문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 닐라 (문단 편집) === 비추천 아이템 === * '''주문력 아이템''' 닐라는 주문력 계수가 아예 없는 챔피언이다. 당연히 주문력 아이템을 올려야 할 이유는 하등 존재하지 않는다. * '''과도한 공격 속도 아이템''' 닐라는 기본 공격 기반 챔피언이긴 하지만 Q 스킬과, 광전사의 군화 만으로도 충분한 공격 속도가 확보되므로 깡 공격 속도 보다는 공격력이 높은 치명타 아이템을 올려서 깡딜을 높여주는 게 더 효율이 높다. 또한 같은 이유로 적중 시 효과 아이템은 공속 의존도가 낮고 치명타 계수도 없는 경우가 많고, 자체 방어구 관통력 덕분에 몰왕 같은 아이템 의존도도 낮은 닐라에게는 딱히 매력적이지 않다. * '''과도한 非치명타 아이템''' 닐라는 한 때 드락사르나 굶드라 같은 비치명타 아이템을 1코어로 가는 경우가 많았지만, 라이엇이 이를 견제하는 과정에서 치명타율 계수를 잔뜩 올리고 기본 스펙을 떨어뜨리는 패치를 연이어 반복한 끝에 이제 여타 정통 원딜과 마찬가지로 최소한 3코어 정도는 치명타 아이템을 갖춰야 온전한 스펙을 활용할 수 있게 바꿔놓았다. 때문에 생존템 한두개 정도면 모를까 아예 첫 2코어 내에 비치명타 아이템을 가거나, 하술할 관통력 계열 아이템으로 도배하거나 하는 식의 템트리는 이제 거의 무가치하다고 볼 수 있다. * '''징수의 총, 도미닉 경의 인사를 제외한 물리 관통력 및 방어구 관통력 아이템''' 닐라는 AD 캐스터가 아닌 AD 캐리이고 치명타 비례 방어구 관통력을 가지고 있어서 관통력 아이템의 의존도가 낮다. 방어구 관통력 아이템도 Q 기본 지속 효과로 얻는 방관과 곱연산되어 효율이 떨어진다. 도미닉 경의 인사는 거인 학살자 효과를, 징수의 총은 치명타 확률 + 물리 관통력 + 처형 효과가 시너지를 일으켜서 가는 것이지 순수 물리 관통력을 보고 가는 게 아니다. * '''칠흑의 양날도끼''' 닐라는 치명타 계수가 중요한 챔피언이므로, 치명타 확률이 없으면서 방어 관통 및 방어 감소와 같은 아이템은 효율이 좋지 않다. 특히나 방어력 수치를 감소하는 것은 방어력 감소보다 먼저 계산되기에, 퍼센트 방어력 감소가 낮아진 방어력을 기준으로 계산하게 되어 결과적으로 퍼센트 방어력 감소의 효율을 떨어트린다. 거기에 타격 횟수가 많지 않아 고유 효과를 활용하기 어렵고, 아이템을 올리는 과정에서 하위템 구성이 닐라에게 어울리지도 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기