문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 던전앤파이터/시스템/보정 (문단 편집) == 스탠딩 보정 == 무한 스탠딩 콤보를 막기 위해서 서 있는 상태의 적에게 일정 이상의 피해를 주면 갑자기 뒤로 밀려나면서 강제로 넘어지게 한다. 이 보정엔 문제점이 있는데, 공정한 결투장이나 템을 잘 맞춘 사람들은 상관이 없으나 하결처럼 플레이어들의 최대 체력이 낮은 결투장에서는 한두 대 맞으면 넘어져서 콤보를 넣지 못하는 일이 자주 발생한다. 위 세 가지 보정은 상관이 그렇게 있지 않으므로, 결투를 좀 한다고 하는 사람들은 스탠딩 보정으로 넘어지기 직전까지 대미지를 주다가 띄워서 공중콤보를 이어간다. 이 보정이 없던 시절에 [[로그(던전 앤 파이터)|로그]]가 출시되었는데, 스탠딩 무한콤보를 쓰며 결투장을 다 쓸고 다녀서 급하게 만든 보정이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기