문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 노가다/게임 (문단 편집) === [[SRPG]] 게임 === 역시 노가다의 전통이라고 볼 수 있다. 특히 [[영걸전 시리즈]]가 대표적인데, 적당히 키워서 엔딩만 보려는 라이트 플레이어라면 별 상관 없지만 삼국지 영걸전의 경우 군악대/수송대와 같은 보조 클래스를 이용한 경험치 노가다나 책략을 이용한 노가다를 이용한 1599,2199 플레이는 기본에 심지어 극한의 야라코미 플레이로 15명 멤버 중 막장 능력치의 [[유선(삼국지)|유선]]을 집어 넣거나 헬버전까지 만드는 경우도 있으며 [[조조전]]의 경우 전 장수 레벨 50 만들기, [[보물도감]] 채우기 등[* 이 경우 사실/가상 루트에 따라 얻을 수 있는 아이템이 달라지거나 하후연,전위 등의 장수를 죽이느냐 살리느냐에 따라서 얻을 수 있는 아이템이 있는 등 천차만별.]에 필수적인 게 노가다 플레이기 때문. [[파이어 엠블렘]] 시리즈의 경우 노가다를 환영하지 않는(...) 그 독특한 게임성 때문에 '''정상적인 방법'''으로는 노가다가 불가능했으나 일단 시리즈 전통의 투기장이 있고 또 이후 시리즈에서는 반복적인 노가다가 어려운 특징을 혁파하려고 하기도 했다. 또한 여기라고 오죽하겠는가. 전 캐릭터 만렙 달성까진 아니라도 이미 총평 S 플레이, '''전 유닛 지원회화 컴플리트'''등의 정신나간 야리코미들이 여럿 있다. [[디스가이아 시리즈]] 역시 야리코미와 노가다로 유명하다. 전생 시스템부터 아이템계 노가다, 사도 노가다 등등 노가다가 게임의 메인 컨텐츠가 된 대표적인 케이스. [[블레이징 소울즈]]는 노가다가 메인 컨텐츠 수준이 아니라, 아예 [[필수요소]]다... 클렝 노가다를 끝내려면 30시간은 걸리기 때문.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기