문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 노아(엘소드)/셀레스티아 (문단 편집) ==== 액티브 시리즈 ==== 기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다. ---- ||<|2><:>[[파일:레딕스.png]]||<-9><:>'''{{{+1 레딕스}}}'''|| ||<:><-3>습득 레벨 : 15||<:><-6>액티브|| ||<:><-10>유린하는 별을 불러 전방에 낙하시킨다. 낙하된 별은 폭발하면서 타격된 대상 개체수에 따라 자신의 HP와 MP를 회복한다.|| ||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간|| ||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>별 폭발(마법) : 948%[br]개체수에 따른 HP/MP 회복량 : 10%||<:><|2>MP 30||<:><|2>4초|| ||<:>[대전]||<-6><:>별 폭발(마법) : 289%[br]개체수에 따른 HP/MP 회복량 : 1%|| ||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>데미지가 1.2배 증가된 상태|| ||<:>[던전]||<-6><:>별 폭발(마법) : 1138%[br]개체수에 따른 HP/MP 회복량 : 10%||<:><|2>MP 30||<:><|2>4초|| ||<:>[대전]||<-6><:>별 폭발(마법) : 347%[br]개체수에 따른 HP/MP 회복량 : 1%|| ||<:><-5>강인한||<-5><:>무자비한|| ||<:><-5>슈퍼 아머가 부여되지만 재사용 시간이 150% 만큼 증가합니다.||<-5><:>대상의 마나 브레이크를 취소 시키지만 재사용 시간이 200%로 증가합니다.|| 적중한 적의 수만큼 HP와 MP를 회복하는 별을 상단에서부터 전방으로 낙하시키며 적을 소폭 끌어들이고 별 폭발 타격을 일으킨다. 하강하는 별에 데미지는 없지만 별 자체에 미약한 블랙홀 효과가 있다. 다만 블랙홀 효과가 영 좋지않고 폭발 범위도 전방 지면으로 고정이라 다수의 적을 맞추기는 어렵다. 특히 초근접 상태에서는 종종 빗나가는 경우도 많아서 거리조절이 은근히 까다롭다. 주요 기능은 폭발에 휘말린 적에 비례한 회복이다. 한 명이라도 적중하면 MP는 육성 중이라고 해도 본전이고, 2차전직 이후로는 무조건 이득이다. HP 회복도 육성 초기 부족한 포션을 어느정도 메워주는 효과가 있어서 초반에는 유용하지만, 각종 회복 효과와 포션이 남아돌기 시작하는 중반 이후로는 스킬창에서 아예 빠진다. ---- ||<|2><:>[[파일:커튼콜.png]]||<-9><:>'''{{{+1 커튼콜}}}'''|| ||<-3><:>습득 레벨 : 15||<-6><:>스페셜 액티브 : 강렬한|| ||<-10><:>{{{#fc6 '''[하러스코프] 스킬'''}}}[br]시클을 휘둘러 밤하늘을 수놓은 별들이 담긴 커튼이 생성되어 적을 타격한다.|| ||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간|| ||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>커튼콜(마법) : 971% 연타||<:><|2>MP 200||<:><|2>14초|| ||<:>[대전]||<-6><:>커튼콜(마법) : 350% 연타|| ||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>데미지가 1.2배 증가된 상태|| ||<:>[던전]||<-6><:>커튼콜(마법) : 1165% 연타||<:><|2>MP 200||<:><|2>14초|| ||<:>[대전]||<-6><:>커튼콜(마법) : 420% 연타|| ||<-5><:>거대화된||<-5><:>묵직해진|| ||<-5><:>공격 범위가 120% 로 증가합니다.||<-5><:>공격력이 144% 로 크게 증가되지만 재사용 시간도 120% 로 길어집니다.|| 전방 넓은 범위에 장막을 드리워서 장막 내부의 적에게 3초 뒤 5번 폭발하는 고리를 심는다. 총 데미지는 4855%, 묵직해진 6991%, 진 5825%, 묵직해진 8388%다. 장막의 범위도 넓고 데미지도 준수하나, 장막을 펼치는 선딜레이부터 실제 타격하는 간격이 너무 길고 폭발 타격 판정이 작아서 육성이 끝나면 쓰지 않는다. 그래도 폭발은 타격 이펙트 생성 판정이라 중첩되어서 몹이 많은 시가지형 던전에서는 중첩딜 및 범위를 보고 쓸 수 있지만 셀레스티아는 체인지 올드맨, 서펜타리우스로 중첩 필드기가 두개나 있고 쿨타임도 제법 잘 도는 전직이라 던전에서 채용률은 거의 0%다. 의외로 대전에서 꽤 유용한데, 데미지가 꽤 쏠쏠하고 역공 당하기 전에 커튼콜을 쓰면 3초 후 폭발로 인해 적의 역공을 어느정도 방지할 수 있는 잠재력이 있다. ---- ||<|2><:>[[파일:북극성.png]]||<-9><:>'''{{{+1 북극성}}}'''|| ||<-3><:>습득 레벨 : 25||<-6><:>스페셜 액티브 : 강인한|| ||<-10><:>{{{#fc6 '''[하러스코프] 스킬'''}}}[br]밤 하늘 중심에 작은 별은 눈부신 섬광을 발한다. 섬광에 타격된 적들은 1.5{{{#orange ,,/2.5,,}}}초간 혼란 상태가 된다.|| ||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간|| ||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>별빛 섬광(마법) : 2057%||<:><|2>MP 90||<:><|2>7초|| ||<:>[대전]||<-6><:>별빛 섬광(마법) : 744%|| ||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>혼란 지속시간이 1초 증가된 상태|| ||<:>[던전]||<-6><:>별빛 섬광(마법) : 2057%||<:><|2>MP 90||<:><|2>7초|| ||<:>[대전]||<-6><:>별빛 섬광(마법) : 744%|| ||<-5><:>가벼워진||<-5><:>사악한|| ||<-5><:>소모 MP가 80% 로 감소 됩니다.||<-5><:>타격 시 대상의 마나를 20 만큼 태웁니다.|| 머리 위로 은하를 펼쳐 섬광을 터트려 1.5초간, 진 2.5초간 적을 혼란시킨다. 강인 단타 스킬이라 데미지가 낮아서 쓸모가 없어보이지만 이 스킬의 진가는 하러스코프 1필이라는 점에 있다. 선딜과 후딜이 모두 짧아서 스킬 사이클 중간에 끼워넣어도 매끄럽게 연계가 이어지므로 주력기 사이사이 별의 자손 패시브에 있는 15% 쿨감을 터뜨리는데 최고의 효율을 보여준다. 하러스코프 스킬이라 소소하게 심볼도 만들어줘서 셀레스티아의 스킬 사이클에 감초같은 역할을 해주는 훌륭한 유틸리티 스킬이다. 시전자의 상단 중심으로 꽤 넓은 범위에 시간차로 단타 혼란 디버프도 있어 대전에서 쓰기 좋다. 다만 딜레이 이후 폭발하기까지 텀이 있어서 파훼당할 위험이 있다. ---- ||<|2><:>[[파일:레트로그레이드.png]]||<-9><:>'''{{{+1 레트로그레이드}}}'''|| ||<-3><:>습득 레벨 : 25||<-6><:>스페셜 액티브 : 강렬한|| ||<-10><:>행성들의 주기 궤도를 수정하며 그로 인해 총명함 상태에 돌입한다.|| ||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간|| ||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>[총명함][br]MP증가량 : 50[br]스페셜 액티브 MP소모량 감소량 : 7%[br]지속시간 : 30초[br][br]행성 궤도(마법) : 278% 연타||<:><|2>MP 200||<:><|2>14초|| ||<:>[대전]||<-6><:>[총명함][br]MP증가량 : 50[br]스페셜 액티브 MP소모량 감소량 : 7%[br]지속시간 : 9초[br][br]행성 궤도(마법) : 93% 연타|| ||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>데미지가 1.2배 증가된 상태|| ||<:>[던전]||<-6><:>[총명함][br]MP증가량 : 50[br]스페셜 액티브 MP소모량 감소량 : 7%[br]지속시간 : 30초[br][br]행성 궤도(마법) : 334% 연타||<:><|2>MP 200||<:><|2>14초|| ||<:>[대전]||<-6><:>[총명함][br]MP증가량 : 50[br]스페셜 액티브 MP소모량 감소량 : 7%[br]지속시간 : 9초[br][br]행성 궤도(마법) : 112% 연타|| ||<-5><:>강화된||<-5><:>역발상|| ||<-5><:>공격력이 120% 로 증가합니다.||<-5><:>소모 MP가 60% 많이 감소되지만 재사용 시간도 150% 로 길어집니다.|| 시전자 주변을 8초간 5번 공전하고 26번 타격하며 떠다니는 천체 4개를 소환하고, 30초간 최대 MP가 50 증가하고 스킬 소모 MP가 감소한다. 총 데미지는 한쪽면 5560%, 강화된 6672%, 진 6680%, 강화된 8016%, 양쪽면 11120%, 강화된 13344%, 진 13360%, 강화된 16032%다. DPS는 낮지만 총 데미지가 준수하고, 양쪽면을 타격할 수 있는 시전자를 감싸는 대형 몬스터에게는 꽤 쏠쏠한 데미지는 보인다. 셀레스티아는 기본적으로 거리를 약간 유지하는 게 딜과 버프를 돌리기 편해서 실질적으로 8초동안 적과 근접하기 보다는 총명함 버프를 목적으로 사용한다. 특성은 역발상을 추천하는데 쿨타임이 21초로 늘어도 버프는 30초라 상시유지가 된다. ---- ||<|2><:>[[파일:뮤츄얼리셉션.png]]||<-9><:>'''{{{+1 뮤츄얼 리셉션}}}'''|| ||<-3><:>습득 레벨 : 30||<-6><:>액티브|| ||<-10><:>별자리 결계를 생성하여 피해 공격에 대한 방어책을 펼친다.[br]스킬 키를 누르고 있으면 지속적인 방어 자세를 유지한다. 방어 상태에서 피격이 일어나면 결계가 반응하여 적을 멀리 밀어내고 다운시킨다.|| ||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간|| ||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>별자리 결계 생성(마법) : 439%[br]별자리 결계 반응(마법) : 293%||<:><|2>MP 40||<:><|2>7초|| ||<:>[대전]||<-6><:>별자리 결계 생성(마법) : 167%[br]별자리 결계 반응(마법) : 112%|| ||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>데미지가 1.2배 증가된 상태|| ||<:>[던전]||<-6><:>별자리 결계 생성(마법) : 527%[br]별자리 결계 반응(마법) : 352%||<:><|2>MP 40||<:><|2>7초|| ||<:>[대전]||<-6><:>별자리 결계 생성(마법) : 200%[br]별자리 결계 반응(마법) : 134%|| ||<-5><:>가속화된||<-5><:>집요한|| ||<-5><:>재사용 시간이 80% 로 짧아집니다.||<-5><:>타격 시 다운수치가 30 만큼 감소됩니다.|| 결계를 생성 해 적의 공격을 막고, 스킬키를 계속 눌러 결계를 최대 4초간 유지할 수 있다. 결계 생성 또는 유지 중 공격을 받으면 결계가 사라지면서 반격하여 타격한 적을 날려버린다. 총 데미지는 732%, 진 879%지만 반격한 데미지에 따라 데미지가 변화한다. 반격 액티브로, 적을 밀치는 생성 판정이 있어 전방위를 공격하는 액티브로 쓸 수 있고, 생성 판정에 맞춰서 들어온 적의 공격은 반격으로 카운터를 먹일 수 있지만 반격이 적을 멀리 날려보내고 띄워서 눕혀서 자칫 캐치하지 못하고 방생할 수 있다. 참고로 적을 날리는 판정이 기묘한데, 피격당한 적이 날아가려는 찰나에 적 아래에 띄우는 판정이 생겨서 저 멀리 날아가지 않고 일정거리에서 소폭 띄워진다. ---- ||<|2><:>[[파일:네이탈차트.png]]||<-9><:>'''{{{+1 네이탈 차트}}}'''|| ||<-3><:>습득 레벨 : 35||<-6><:>스페셜 액티브 : 강인한|| ||<-10><:>별자리 주기 궤도를 관찰하여 대상의 운명을 점친다. 시전 시 넓은 범위 내 아군들은 [인포춘] 또는 [언포춘]효과가 40초간 랜덤 적용된다. 뜻밖의 미지의 효과가 적용될 수도 있다.|| ||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간|| ||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>[인포춘][br]자신에게는 15초 동안 강제 각성[br]자신을 포함한 아군은 스페셜 액티브 재사용 시간 1.2배 가속화[br][br][언포춘][br]자신에게는 신체의 크기가 15% 감소[br]자신을 포함한 아군은 초당 MP 5% 회복[br][br]두 효과는 중복 적용되지 않는다.||<:><|2>MP 100||<:><|2>30초|| ||<:>[대전]||<-6><:>[인포춘][br]자신에게는 15초 동안 강제 각성[br]자신을 포함한 아군은 스페셜 액티브 재사용 시간 1.2배 가속화[br][br][언포춘][br]자신에게는 신체의 크기가 15% 감소[br]자신을 포함한 아군은 초당 MP 0.25% 회복[br][br]두 효과는 중복 적용되지 않는다.|| ||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>미지의 효과가 적용될 확률이 증가된 상태|| ||<:>[던전]||<-6><:>[인포춘][br]자신에게는 15초 동안 강제 각성[br]자신을 포함한 아군은 스페셜 액티브 재사용 시간 1.2배 가속화[br][br][언포춘][br]자신에게는 신체의 크기가 15% 감소[br]자신을 포함한 아군은 초당 MP 5% 회복[br][br]두 효과는 중복 적용되지 않는다.||<:><|2>MP 100||<:><|2>30초|| ||<:>[대전]||<-6><:>[인포춘][br]자신에게는 15초 동안 강제 각성[br]자신을 포함한 아군은 스페셜 액티브 재사용 시간 1.2배 가속화[br][br][언포춘][br]자신에게는 신체의 크기가 15% 감소[br]자신을 포함한 아군은 초당 MP 0.25% 회복[br][br]두 효과는 중복 적용되지 않는다.|| ||<-5><:>재생하는(1)||<-5><:>가속화된|| ||<-5><:>발동 시 50% 확률로 사용된 마나 중 100% 가 회복 됩니다.||<-5><:>재사용 시간이 80% 로 짧아집니다.|| 별자리 궤도를 관측해 40초간 아군에게 버프를 부여한다. 버프는 서로 다른 종류라고 하더라도 중첩되지 않고, 오직 한가지 효과만 유지된다. 버프는 총 세가지가 존재한다. 첫번째로 시계바늘이 왼쪽을 향했을 때 부여되는 아군 쿨타임 1.2배 가속화 및 추가로 시전자 15초 강제각성의 [인포춘] 버프가 있다. 아군이 스킬을 더욱 자주 쓸 수 있게 해주고, 가속화 특성상 아군에 추가적인 쿨가속이 있으면 효율이 늘어나는 장점이 있다. 두번째로 시계바늘이 오른쪽을 향했을 때 부여되는 아군에게 초당 MP 5%(대전 0.5%) 회복 및 추가로 시전자의 크기 15% 감소(소인화)의 [언포춘] 버프가 있다. 아군의 포션 소모량을 절약해 줄 뿐더러, 초당 MP 회복이 퍼센트 회복이라 잠식하는 기운, MP 소비량 감소 효과 등과 시너지가 좋은 장점이 있다. 세번째로 시계바늘이 위쪽을 향했을 때 부여되는 아군 크기 15% 증가('''거대화''')와 15초 강제 각성 그리고 쿨타임 1.3배 가속화 및 초당 MP 7% 회복(대전 0.35%)하는 [포춘 오브 언노운] 버프가 있다. 상술한 인포츈, 언포츈 효과가 동시에, 그리고 약간 강화시켜서 적용시켜주는 만큼 발동 확률도 특히나 낮아서 3차 하액인 루미너리가 없다면 노리고 쓰긴 힘들다. 다만 강력한 효과만큼이나 단점이 하나 있는데, 아군을 강제로 각성시킨다.[* 강제 각성은 상술했듯 NF시스템/캐논볼 무한 유지/호선경 등의 이유로 3각이 필수인 레나, 청, 아라 및 삭월 각성이 필수인 리버레이터 등의 캐릭터에게 아예 던전 빌드 자체가 꼬이는 치명적인 문제로 작용할 수 있다. 굳이 상술한 캐릭터들이 아니여도 엘노수, 풀그 등의 각성 버프 칭호를 준비하다가 강제각성으로 의도치않게 버프를 낭비하는 경우가 많아서 일반적으로 루미너리 시전 직후, 그리고 루미너리 버프가 끝나기 전에 한 번으로 총 두 번 부여하는 경우가 많다. 물론 양쪽 모두 파티원에게 '네이탈 차트 씁니다'라는 신호를 보내고 사용해야한다.] 여담으로 각 효과가 걸릴 확률은 [인포춘]과 [언포춘] 각각 49.5%, [포춘 오브 언노운] 1%, 진은 [인포춘]과 [언포춘] 각각 47.5 %, [포춘 오브 언노운] 5%로 추정된다. 정확한 수치는 아니지만, 포춘 오브 언노운의 효과는 루미너리를 제외하고는 보기 힘든게 사실이라 루미너리가 없다면 인포춘과 언포춘이 반반이라고 생각해도 상관없다. 초기에는 인포춘과 언포춘의 강제각성, 소인화가 아군에게도 적용되어 트롤링을 유발하는 단점이 있었는데, 2021년 1월 28일 패치로 해당 효과는 시전자에게만 적용되도록 변경되었다. 다만 언노운의 파티원 20초 강제 각성(애드는 DP 100 회복)은 그대로라 여전히 주의해야 한다. ---- ||<|2><:>[[파일:갈락시아스.png]]||<-9><:>'''{{{+1 갈락시아스}}}'''|| ||<-3><:>습득 레벨 : 35||<-6><:>스페셜 액티브 : 초월한|| ||<-10><:>{{{#fc6 '''[하러스코프] 스킬'''}}}[br]시클을 통해 은하의 모습을 투영한다. 투영된 은하는 서로 얽혀 회전하며, 폭발한다.|| ||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간|| ||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>투영된 은하 문양(마법) : 316% 연타[br]투영된 은하 폭발(마법) : 423% 연타||<:><|2>MP 300||<:><|2>21초|| ||<:>[대전]||<-6><:>투영된 은하 문양(마법) : 107% 연타[br]투영된 은하 폭발(마법) : 145% 연타|| ||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>데미지가 1.2배 증가된 상태|| ||<:>[던전]||<-6><:>투영된 은하 문양(마법) : 379% 연타[br]투영된 은하 폭발(마법) : 508% 연타||<:><|2>MP 300||<:><|2>21초|| ||<:>[대전]||<-6><:>투영된 은하 문양(마법) : 129% 연타[br]투영된 은하 폭발(마법) : 174% 연타|| ||<-5><:>치명적인||<-5><:>묵직해진|| ||<-5><:>소모 MP를 120% 로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25% 만큼 무시 합니다.||<-5><:>공격력이 144% 로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120% 로 길어집니다.|| 전방에 7번 타격하는 큰 원반형태의 마법진과 이 마법진을 따라 1바퀴 회전하며 15번 타격하는 작은 마법진 5개를 생성한 후 마지막에 폭발시킨다. 총 데미지는 28360%, 묵직해진 40838.4%, 진 34126%, 묵직해진 49141.44%, 중앙 7번과 외부 12번 그리고 폭발 2번의 평균 데미지는 6850%, 묵직해진 9864%, 진 8217%, 묵직해진 11832.48%다. 작은 마법진이 적을 날리는 판정이고 그걸 큰 마법진의 타격판정으로 날아가지 않게 보안한 형태라서 슈퍼아머가 없는 소형몹에게 사용하면 작은 마법진의 회전에 따라 대상이 좌우로 오락가락하다가 폭발로 멀리 날아가므로 몹을 한 번에 잡을 수 없으면 민폐를 끼치기 좋다. 보스전에서는 선후딜이 짧고 준 설치기인데다가 퍼뎀도 준수하며 보스급 몬스터는 상시슈아가 달려있는 경우가 많아서 이리저리 넉백되는 민폐성도 크게 신경쓰지 않아도 된다. 좋은 효과가 많은 딜링 스킬이라서 주력기로 활용한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기