문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 니가와 (문단 편집) === [[SRPG]] === 턴제 SRPG에서는 특정무기에 '이동한 턴에는 사용불가'와 같은 제한이 있거나 [[엑스컴: 에너미 언노운|니가와 대기 중인 캐릭터에게 선공권이 주어지는 경우]]가 많아 니가와 플레이가 최적 전략일 때가 많다. 슈로대 같이 정신커맨드까지 있는 경우라면 그야말로 재앙이 펼쳐진다. [[슈퍼로봇대전 컴플리트박스]]에는 버추얼 스타디움이라는 2인대전 모드가 있었는데, 한명이 멀리 떨어져서 스크럼 짜고, 번뜩임과 집중 같은 커맨드 걸고 대기 눌러 버리면 상대방은 할 수 있는게 아무 것도 없었다. SRPG 자체가 PVE가 주가 되는 게임이긴 하지만, [[랑그릿사 모바일]]처럼 PVP도 되는 [[모바일 게임]]으로 나오는 경우도 있다. 제작자는 이를 막기 위해 [[니가와]]로는 플레이어에게 승산이 없도록 [[레벨 디자인]]을 하거나 [[타임어택]] 요소를 도입하는 등의 조치를 한다. 다만 전자는 플레이어의 전술적 다양성을 제약하기 때문에 기피되는 편이고 후자도 [[전장의 발큐리아|타임어택 조건이 지나치게 빡빡하면]] 재미를 떨어뜨리게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기