문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 농구 (문단 편집) ==== 8초 바이얼레이션 ==== 공을 소유한 선수가 공과 함께 백코트(수비진영의 하프코트)에서 프론트 코트(공격진영의 하프코트)로 넘어갈 때 프론트코트 상태가 된다. 이걸 8초 안에 이행해야 하며, 그렇지 않으면 상대 팀에 공격권이 넘어간다. 프런트 코트 상태가 되는 기준은 공을 소유한 선수의 두 발과 공이 모두 프런트 코트에 터치되는 순간이다. 만약 한 발이라도 백코트 위에 있거나, 두 발은 프런트 코트로 넘어왔는데 아직 공이 백코트에서 튀고 있는 경우는 아직 프런트 코트 상태가 아니다. 그래서 8초 지났음에도 몸만 넘어오고 공은 하프라인 뒤에서 튀기고 있으면 바이얼레이션으로 턴오버된다. 샷 클락 바이얼레이션에 포함되는 시간이며, 이전에는 10초였으나 아래의 샷 클락 바이얼레이션이 30초에서 24초로 단축되면서 마찬가지로 단축되었다. 단, 초등부 이하 경기에서는 프런트 코트라는 개념 자체가 없으므로 적용하지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기