문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 노가다(게임) (문단 편집) === [[월드 오브 워크래프트]] === * 평판작 각 진영의 평판을 올려 필요한 아이템을 충당하는 것. 와우에서 노가다적인 요소를 꼽으라면 항상 1순위로 거론된다. 와우는 특성상 채집이 그렇게 어렵지 않은 편이고, 영던, 시던같은 경우는 할당량이 있어서 작업량이 그렇게 크지 않지만, 평판작은 와우의 다른 노가다와는 작업량의 수준이 다르다. 일일 퀘스트를 반복하거나 특정 몬스터[* 대도시 대표 휘장을 차고 던전 몬스터를 패죽인다거나 하는 경우는 그나마 양반이다. 이쪽은 휘장을 착용하고 세월아 네월아 돌다보면 되니까. 단 필드에 널린 제 3세력의 특정 평판을 위해서 어떤 몬스터 집단을 쫓아다니거나 특정 레이드 인스턴스의 몹만 주구장창 잡기 시작하면 난이도가 올라간다.]를 반복해서 사냥하는 등이 대표적. * 영던스핀 ~~[[미트스핀|어원이 참...]] ~~영던만 주구장창 도는 것. 영던을 돌면 주둔지 자원이든, 용점이든 일단 주는게 있기 때문에 돈다. '던전을 돈다.'라는 표현 때문에 노가다 임에도 '~작'보단 '영던스핀'이 많이 쓰인다. * 시던스핀 주당 1회씩 5번 돌면 용점 500을 주는 퀘스트가 있어서, 빠르게 5회를 돌아버리는 코스. 탱커와 힐러가 많이 부족한 편이다. 군단 이후로는 시간여행 주간 보상이 최종 공격대 전리품을 무작위로 주는 식이 되었는데, 던전 5회는 눈 딱 감고 할만한 짓이기도 하거니와 바로 앞에 보상이라는 당근이 꽤 묵직한 편이라 참여율 자체는 좋은 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기