [[테오−테스카토르]], [[나나−테스카토리]]의 자유 퀘스트에 네르기간테가 난입해서 세력 다툼을 벌이는 경우가 있다. 전용 BGM 우선 순위가 상술한 고룡들보다 높기 때문에 난입시 무조건 자신의 BGM이 흐른다. 세력 다툼은 전부 서로 데미지를 입는 무승부로 끝나며, 다른 고룡들과는 달리 힘을 과시한 육탄전이 특징. * 크샬다오라[[https://www.youtube.com/watch?v=gRIfp6mjgb8|#]]: [[크샬다오라]]가 날아서 네르기간테를 공격하지만 네르기간테가 앞발로 크샬다오라를 잡아 바닥에 처박아버린 뒤 집어던진다. 테오 테스카토르와 마찬가지로 세력 다툼이 끝나면 필드를 떠난다. * [[테오−테스카토르]][[https://www.youtube.com/watch?v=mV-GJIqSh-4|#]]: [[테오 테스카토르]]가 네르기간테의 목을 잡고 힘겨루기를 하다가 네르기간테가 앞발로 테오의 머리를 잡은 다음 바닥에 처박아버리고 집어던진다. 크샬다오라와 마찬가지로 세력다툼이 끝나면 필드를 떠난다. * [[나나−테스카토리]]: 네르기간테와 힘겨루기를 하다가 네르기간테가 [[나나 테스카토리]]의 머리를 바닥에 처박는 것까지는 테오의 경우와 유사하지만, 나나가 처박힌 상태에서 헬 플레어를 써서 네르기간테에게 피해를 입힌다. 그 뒤에 네르기간테가 나나를 내동댕이쳐버린다. 헬 플레어에는 헌터도 대미지를 받을 수 있으며, 대개 세력 다툼이 끝나면 어느 한쪽이 필드를 떠나는 [[크샬다오라]]나 [[테오 테스카토르]]의 경우와 달리 세력 다툼이 끝나도 양쪽 다 떠나지 않고 해당 필드에 남아서 계속 싸운다. ||<-9> '''육질표''' || || 부위 || 참격 || 타격 || 사격 || 불 || 물 || 번개 || 얼음 || 용 || || 뿔[br](파괴시)[* 1차 부파되어 뿔이 하나만 남은 상태. 뿔이 모두 부서지면 사라진다.] || 20[br]35 || 25[br]40 || 35[br]45 || 5 || 15 || 20 || 0 || 10[br]5 || || 머리[br](흰가시)[br](검은가시) || 45[br]75[br]20 || 60[br]90[br]25 || 40[br]70[br]15 || 5 || 10 || 15[br]15[br]20 || 15 || 5[br]5[br]10 || || 등 || 30 || 35 || 30 || 0 || 0 || 10 || 5 || 5 || || 배 || 35 || 30 || 35 || 0 || 0 || 10 || 5 || 5 || || 날개[br](흰가시)[br](검은가시) || 40[br]55[br]28 || 30[br]45[br]25 || 30[br]45[br]25 || 10 || 5 || 10[br]10[br]15 || 5 || 10[br]15[br]20 || || 앞다리 || 50[br]70[br]10 || 45[br]60[br]15 || 40[br]55[br]10 || 5 || 5 || 15[br]15[br]20 || 0 || 5[br]5[br]10 || || 뒷다리 || 35 || 30 || 35 || 0 || 0 || 10 || 5 || 5 || || 꼬리 || 60 || 45 || 25 || 10 || 5 || 10 || 5 || 5 || || 꼬리 끝 || 45[br]65[br]25 || 35[br]55[br]20 || 25[br]40[br]10 || 15 || 5 || 15[br]15[br]20 || 5 || 10[br]10[br]15 ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기