문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 대지령 (문단 편집) === 자력 주입 (Magnetize) R/T === ||<-4> {{{+1 '''자력 주입'''}}} || ||<-4> || ||<|2> [[파일:external/cdn.dota2.com/earth_spirit_magnetize_hp1.png]] ||<-2>'''능력: 대상 없음''' '''피해 유형: {{{#5b93d1 마법}}}''' '''약화 효과 면역 관통: {{{#70ea72 관통}}}''' '''해제 여부: 가능'''||[[https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/videos/dota_react/abilities/earth_spirit/earth_spirit_magnetize.mp4|[[파일:attachment/avicon.png|[[파일:attachment/avicon.png]]]]|| ||<-3>[[파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png]]|| ||<-4>대지령 주위에 있는 적들에게 자성을 주입하여 짧은 시간 동안 피해를 줍니다. 자력 주입의 영향을 받은 유닛이 바위 잔영에 접근하면 바위의 잔영은 폭발하며 주위 모든 유닛에게 자력 주입 약화 효과를 새롭게 부여합니다. 이 과정은 여러 차례 반복할 수 있습니다. 적 영웅 한 명이 대지의 자기장 또는 바위 치기의 영향을 받으면, 자력 주입에 걸린 모든 적이 해당 효과를 공유합니다.|| ||<-4>'''시전 동작:''' 0.2 + 0 '''반경:''' 350 '''초당 피해:''' 40 / 80 / 120 ('''{{{#CF6A32 [[파일:Talent_symbol.png]] 52 / 104 / 156}}}''') '''자력 주입 지속시간:''' 6초 ('''{{{#CF6A32 [[파일:Talent_symbol.png]] 7.8초}}}''') '''잔영 효과 초기화 반경:''' 400 '''잔영 폭발 반경:''' 600|| ||<-2>[[파일:Cooldown_symbol.png]] 100 / 90 / 80||<-2>[[파일:Mana_symbol.png]] 100|| ||<-4>'' 대지령의 부름에 적의 피와 뼈에 있는 무기질이 신체에 반발하여 작용합니다. ''|| ||<-4> || ||<-4>[[파일:Talent_symbol.png]] '''15레벨:''' 자력 주입 피해 및 지속시간 +30% [[파일:Talent_symbol.png]] '''25레벨:''' 자력 주입 해제 불가 '''변형치''' [[파일:Modifier_debuff_symbol.png]] {{{#631f1f,#e09c9c '''자력 주입''': 해제 가능}}} ('''{{{#CF6A32 [[파일:Talent_symbol.png]] 해제 불가}}}''')[* 대지령의 자력이 주입되어 매초 피해받음, 대지령의 바위 잔영 가까이 이동하면 바위 잔영이 폭발하며 주위 모든 영웅에게 자력 주입 효과를 새로 전달함]|| ||<-4>{{{#!folding [ 참고 ] || * 시전 후 0.5초 간격으로 근처의 바위 잔영들이 있는지 확인합니다. * 자력 주입 효과를 받은 적 주변에 바위 잔영이 있다면, 자력 주입은 해당 바위 잔영 600 범위 내의 적들에게 다시 시전됩니다. * 바위가 자력 주입의 효과 반경에 있을 때, 바위는 즉시 사라지지는 않습니다. 바위는 비활성되며 8초 후에 사라집니다.(그동안에도 여전히 대지령의 다른 능력에 이용할 수 있습니다.) || }}} || 대지령의 모든 능력과 연계되는 궁극기다. 대지령의 행동 불능 효과가 광역으로 퍼져나가도록 강화해주는 동시에 자력 주입 자체도 잔영을 흡수하며 누적 피해량이 높아지기 때문에 대지령의 한타는 자력 주입의 영향권 내에서 이루어져야 한다. 6레벨 시점에서 한번 걸렸다 하면 기대 피해량이 최소 240인데, 그리 높지는 않지만 결코 낮은 수치도 아니다. 여기에 잔영으로 기절과 침묵, 둔화를 받으며 자력 주입 효과에 오래 노출되다 보면 그 피해량과 방해 효과는 상당하다. 대지령의 능력은 하나같이 긴 시전 거리를 자랑하는 반면 자력 주입의 시전 거리만큼은 매우 좁고, 자력 주입의 확산은 장판기와 광역기와 도트 피해의 특성을 전부 가지고 있어 잔영을 제대로 위치시키고 능력을 제때 연계하지 않으면 자력 주입을 효과적으로 확산시키거나 유지하기 힘들다. 또한 시전거리가 짧아 적에게 근접해야 하기 때문에 바위 구르기나 바위 차기, 점멸 단검 등과 연계하여 사용하는 것이 좋고, 대지령이 살아 있어야 자력 주입을 이어갈 수 있으니 생존에도 신경 써야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기