문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 놈3 (문단 편집) == 상세 == 지금까지의 단순 일렬진행 방식 대신에 제한된 공간에서 버티면서 오래 살아남을수록 생존점수가 오르는 형태가 되었다. 또 계속 하다보면 맵이 자기 맘대로 바뀐다. 이것이 이 게임의 하이라이트이다. 때문에 정신줄 놓고 달리다 보면 어느새 [[보스]]에 도달해 있는 전작들과 달리 총 100개의 스테이지[* 2번, 3번, 4번, 6번, 7번, 9번, 10번, 11번, 12번, 14번, 15번, 17번, 18번, 19번, 21번, 23번, 25번, 26번, 27번, 29번, 30번, 32번, 33번, 35번, 36번, 37번, 40번, 42번, 43번, 44번, 46번, 48번, 50번, 51번, 53번, 54번, 57번, 59번, 60번, 61번, 63번, 64번, 67번, 68번, 70번, 71번, 72번, 74번, 75번, 76번, 78번, 79번, 82번, 83번, 85번, 86번, 88번, 89번, 91번, 93번, 94번, 95번, 97번, 98번까지 모두 클리어를 하기 위한 도전 과제가 주어지는 일반 스테이지다. (맨처음 2번은 튜토리얼.) 하지만 스토리나 이벤트, ?같은 기타 잡담 26개도 스테이지 하나로 치기 때문에 보스전을 포함하여 실제로 플레이하는 것은 3/4정도이다.][* 스토리 스테이지는 1번, 5번, 13번, 16번, 24번, 34번, 39번, 49번, 52번, 55번, 62번, 73번, 80번, 84번, 92번, 96번, 100번. 총 17개이다. 이 스테이지들과 이벤트, ? 스테이지는 미션을 따로 클리어하지 않고 내용을 1번 보면 바로 다음 스테이지가 해금된다.]를 주어진 조건에 맞게 하나씩 클리어해야 한다. 한 스테이지를 조건에 맞추어 클리어 할 시 주는 '스킨'이라는 아이템을 사용해 100칸을 하나하나씩 채워가며 다음 스테이지로 진행하는데, 조건은 '~점의 기록을 세워라.'부터 '몇 시 사이에 ~점 사이에서 게임오버 되어라' '누적 ~점을 얻어라'[* 누적 ~점 스테이지는 완전 생 노가다 스테이지다. 4번, 14번, 19번, 29번, 40번, 46번, 51번, 60번, 64번, 75번, 93번, 95번. 딱 중간 51번에서 누적 1만 점 채우기를 돌파하더니 마지막 누적 도전과제 스테이지인 극후반 95번 스테이지는 무려 '''2만 점에다가 회전발차기까지 2번 채워야''' 통과다. 93번 스테이지에서도 누적 18000점에 회전발차기는 1번 이상 채워야된다.] '맵이 N번 변할 때까지 버텨라' '한번도 데미지를 입지 말고 ~점의 기록을 세워라' '같은 방법으로 3번 데미지를 입어라'[* 그냥 벽에 3번 박치기하면 된다. 이것을 모르는 사람들은 평범한 사각형이나 사각형 기둥, 4칸, 9칸짜리 사각형에만 부딪치는 등 의외의 고생을 했다.] 등의 평범한 것에서 36번 미션부터 오전/오후같은 시간대 옵션이 추가되거나 '점프 후 발차기 공격 실시'[* 주로 점프 후 장애물이 날아오기 쉬운 스테이지에서 요구되는 조건이다. 26번, 37번, 63번, 79번, 93번, 95번. 79번부터는 오전/오후 구분이 있으며 마지막 95번은 2번 채워야 통과다.] '사운드를 줄여라', '진행 속도를 컨트롤해라', '진동으로 해라' 심지어는 '게임하는 도중에 전화를 받아라'같은 특이한 조건까지 아주 다양하다.[* 17번(속도), 23번(진동), 32번(소리), 48번(전화), 74번(속도), 78번(진동), 89번(전화)이 특이한 미션의 예시.] 좋게 보면 참신한 아이디어이지만 나쁘게 보자면 유저를 귀찮게 만드려는 제작자의 배려이다. 다음은 각 스테이지의 도전 과제다. 1. story 2. 연습게임을 완료하세요 (튜토리얼) 3. 300점 이상 기록을 세우세요 4. 누적 600점 이상 점수를 모으세요 5. story 6. 점수 190~210점 사이에서 게임오버 되세요 7. 400점 이상 기록을 세우세요 8. Boss - 작은 햇살 보스[* 첫번째 보스인 만큼 매우 간단하다. 보스가 던지는 사각형을 되받아쳐서 Boss에게 데미지를 주도록 하자.] 9. 점수 490~510점 사이에서 게임오버 되세요 10. 점수 500점이상 기록을 세우세요 11. 같은 방법으로 데미지 3번 입어야한다[* 그냥 벽에 3번 박치기하면 된다.] 12. 600점 이상 기록을 세우세요 13. story 14. 누적 1500점 이상 점수를 모으세요 15. 700점 이상 기록을 세우세요 16. story 17. 놈3 게임은 게임중 속도조절이 가능하다[* 설정에 들어가서 속도 조절을 해주면 통과.] 18. 800점 이상 기록을 세우세요 19. 누적 3000점 이상 점수를 모으세요 20. Boss - 보기보다 싱거운 보스[* 공격 패턴은 두가지. 무릎을 굽히는것과 한쪽다리만 드는것이다. 무릎을 굽히면 하단 공격으로 점프로 피해주고 한쪽다리만 드는 것은 상단 공격으로 그냥 가만 있으면 된다. 훼이크를 쓸수도 있으니 잘보고 클리어하자.] 21. 900점 이상 기록을 세우세요 22. Event - 강아지 등장! 23. 놈3 게임은 게임중 속도조절만 되는것이 아니다[* 옵션에서 진동을 on/off 해보자.] 24. story 25. 데미지를 한번도 입지않고 한번에 250점이상 기록을 세우세요 26. 점프후 발차기공격을 1회 성공하세요[* 2번 튜토리얼에 나왔던 점프 도중 발차기 휘리릭 모션이다.] 27. 1000점 이상 기록을 세우세요 28. ? - 공중부양을 할 수 있게 된다. 29. 누적 5000점 이상 점수를 모으세요 30. 1000점 이상 기록을 세우세요 31. Boss - 귀엽지? 보스[* --별로 안 귀엽다 외계인같이 생겼다-- 머리에서 사각형을 던진다. 8번 작은 햇살 보스랑 비슷한 패턴.] 32. 놈3 게임은 게임중 진동 조절만 되는것이 아니다[* 옵션에서 사운드를 on/off 해보자.] 33. 맵이 4회 변할때까지 버티세요 34. story 35. 데미지를 한번도 입지않고 한번에 300점이상 기록을 세우세요 36. PM(오후)에 점수 190점 ~ 210점 사이에서 데미지를 입으세요 37. 점프후 발차기공격을 1회 성공하세요 38. Boss - 비호감 보스[* 심슨 처럼 생긴 얼굴이 보스이므로 입으로 사각형을 던져준다. 8번, 31번과 마찬가지로.. 사각형을 던져서 혼내주자.] 39. story 40. 누적 7000점 이상 점수를 모으세요 41. ? - 놈3에서 무료로 제공하는 벨소리가 도착. 하려다가 도망간다는 함정. 42. 1000점 이상 기록을 세우세요 43. PM(오후)에 점수 490~510점 사이에서 게임오버 되세요 44. 1000점 이상 기록을 세우세요 45. Boss - 가볍지 않은 보스[* 이녀석이 가볍지 않은건 속도가 가장 빠를때.. 옵션에서 속도 1단으로 조절하고 나면 매우 간단한 놈이다. 진행 속도로 훼이크를 주기도 하나 그냥 보스한테 최대한 근접했을때 점프해서 피해주자.] 46. 누적 8000점 이상 점수를 모으세요 47. Event - 할머니 등장 48. 게임할때 전화오면 좋을때도 있다 [* 48번 스테이지 진행 중 전화가 오면 통과, 알람기능으로도 클리어가 가능하지만 기종마다 불가한 기종이 있으니 참고] 49. story 50. 맵이 4회 변할때까지 버티세요 51. 누적 10000점 이상 점수를 모으세요 52. story 53. 데미지를 한번도 입지않고 한번에 300점이상 기록을 세우세요 54. PM(오후)에 같은 방법으로 데미지를 3번 입어야한다. 55. story 56. ? - 이번 물음표는 쉽니다.(...) 57. 1100점 이상 기록을 세우세요 58. Boss - 성깔 있는데? 보스[* 일단 속도조절을 하고 시작하자. 패턴은 2가지. 대각선 방향으로 가시를 늘리는것과 직선 방향으로 가시를 늘리는것. 떠 다니면서 보스와 부딪친다거나 가시로 찌를듯 싶으면 버튼을 눌러서 뱅글뱅글 돌자. 58번으로 중반부를 넘어가면서 만나는 녀석이다 보니 이때까지 만났던 보스들과는 좀 숙련된 테크닉이 필요한 보스.] 59. 점수 990~1010점 사이에서 게임오버되세요. 60. 누적 12000점 이상 점수를 모으세요 61. 1100점 이상 기록을 세우세요 62. story 63. 점프후 발차기공격을 1회 성공하세요 64. 누적 13000점 이상 점수를 모으세요 65. ? - 오늘의 생활상식~!! 오늘의 생활상식은 쉽니다.(...) 66. Boss - 위험한 눈물보스[* 45번 가볍지않은보스처럼 진행속도로 훼이크를 쓸때도 있으나 속도조절을 통해서 손쉽게 클리어할수 있다. 보스와 부딪치기 직전이라고 생각될때 점프를 해서 보스를 피해주자. 패턴은 빠르게 지나가기, 빠르게 지나가다 갑자기 천천히 지나가기. 2번째 패턴이 복병. 하지만 20번, 45번 보스처럼 공격을 피하기만 해도 데미지를 입는 놈이다 보니 다른 녀석들보다 공략이 한결 쉽다.] 67. 맵이 5회 변할때까지 버티세요 68. 1100점 이상 기록을 세우세요 69. Event - 여자 등장! 70. AM(오전)에 같은 방법으로 데미지를 3번 입어야한다 71. 데미지를 한번도 입지않고 한번에 500점이상 기록을 세우세요 72. 1100점 이상 기록을 세우세요 73. story 74. 놈3 게임은 PM(오후)에도 게임중 속도 조절이 가능하다[* 오후에 게임하다가 속도를 늘리거나 줄여주자.] 75. 누적 15000점 이상 점수를 모으세요 76. 맵이 5회 변할때까지 버티세요 77. Boss - 농락의 즐거움 보스[* 공중 부양 상태에서 진행하게 될 첫 보스전. 레프트 훅(?)과 라이트 훅(?) 사용해서 공격한다. 발길질로 한땀한땀 데미지를 줘야되는데 약점은 바로 옆구리. 벽을 발로 차서 반동을 이용하여 옆구리를 공격하면 데미지를 4~5방은 줄 수 있다.] 78. 놈3 게임은 PM(오후)에 게임속도만 조절되는것이 아니다 [* 오후에 게임중 옵션이 들어가 진동on/off] 79. PM(오후)에 점프후 발차기공격을 1회 성공하세요 80. story 81. ? - 드디어 마지막 물음표. 역시나 쉰다고 한다.(...) 82. 1200점 이상 기록을 세우세요 83. AM(오전)에 점수 990~1010점 사이에서 게임오버 되세요 84. story 85. 1200점 이상 기록을 세우세요 86. 데미지를 한번도 입지않고 한번에 500점이상 기록을 세우세요 87. Event - 다시 오리지날 놈으로 복귀 88. 1200점 이상 기록을 세우세요 89. PM(오후)에 게임도중 전화가 오면 좋을때도 있다[* 48번과 동일. 오후에 89스테이지 중 전화가 오거나 알람이 울리면 성공.] 90. Boss - 공허한 회오리 보스[* 패턴은 두가지.. 일정공간을 회전하면서 시간방향과 반시간방향으로 사각형을 여러개 던지는데 이렇게 던져지는 사각형은 쳐내도 보스에게 제대로 닿지않는 경우가 많이 생겨서 클리어하는데 다른 Boss들보다 시간이 더럽게 오래 걸린다. 가끔은 화면 밖으로 나갔다가 부메랑처럼 다시 돌아오는 사각형도 있으니 주의하자. 놈3을 플레이하면서 이 보스가 가장 힘들었다고 하는 사람들이 많았다.] 91. 데미지를 한번도 입지않고 한번에 500이상 기록을 세우세요 92. story 93. 누적 18000점 이상 점수를 모으고 점프후 발차기공격을 1회 성공하세요 94. 1500점 이상 기록을 세우세요 95. 누적 20000점 이상 점수를 모으고 AM(오전)에 점프후 발차기공격을 2회 성공하세요 96. story 97. 정해진시간에 죽어야한다 [* 낮 12시(정오)에 게임오버 하면된다.] 98. 정해진시간에 죽어야한다 [* 밤 12시(자정)에 게임오버 하면된다.] 99. Boss - 아름답고 잔인한보스 [* 대망의 마지막 최종보스. 이번에는 보스 안에 놈이 들어가있다. 보스 안에서 둥둥 떠다니면서 보스의 하트 모양 프레임과 부딫칠 찰나에 발길질을 해서 데미지를 주자. 데미지를 줄때마다 사각형이 생기는데 이걸 이용해서 보스한테 던지면 원거리 공격도 가능하다. 보통 사각형은 생기자마자 놈한테 날려오기 때문에 '테두리와 가까이 있을경우' 사각형이 날라오면 그걸 차서 반동으로 테두리 가까에 접근 보스에게 데미지를 입히고 다시 사각형이 날라오면 그걸 차서 다시 반동으로 보스에게 데미지를 빠르게 많이 입힐수 있다. 나름 꿀팁. 보스의 하트 프레임은 심장 박동처럼 작아졌다가 커졌다가 하므로 타이밍을 잘못 맞추면 데미지를 입을 수 있으니 조심하자.] 100. story - 대망의 엔딩. FREE PLAY. - 프리플레이는 게임을 할때마다 캐릭터와 100개의 스킨, 65개의 스테이지 패턴이 랜덤으로 정해진다. 스테이지 전체를 죄다 사각형으로 뒤덮어버렸기 때문에 전작의 개성 넘치던 몬스터는 전부 사라졌지만 플레이 캐릭터들은 그대로 남아서 여전히 이벤트에서[* 22번, 47번, 69번, 87번.] [[개]](22번), [[할머니]](47번), [[여자]](69번)가 등장한다. 다만 전작들과 출현 방식이 다르다. 이들은 이벤트 스테이지에서 등장하는데, 22번에 나오는 개는 초반부에 죽을 때까지 곁에 있는 것이 아니라 자기 마음대로 나왔다 사라졌다를 반복하며 놈을 쫄래쫄래 쫒아오고, 47번 할머니는 중반부 쯤에 등장하며 '''놈을 업고''' 화면을 질주하고 58번, 66번 보스랑도 한판 붙고, 69번 후반부에 여자는 놈 대신 대타로 뛰어주는 플레이어블 캐릭터로 등장했다. 그러다가 87번 마지막 이벤트에서는 69번부터 달려온 여자랑 헤어지자며 시마이친 뒤 다시 원래 놈으로 복귀. ? 로고가 박힌 곳도 존재한다.[* 28번, 41번, 56번, 65번, 81번.] 놈에게 무슨 일이 일어났다고 하는데, 그 내용이 매우 [[병맛]]이다. 28번 ?에서는 무언가를 잘못 먹어 이제부터 얼마든지 01초 이상 [[공중부양]]을 할 수 있게 되었다고 친히 알려주기도 하고, 41번 ?에서는 놈3 게임에서 무료로 배포해주는 벨소리가 왔다가 '''[[YOU JUST ACTIVATED MY TRAP CARD|도망갔다는]]''' 플레이어들을 농락시키는 엽기적인 함정을 파 놓은 곳도 있다. 56번 ?는 대놓고 쉰다고 하고 65번 ?는 오늘의 생활상식이라면서 오늘의 생활상식은 쉰다며 41번처럼 또 어그로를 끌고 81번 마지막 ?는 드디어 마지막 물음표! 역시나 쉰다고 한다. 28번 빼고 다 별거 없는 썰렁한 잡담. --이럴거면 왜 만들었어-- 놈도 시대에 맞게 변화하여 1의 흑, 2의 흑백을 이어서 황색, 빨간색, 파란색 등으로 변화무쌍하게 된다. 이대로라면 4탄에선 무지개 색을 채울 것으로 보인다고 생각했지만.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기