문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 대한민국/콘텐츠 (문단 편집) == 개요 == |||| 대한민국 콘텐츠 산업 규모 || ||2015년 규모 ||56조 2,520억 원[* [[http://www.yonhapnews.co.kr/photos/1991000000.html?cid=GYH20170205000400044&input=1363m|기사]]]|| ||2011년 매출액 ||82조 6,100억 원|| ||[[2011년]] 1분기 규모 || 20조 원 ([[2011년]]) || ||[[2011년]] 1분기 수출액 || 9억 3천만 달러 ([[2011년]]) || ||[[2010년]] 총 수출액 ||32억 26,09만 달러 || || 종사자 수 || 54만 명 ([[2011년]]) || 대한민국의 콘텐츠 산업은 [[한류]]를 중심으로 파급되고 있다. 콘텐츠 산업에서 대외 수출의 50% 가량은 게임산업이 이끌고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기