문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 노엘(원신) (문단 편집) ==== 전심전의 ==== || [[파일:노엘_고유특성1.png|width=80]] ||노엘이 대기 상태일 때 현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터의 HP가 30% 미만이면 자동으로 발동한다:[br]현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터에게 노엘 방어력의 400%만큼의 피해를 흡수할 수 있는 보호막을 생성한다. 지속 시간: 20초[br]·모든 원소 피해와 물리 피해에 대해 150%의 흡수 효과가 있다.[br]해당 효과는 60초마다 1회만 발동한다 || || 해금 조건 || 캐릭터 Lv.1 돌파 || 파티원 응급 구조 스킬. 이펙트는 동일하지만 호심경과는 별도의 쿨타임을 가진다. 호심경의 남은 쿨타임이 몇 초건 필드 위 아군 캐릭터의 HP가 30% 미만으로 떨어지면 즉시 발동하며,[* 공격을 받아서 30% 미만으로 떨어진 것인지 아닌지는 영향을 주지 않는다. 대기 상태에 있던 HP 30% 미만의 캐릭터를 필드로 불러올 경우 즉시 전심전의의 보호막을 씌운다.] 호심경과 별개로 60초의 쿨타임을 가진다. 호심경 자체는 아니기 때문에 노엘 4번째 운명의 자리 효과인 호심경의 파괴 또는 지속 종료시의 바위원소 폭발 딜은 적용되지 않는다. 비상용인만큼 방어력 계수가 호심경보다 높지만, 호심경 특성 13레벨의 방어력 계수가 340퍼센트로 큰 차이가 없고, 일반적인 경우라면 호심경에 붙은 고정수치 추가 증가량 때문에 실질적으로는 호심경보다 더 무르다. 특이 사항으로는 전심전의 보호막을 받고 있을 때 노엘이 호심경을 시전할 경우, 호심경의 보호막만 제공되고 이전의 보호막은 사라진다. 대신 보호막을 쓰고 공격시 확률적 힐은 그대로 적용된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기