문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 누더기골렘 (문단 편집) ==== vs 나이트 엘프 센티널 ==== 어보미네이션이 빛나는 전장. 휴먼/오크와 달리 나이트 엘프는 어보미네이션을 확실하게 제압해줄 유닛이 없다. 나이트 엘프는 보통 언데드를 상대로 드라이어드 + 드루이드 오브 클러라는 일명 동물농장 조합이 주가 되는데, 어보미네이션으로 클러와 몸싸움을 해주고 핀드와 디스트로이어가 지원사격을 해주면 클러는 경험치 셔틀로 전락하는 데다 디지즈 클라우드로 드라이어드의 체력 회복을 방해하여 나이트 엘프의 재정비 시간까지 상당히 늦출 수 있다.[* 역병이 많이 묻으면 그만큼 달 샘의 물이 말라버리기 때문에 정비가 어려워진다.] 또한 데스 나이트가 5레벨로 코일 3스킬을 찍었다면 위력은 두배가 되고, 거기에 나이트 엘프가 언데드 상대로 거의 대부분 두번째 영웅으로 뽑는 팬더의 술불에도 튼튼하게 몸빵해줄 수 있다. 다만 산악거인 상대로는 별다른 활약을 하지 못한다. 상성상 어보미가 유리한건 맞지만, 워낙 어보미의 평타 포텐셜이 낮고 디지즈도 잘 안통하는데다 키메라라도 섞이면 그냥 경험치 책이 되니 공업 어보미 다수로 산악거인을 상대하려 들지말고 오히려 핀드 개체수를 늘려 산악거인이 몇 명이든 아예 무시하고 영웅 점사를 하거나 드라나 키메라를 먼저 상대하는게 낫다. 1.30 패치 이후 나이트 엘프가 선키퍼로 초반부터 멀티를 먹고 2티어에서 윈드를 지어 공중 유닛인 페어리 드래곤이나 히포그리프 라이더를 모으는 전략을 정석으로 사용하면서, 언데드도 이에 맞춰 어보미네이션을 쓰지 않고 크립트 핀드 물량으로 대응하고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기