문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 노아(엘소드)/셀레스티아 (문단 편집) ==== 액티브 시리즈 ==== 기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다. ---- ||<|2><:>[[파일:별스무디.png]]||<-9><:>'''{{{+1 별 스무디}}}'''|| ||<-3><:>습득 레벨 : 70||<-6><:>스페셜 액티브 : 강인한|| ||<-10><:>자신의 주변에 근접한 모든 적에게 별 스무디를 생성한다.|| ||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간|| ||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>별 스무디(마법) : 464% 연타||<:><|2>MP 100||<:><|2>8초|| ||<:>[대전]||<-6><:>별 스무디(마법) : 177% 연타|| ||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>데미지가 1.2배 증가된 상태|| ||<:>[던전]||<-6><:>별 스무디(마법) : 557% 연타||<:><|2>MP 100||<:><|2>8초|| ||<:>[대전]||<-6><:>별 스무디(마법) : 212% 연타|| ||<-5><:>가벼워진||<-5><:>강화된|| ||<-5><:>소모 MP가 80% 로 감소 됩니다.||<-5><:>공격력이 120% 로 증가합니다.|| 시전자 주변에 일정 범위 내 타겟팅 한 적을 6번 타격하는 별 스무디를 펼친다. 총 데미지는 2784%, 강화된 3340.8%, 진 3342%, 강화된 4010.4%다. 전방위 범위를 타격하지만 그 범위가 시전자 주변으로 협소하다. ---- ||<|2><:>[[파일:비욘드.png]]||<-9><:>'''{{{+1 비욘드}}}'''|| ||<-3><:>습득 레벨 : 80||<-6><:>액티브|| ||<-10><:>빠르게 돌진하며 스텔라 다이스를 부채꼴 형태로 던진다. 슈퍼아머 상태[br]스텔라 다이스에 타격된 대상은 5초간 마법 방어력이 감소된다.|| ||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간|| ||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>스텔라 다이스(마법) : 207% 연타[br]마법 방어력 감소량 : 8%||<:><|2>MP 55||<:><|2>6초|| ||<:>[대전]||<-6><:>스텔라 다이스(마법) : 83% 연타[br]마법 방어력 감소량 : 8%|| ||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>마법 방어력 감소 효과가 2% 증가된 상태|| ||<:>[던전]||<-6><:>스텔라 다이스(마법) : 207% 연타[br]마법 방어력 감소량 : 10%||<:><|2>MP 55||<:><|2>6초|| ||<:>[대전]||<-6><:>스텔라 다이스(마법) : 83% 연타[br]마법 방어력 감소량 : 10%|| ||<-5><:>사악한||<-5><:>극대화된|| ||<-5><:>타격 시 대상의 마나를 2 만큼 태웁니다.||<-5><:>100% 크리티컬로 발동되지만 기본 공격력은 80% 로 낮아집니다.|| 슈퍼아머 상태로 돌진한 후 주사위 6개를 부채꼴 형태로 던진다. 총 데미지는 1242%다. 슈퍼아머 돌진에 주사위를 던지는 부채꼴의 범위각도 넓고 뻗어나가는 거리도 길어 화면 밖 상대도 타격할 수 있으며, 방어력 10% 감소까지 붙어있어 던대전 어디서든 쓸만한 액티브다. 간혹 대시 중에 사용하면 대시 X마냥 돌진하면서 몬스터를 통과하는 현상이 발생할 수 있어 어느 정도의 거리 조절이 필요하다. 여담으로 부채꼴 모양으로 타격하는 다른 스킬과 달리 각도가 수직이 아니라 30도 정도 올라가 있어서 하단보다 상단 판정이 더 좋다. 그래도 하단으로 15도 정도로 1개의 주사위가 쏘아지긴 한다. ---- ||<|2><:>[[파일:조디악.png]]||<-9><:>'''{{{+1 조디악}}}'''|| ||<-3><:>습득 레벨 : 90||<-6><:>스페셜 액티브 : 강렬한|| ||<-10><:>{{{#fc6 '''[하러스코프] 스킬'''}}}[br]별자리로 구성된 강착원반을 생성한다. 강착원반 중심에서는 창조의 기둥이 분출된다.[br]강착원반은 전방으로 이동하며 피해를 주며, 영역 내 아군의 디버프를 제거한다.|| ||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간|| ||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>강착원반(마법) : 285% 연타[br]창조의 기둥(마법) : 168% 연타||<:><|2>MP 200||<:><|2>15초|| ||<:>[대전]||<-6><:>강착원반(마법) : 86% 연타[br]창조의 기둥(마법) : 51% 연타|| ||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>데미지가 1.2배 증가된 상태|| ||<:>[던전]||<-6><:>강착원반(마법) : 342% 연타[br]창조의 기둥(마법) : 201% 연타||<:><|2>MP 200||<:><|2>15초|| ||<:>[대전]||<-6><:>강착원반(마법) : 103% 연타[br]창조의 기둥(마법) : 61% 연타|| ||<-5><:>가벼워진||<-5><:>묵직해진|| ||<-5><:>소모 MP가 70% 로 감소 됩니다.||<-5><:>공격력이 144% 로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120% 로 길어집니다.|| 중심에서부터 위아래로 48번 타격하는 창조의 기둥을 분출하고 X축으로 회전하면서 아군의 디버프를 해제하며 20번 타격하는 별자리를 생성하는 강착원반을 쏜다. 총 데미지는 21744%, 묵직해진 31311.36% 진 37008%, 묵직해진 53291.52%다. 강착원반이 12번, 창조의 기둥이 9번 타격한 평균 4932%, 묵직해진 7102.08% 진 5913%, 묵직해진 8514.72%다. X축의 강착원반과 Y축의 창조의 기둥으로 이루어진 스킬로, 화면 밖으로도 꽤 멀리 전진해서 맵병기로 제한적으로 쓸만하다. 하지만 전진속도가 워낙 느리고, 길을 타지 않아서 리젠이 주기적으로 되는 시가지형 던전이 아니라면 맵병기로는 자주 사용하지 않는다. 보통은 강착원반에 닿은 아군의 디버프를 지속적으로 해제하는 효과를 보고 사용한다. 전진속도가 느리다는 점도 약간의 거리만 유지하면 전방으로 꽤 넓은 범위에 오랜시간 디버프 해제 영역을 남겨둔다는 장점으로 변하고, 판정도 제법 좋은 편이라 살짝만 닿아있어도 딜레이 없이 바로바로 해제하므로 적재적소에 활용하면 뛰어난 디버프 해제 시너지 스킬로 활용할 수 있다. ---- ||<|2><:>[[파일:호라리.png]]||<-9><:>'''{{{+1 호라리}}}'''|| ||<-3><:>습득 레벨 : 95||<-6><:>스페셜 액티브 : 초월한|| ||<-10><:>현재 시간을 통해 앞으로의 운명을 관철하는 점성술 문양을 펼친다. 문양 내부의 아군 또는 적에게 [컬렉션 오브 라이트], [보이드 오브 코스], [저지먼트] 효과 중 1종을 적용한다.[br]총명한 감각으로 관철함에 능숙해 진다면 미지의 효과를 적용시킬 수도 있다.|| ||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간|| ||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>운명의 기둥(마법) : 6146%[br][br][컬렉션 오브 라이트][br]아군의 모든 피해량 증가 : 12%[br]유지 시간 : 10초[br][br][보이드 오브 코스][br]운명의 기둥 연타 형태로 변경 및 가드 상태 무시와 방어력을 100% 무시한 피해[br]유지 시간 : 1초[br][br][저지먼트][br]아군은 특정 특수 자원을 소모하지 않는다.[br]NF/캐논볼/기력/변이 포인트/콤비네이션 게이지/권능 게이지/센티멘탈 포인트[br]유지 시간 : 8초||<:><|2>MP 300||<:><|2>22초|| ||<:>[대전]||<-6><:>운명의 기둥(마법) : 1665%[br][br][컬렉션 오브 라이트][br]아군의 모든 피해량 증가 : 6%[br]유지 시간 : 10초[br][br][보이드 오브 코스][br]운명의 기둥 연타 형태로 변경 및 가드 상태 무시와 방어력을 10% 무시한 피해[br]유지 시간 : 1초[br][br][저지먼트][br]아군은 특정 특수 자원을 소모하지 않는다.[br]NF/캐논볼/기력/변이 포인트/콤비네이션 게이지/권능 게이지/센티멘탈 포인트[br]유지 시간 : 2초|| ||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>소모 MP가 20% 감소된 상태|| ||<:>[던전]||<-6><:>운명의 기둥(마법) : 6146%[br][br][컬렉션 오브 라이트][br]아군의 모든 피해량 증가 : 12%[br]유지 시간 : 10초[br][br][보이드 오브 코스][br]운명의 기둥 연타 형태로 변경 및 가드 상태 무시와 방어력을 100% 무시한 피해[br]유지 시간 : 1초[br][br][저지먼트][br]아군은 특정 특수 자원을 소모하지 않는다.[br]NF/캐논볼/기력/변이 포인트/콤비네이션 게이지/권능 게이지/센티멘탈 포인트[br]유지 시간 : 8초||<:><|2>MP 240||<:><|2>22초|| ||<:>[대전]||<-6><:>운명의 기둥(마법) : 1665%[br][br][컬렉션 오브 라이트][br]아군의 모든 피해량 증가 : 6%[br]유지 시간 : 10초[br][br][보이드 오브 코스][br]운명의 기둥 연타 형태로 변경 및 가드 상태 무시와 방어력을 10% 무시한 피해[br]유지 시간 : 1초[br][br][저지먼트][br]아군은 특정 특수 자원을 소모하지 않는다.[br]NF/캐논볼/기력/변이 포인트/콤비네이션 게이지/권능 게이지/센티멘탈 포인트[br]유지 시간 : 2초|| ||<-5><:>가속화된||<-5><:>묵직해진|| ||<-5><:>재사용 시간이 75% 로 짧아집니다.||<-5><:>공격력이 144% 로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120% 로 길어집니다.|| 점성술 마법진을 지면에 펼친 후 6층까지 닿는 운명의 기둥이 솟아오르게 한다. 총 데미지는 묵직해진 8850.24%다. 네이탈 차트처럼 쓸 때마다 효과가 결정되는 스킬로, 게임 시작 시부터 스킬 시전까지 경과시간을 기준으로 규칙성에 따라 발동 효과가 변한다. 버프가 완전 랜덤인 네이탈 차트와 달리 장판의 속성 변경이 [[https://www.youtube.com/watch?v=tlFdPV9tvbs|60초 주기]]를 띄고 있어 시간을 재면 적용할 장판의 효과를 대강 유도할 수 있다. 호라리의 쿨타임이 22초, 가속화된 16.5초, 묵직해진 26.4초이므로 스킬을 쿨타임마다 사용하면 가속화된만은 같은 효과를 연속 2번까지 쓸 수 있다. 설치 이후 장판이 유지되는 동안 몬스터가 언제 영역으로 들어와도 1타격 이상이 반드시 들어간다. 영역 자체의 범위가 넓고 타격 판정이 상당히 좋으며, 특히 상단 판정이 넓어서 제한적으로 필드기로도 쓸 수 있다. * [컬렉션 오브 라이트]는 파랑색 마법진으로, 최초 20초 이내에 사용하면 발동한다. 마법진 장판이 10초간 유지되며 범위 내의 아군이 주는 피해를 12% 증가시킨다. 깔끔하게 피해량 증가라서 어떤 캐릭터든 유용한 데미지 버프다. * [보이드 오브 코스]는 보라색 마법진으로, 파랑색 이후 20초 이내에 사용하면 발동한다. 적의 가드와 방어력을 100% 무시하고 스킬 형태가 2연타로 변경되어 총 데미지가 12292%, 묵직해진 17700.48%가 된다. 버프 효과는 없지만 데미지가 상당히 높고 방어 무시 100%까지 달려있어서 딜링 용도로 최적인 호라리다. 다만 호라리가 일정 주기로 발동하는만큼 제대로 노리고 사용하기 어렵고, 1분 중에서 20초 즉, 가동률 약 33% 정도에 지나지 않아서 주력기로 활용하기는 조금 힘들다. 이외에도 장판 판정이 길게 지속되는 다른 호라리와는 달리 발동하고 1초 이내로 사라져서 적절한 위치선정이 필수다. * [저지먼트]는 노란색 마법진으로, 보라색 이후 15초 이내에 사용하면 발동한다. 마법진 장판이 8초간(대전 2초) 유지되며 범위 내 아군의 특수자원 소모를 없앤다. 소모량 자체를 없앨 뿐 특수자원을 소모한 효과를 동일하게 적용시키므로 특수 자원을 많이 소모하는 전직에게 상당히 유용하다.[* 강화 캐논볼을 사용하는 센츄리온의 경우에는 강화 캐논볼 역시 적용된다. 특수 자원을 소모하는 스킬 중, 비천의 비연은 호선경 상태에서 기력을 전부 소모할 때까지 적을 타격하므로 [[https://youtu.be/dEdSU0ZuI_M?t=94|호라리의 장판이 끝날 때까지 기력을 소모하지 않고 상대를 타격한다]].] * [컬미네이션]은 하늘색 마법진으로, 노란색 이후 5초 이내에 사용하면 발동한다. 마법진 장판이 15초간(대전 3초) 유지되며 범위 내 아군이 주는 피해 18% 증가 + 아군의 특수 자원 소모량 제거 효과를 부여한다. 세가지 효과를 모두 가지고 있는 만큼 발동 가능한 시간대도 1분 중에서 5초로 가동률이 10%도 안된다. 하지만 루미너리를 시전하면 확정적으로 [컬미네이션]이 발동한다. 레이드에서 적재 적소에 루미너리를 활용하는 셀레스티아와 그렇지 못한 셀레스티아의 차이가 매우 크다. 기존 호라리 장판이 끝나기 전에 다시 호라리를 사용했을 때 버프장판인 [컬렉션 오브 라이트], [저지먼트], [컬미네이션]은 서로 중첩되지 않고 나중에 시전한 효과가 우선으로 적용된다. 대신 강화판인 [컬미네이션]은 항상 우선으로 적용되며 스킬의 타격만 강화한 형태인 [보이드 오브 코스]는 버프기가 아니라 딜링기에 가까워서 이전에 깔린 [컬렉션 오브 라이트], [컬미네이션] 장판에 영향을 주지 않으며 이전 장판의 피해 증가 효과마저 정상적으로 받는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기