문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 노스가드(게임) (문단 편집) === 생존 === 여타 RTS와 달리, 노스가드에서는 주민이 존재하는 한, 또는 건물들이 존재하는 한 지속적으로 식량, 나무, 크뢰븐스, 행복을 유지비로써 소모한다. 해당 자원의 생산량이 소모량을 밑돌아 비축량이 0 미만이 될 경우 그에 대한 패널티를 입게 되며, 이 패널티는 해당 자원의 생산량을 증가시키거나 비축량을 마련할 때까지 계속해서 받게 된다. * [[파일:NorthgardFood.png]] - [[파일:NorthgardStarvation.webp]]굶주림 식량 비축을 모두 소진하여 식량을 얻지 못하는 사람이 생길 경우 발생한다. 식량이 없다고 바로 굶어죽는 것은 아니지만, 이후에 이어지는 패널티와 관계가 있다. * [[파일:NorthgardWood.webp]] - [[파일:NorthgardBlizzard.png]]추위 목재 비축을 모두 소진하여 땔감을 때우지 못하는 사람이 생길 경우 발생한다. 이 또한 목재가 없다고 바로 얼어죽는 것은 아니지만, 이후에 이어지는 패널티와 관계가 있다. * [[파일:NorthgardStarvation.webp]], [[파일:NorthgardBlizzard.png]] - [[파일:NorthgardSickness.png]]질병 굶주림과 추위를 놔두면 안 되는 이유. 기본적으로 굶주림이나 추위 상태가 된 부족민이 해당 상태가 1개월 이상 지속되는 경우 질병에 걸리게 된다. 이 경우 체력이 서서히 감소하게 되며, 치료하지 않으면 쓰러져 죽게 된다. 치유사가 이 상태의 부족민을 치유하는 것도 근원을 치유하는 게 아닌 체력만 늘려서 목숨만 부지하는 식이며, 굶주림이나 추위가 해결되지 않는 한 질병은 사그라들지 않고 오히려 부족 전체로 퍼져나가 잘못하면 게임 내에서 집단 비명횡사가 무엇인지를 체감하게 해 준다. 이 질병은 쥐떼의 습격 이벤트때도 발생하며, 이 경우에는 비축량은 문제 없는데 병이 걸리는 식이라 치유사를 할당해놓으면 자동으로 번갈아서 아픈 사람을 치유해서 목숨을 유지하면서 일정 시간 후 자동으로 질병 상태가 치유된다. 질병 상태를 한번에 해결하는 방법은 우르다르브룬의 정화 능력밖에 없다. * [[파일:Kröwns.png]] - [[파일:NorthgardEarthquake.webp]]화재 건물은 기본적으로 땅이 비점령화되거나, 지진 재난이 일어나거나, 방어탑의 경우 일정량 체력이 감소할 경우 불이 붙고 건물 내구도가 점점 감소한다. 다만 보유한 건물의 유지비를 지불하지 못해 크뢰븐스 빈털털이일 경우, 일정 주기로 건물 중 하나가 자동으로 불타게 된다. 해당 건물은 나무를 소모하여 수리할 수 있지만, 크뢰븐스 비축량을 +로 돌리지 못할 경우 지속적으로 랜덤한 건물 중 하나가 불에 타게 된다. 마을 회관의 경우에는 유지비가 없기 때문에 불타는 건물에 해당되지 않는다. ''탐욕의 대가'' 정복전 시나리오에서 해당 사태를 질리도록 경험할 수 있다. * [[파일:NorthgardHappiness.png]] - [[파일:NorthgardUHappiness.webp]]불행 행복도 생산이 충분치 않아 전체 행복도가 0 미만이 되는 경우, 사람들 사이로 점점 불행이 퍼져나가게 된다. 먼저 부족이 불행할 경우 마을 회관의 주민 생산이 중지되며, 불행한 부족민의 경우 생산력이 20%나 깎여버리게 된다. 불행의 경우 전염되듯이 부족민에게 퍼져나가며 불행 수치가 클 수록 퍼져나가는 속도도 빠르다. 또한 설령 높은 불행수치를 어떻게 낮추었다고 해도 이미 불행한 사람들의 불행 상태는 풀리지 않으며 오로지 행복도를 0 이상으로 만들었을 때만 모든 불행 상태가 완전히 사라진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기