문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 닐라 (문단 편집) === 하단 (봇) === 라이엇에서 제시한 주 포지션. 닐라는 이전의 비원딜 전략이 그랬듯이, 바텀 라인전을 폭파시키고 스노우볼을 굴리는 것이 챔피언의 존재 의의라고 할 수 있다. 패시브의 경험치 보정과 암살자 역할군에 걸맞는 우수한 초반 교전 능력은 그러한 목표에 최적화되어 있다. 높은 치명타 효율과 우수한 궁극기의 CC 덕분에 한타 기여도는 암살자 기준으로는 좋은 편이지만, 대다수의 원딜과 비교할 수는 없기에 2코어 타이밍 안에 타임어택을 각오해야 한다. 하지만 엄연한 근접 챔피언이기에 원거리 딜러 상대로 라인전을 무조건 이길 수 있다는 보장도 없고, 닐라를 뽑고 초반 이득을 얻어내지 못했다면 중후반 한타에서 엄청난 딜 로스를 유발하며 닐라 본인뿐만 아니라 팀적으로도 큰 민폐를 준다. 그리고 이에 오죽하면 망한 닐라는 바텀 AD 원딜들 중 유통기한의 대명사인 포킹 바루스, 같은 AD 근접류 비원딜인 야스오 이하로 쓸모없다는 악평이 나올 정도. 스펠은 '''유체화'''의 선호도가 높다. 닐라는 급류(E)라는 돌진기가 이미 있고, 아쉬운 진입 능력을 보충하면서, 교전 중 지속적인 이속 증가로 카이팅을 하기 좋다. 이속을 높여 적에게 끊임없이 따라붙어야 하는 닐라에게 딜각을 잡기 훨씬 쉽게 해주기 때문. 오죽하면 탈진이나 정화 같은 다른 생존 스펠을 쓰려고 차라리 점멸을 빼기도 할 정도로, 대회에 등장할 때에도 정화-유체화 조합의 선호도가 높다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기