문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 데몬어벤져 (문단 편집) ====== 공략 ====== ##보스 매칭 리스트 순서대로 작성해주시고, 각 보스의 최상위 난이도만 기재해 주시기 바랍니다. * [[마왕 발록]] 도전할 일은 없겠지만, 그냥 샌드백이다. 어차피 3분의 무적시간은 최상위 랭커든, 이제 막 진입 가능한 캐릭터든 동일하므로 50000 이상만 넣으면 안 쫓겨나고 계속 할 수 있다. 어차피 난이도가 낮은 만큼 3차 전직만 해도 순식간에 녹아버린다. * [[자쿰(메이플스토리)|카오스 자쿰]] 그냥 샌드백이다. 자쿰의 주먹들만 잘 피하고[* 한 대 맞아도 프렌지의 뎀감소 덕분에 체력이 70퍼 이상이면 안 죽는다. 블러드 피스트까지 같이 쓰면 49퍼 이상이기만 해도 된다. 더군다나 프렌지의 특성상 체력이 적을수록 세지다 보니 역으로 1대 맞고 프렌지의 딜량을 최대화시키는것도 고민해 볼 수 있다.] 풀 프렌지로 격파할 수 있다. 프렌지 레벨 30을 찍었을 경우 불장판이 깔렸을 때 불을 무시하고 피회복으로 버틸 수 있다. 글라이딩은 4페이즈의 운석 슬로우를 무시하므로 활용해보자. * [[매그너스(메이플스토리)/보스 몬스터|하드 매그너스]] 다른 직업에 비해 다소 편한 점이 있지만 그래도 여러모로 상대하기 까다로운 보스. 데몬어벤져의 높은 흡혈로 인해 실드 체이싱으로 소환된 방패가 매그너스를 계속 때리고 있으면 존 밖에서 피가 깎이는 속도를 최소화하여 어느 정도 생존할 수 있다.[* 매그너스의 존 시스템은 포션류의 회복 효율을 기존의 1/10 수준으로 낮추지만, 데몬어벤져의 흡혈 효율이 워낙 높은 관계로 존 밖에서 실드만 던져대며 농성하는 것이 가능하다. 딜량도 깎이긴 하지만.] 또한 매그너스의 슬로우는 일반적인 이동스킬은 쓸 수 없지만 글라이딩은 사용할 수 있으므로 다른 직업으로 피할 수 없는 패턴을 피하는게 가능하다. 하지만 무적기가 없다 보니 운석이나 분신 패턴에는 매우 취약해진다. 그럼에도 타 직업은 여러 즉사 패턴이 겹치거나 운이 나빠서 무조건 죽어야하는 상황에서도 데벤져는 존밖으로 나가서 시간을 벌고 패턴을 회피할 수 있다는 메리트가 있다. 그리고 레버넌트가 추가된 이후로는 즉시 사망 판정의 패턴이 없는 매그너스 특성상 레버넌트가 유사 무적기 역할이 가능하여 키고 맞아가면서 팰 수 있게 되었다. * [[카웅]] 데벤져는 체력이 매우 높은 편이라서 다른 직업들에겐 아픈 몸박 데미지도 못 느끼는 수준. 축소패턴에 의한 딜로스와, 가끔씩 나오는 청소 즉사 패턴만 조심하면 쉽다. * [[힐라/보스 몬스터|하드 힐라]] 딱히 공략이랄 건 없고, 바인드를 걸어서 흡혈 시도 전에 미리 끝내버리거나, 흡혈을 뛰어넘는 속도로 평딜을 넣으면 된다. * [[파풀라투스|카오스 파풀라투스]] 파풀라투스의 패턴 자체가 상당히 까다롭지만 타 직업에 비해 시계폭탄이나 격류의 압박에서 자유로운 편이라, 익숙해진다면 오랜 시간을 죽지 않고 버틸 수 있다. 그러나 레이저 교차에 의한 공격은 고정 데미지 99만 9999를 우겨넣는거라서 현재 체력이 49만을 넘는 상태고 프렌지+블피 폭발뎀감이나 레버넌트를 제외하면 그대로 죽으니 주의. * [[피에르(메이플스토리)|카오스 피에르]] 같은 색 피에르를 때릴 경우 엄청난 속도로 피가 차오르기 때문에 추적형 스킬인 실드 체이싱을 제대로 활용하기 힘들다. 그래서 분열 패턴에서는 실드 체이싱을 쓰지 말아야 한다. 이런 화력 손실 때문에 4 카루타 중 데몬어벤져가 상대하기 가장 까다로운 보스다. * [[반반(메이플스토리)|카오스 반반]] 전체적으로 무난한 보스. 풀프렌지로 60퍼까지 패턴 잘 피하면서 깎고 이후 내면 패턴에서는 초당 체력이 20%씩 깎여나가지만 거듭된 버프로 프렌지가 체력을 30% 남을 때까지 깎고 30% 미만이면 회복제한도 받지 않게 되어 자동 펫물약만 되어 있다면 무한 프렌지가 가능하다. 꺼도 무방하지만. 마지막 발악 패턴에서는 어느 직업이든 간에 밀격+시계 피격은 최악의 조합이다. 슈퍼 스탠스가 없는 데벤져는 더더욱 집중력을 요구한다. 운이 없거나 컨트롤이 안 좋다면 순식간에 남은 데카를 전부 소비하는 불상사가 발생할 수 있다. * [[블러디 퀸|카오스 블러디 퀸]] 스펙이 필요한 보스들 중에는 카쿰과 더불어 샌드백. 분노의 얼굴의 경우, 분신 패턴 때문에 체력 관리로 애를 먹는 다른 직업과는 달리 데벤져는 체력과 자체 회복력이 높아 분신이 거의 통하질 않는다. 과거 블러디 퀸의 브레스가 8만 고정 데미지였을 때에는 분신을 없애고 싶다면 대놓고 브레스를 맞으면 되었으나, 체력 비례 데미지로 바뀐 이후로 이 방법은 아주 조금 부담스러워졌지만 큰 차이는 없는 편. 그래도 체력 비례 45%+방어력에 영향을 받는 일반 데미지 방식인지라 대충 체력 60% 남아있다면 그냥 맞으면 된다. 비탄의 얼굴의 경우, 데몬어벤져는 공격 반사에서 그리 취약하지는 않지만 비탄의 얼굴에서 쓰는 반사는 피해량이 100만이나 들어오기 때문에 실수하면 훅 간다. 그래도 블러디 퀸의 반사는 몸집도 크고 색깔이 붉은 색이라 눈에 확 띄이다 보니 왠만해서는 실수할 일이 적다. 또한 실드 체이싱은 데미지가 1만 박히지만 반사 데미지 없이 회복은 정상적으로 작동하고, 프렌지는 물리 공격 무시와 공격 반사를 무시하므로 공반 중에는 실체와 프렌지로만 딜하면 된다. 그리고 데벤져의 모든 회복 관련 스킬들이 특수 언데드를 무시하기 때문에 나머지 직업들과 달리 특수 언데드에 대해 걱정할 필요가 거의 없다. 희열의 얼굴의 경우, 희열의 얼굴의 빨아들이기 패턴만 조심하면 돼서 딜 효율이 낮아지는 걸 빼면 큰 문제는 없다. 데몬어벤져에게 제일 위험한 패턴은 유혹의 얼굴인데 유혹의 얼굴에서 뽑아내는 하트 공격은 체력 비례 데미지라 동시에 여러 번 맞으면 순식간에 죽을 수 있다. 글라이딩으로 날아가면서 닿은 하트 폭탄을 미리 터트리는 것으로 파훼할 수 있다. 또한 이 얼굴의 할퀴기는 스킬 봉인이라 체력은 체력대로 닳는데 회복도 못하고 거울에게 그대로 끌려가다 사망할 수도 있다. 만약에 프렌지에 의한 리스크가 너무 크다 싶으면, 걍 프렌지를 끄고 때려잡는 것도 방법. 할퀴기에 당해도 릴리스 오버로드를 익시드 스택이 찰 때마다 쓰면 절대 안 죽는 광경을 볼 수 있다. * [[카오스 벨룸]] 심각하게 불리하지도 않고 그렇다고 유리하지도 않은 무난한 편. 컨트롤에 익숙해진다면 풀 프렌지로 클리어가 가능하다. 하지만 벨룸 고유의 숨었다가 튀어나오는 패턴이 데몬어벤져 딜의 많은 부분을 차지하는 실드 체이싱 딜 효율을 많이 떨어뜨리는 것은 사실이다. 더군다나 실드 체이싱은 적이 사라지면 얄짤없이 증발해버리기도 하고. 그래서 카오스 벨룸에서의 실드 체이싱 피해량 공백이 큰 편. 그래도 30레벨 프렌지의 피흡량이 1%에서 2%가 되므로 그걸로 꼬리를 타격해 버티면서 엑스큐션을 날려도 된다. 깊숨의 경우 그냥 벨룸이 있는 곳으로 찾아가서 때리는 게 편하지만, 만약 실패했을 경우 레버넌트를 켜서 버티는 것도 가능. 분노 게이지에 의한 후폭풍은 있겠지만, 프렌지나 블러드 피스트로 절대 못 막는 깊숨 패턴을 맞으면서 버티는 게 가능하다. [* 여담으로 이 스킬로 인해 카벨의 브레스 데미지를 측정할 수 있게 되었다.] * [[반 레온|하드 반 레온]] 파괴섬광은 딜레이가 매우 느리기 때문에 그냥 멀찌감치 날아서 피하면 된다. 딜량이 부족하다면 미니 캐슬 골렘으로 체력 회복하는 패턴을 파훼하기가 힘들긴 한 편. 그래도 스펙이 어느 정도 되면 체력비례 90% 데미지를 가하는 내려찍기 공격만 조심하면 되는 하나도 어려운 게 없는 보스다. * [[혼테일|카오스 혼테일]] 그냥 샌드백이다. 최대 HP 비례 데미지가 없으며, 그나마 위협적이라 할수 있는 공격 반사데미지조차 매우 미비해서 가끔 거는 물약봉인과 팔을 제때 못 없었을 때의 유혹만 조심해준다면 그냥 압도적인 체력으로 매우 쉽게 잡을 수 있다. 아쉬운 점이라면 머리가 너무 높은 곳에 있어서 프렌지의 효율성이 크게 떨어진 다는 것과, 엑스큐션이 2~3인 타겟이라 혼테일 전에서는 효율성이 떨어지는 점. 그래도 사우전드 소드, 블러드 피스트, 디멘션 소드, 데몬 프렌지 등의 다수 타게팅 기술을 사용하면 체력을 빠르게 깎을 수 있다. * [[아카이럼/보스 몬스터|노멀 아카이럼]] 평범한 샌드백. 다만, 포비든 컨트랙트 없이 HP 100퍼센트를 상시로 유지하는 것은 매우 까다로운 만큼[* 실드 체이싱으로 인해서 안정적으로 다시 차오르긴 하지만, 순간순간마다 피가 96퍼, 95퍼 등으로 깎였다가 채워지는 경우가 대다수다.] 공간 붕괴 패턴이 나올 때는 프렌지와 블피로 뎀감을 시도하는 것도 나쁘지 않다. * [[핑크빈|카오스 핑크빈]] 본체보단 석상 페이즈가 귀찮은 편. 체력 회복률이 높아서 큰 상관은 없지만 석상들의 스킬 봉인, 끌어오기 등은 매우 귀찮다. 만병통치약을 많이 챙겨놔야 한다. 반면 본체 카오스 핑크빈의 격파 시간을 늦추는 가장 큰 요인은 공격반사다. 하지만 데몬어벤져의 5차 스킬인 데몬 프렌지와 극딜 모드의 디멘션 소드는 공격반사를 무시하고 딜을 꾸준히 넣을 수 있기 때문에 프렌지를 켜고 핑크빈 가운데에 서있으면 된다. 덕분에 데몬 어벤져의 카오스 핑크빈 최소컷은 낮은 편에 속한다. 따라서 석상 페이즈를 빠르게 돌파해내기만 한다면 손쉽게 격파가 가능하다. * [[시그너스(메이플스토리)/보스 몬스터|노멀 시그너스]] 쉽다. 프렌지 장판은 돼지 변신 디버프에 걸려도 유지되므로 잡몹은 소환하자마자 살살 녹고, 제네시스도 HP 유지하면서 버티면 그만이다. 공반 시전해도 프렌지가 대신 때려주므로 HP 관리만 잘 하면 끝난다. * [[스우(메이플스토리)/보스 몬스터|하드 스우]] 1페이즈는 프렌지로 풀피를 유지하면서 레이저 패턴을 포털을 타지 않고[* 단 30레벨 한정. 29까지는 회복률이 낮아서 포털을 타면서 싸워야 한다.] 데몬 스트라이크로 뚫을 수 있다. 하지만 강풍 시에는 프렌지로도 부족하기 때문에 레버넌트를 켜줘야 한다. 레버넌트의 지속 데미지에 피가 깎여나갔다가 감전사당할 수 있으므로 가능하다면 빨리 끝내는 게 좋은 편. 2페이즈의 경우, 고철과 슈퍼 넉백과 전깃줄이 애를 먹인다. 넉백은 데몬 스트라이크로 미리 뒤쪽으로 이동하거나 늦었어도 상쇄 시킬 수 있다. 실수로 발판과 충돌해서 발판이 없는 상황이어도 글라이딩으로 체공해서 버틸 수 있으며, 프렌지 가동 중에는 1틱을 실수로 맞아도 버틸 수 있다. 3페이즈에서 존재하는 에너지 구체 난사는 한 대 맞아도 버틸 수 있지만, 상황이 여의치 않으면 그냥 레버넌트를 키는 것도 방법. 프렌지의 뎀감으로 낙하물도 타 직업에 비해 덜 위협적이고, 실드 체이싱 풀히트[* 에너지 구체 난사시 제외]가 가능하며 윗점 글라이딩으로 전깃줄도 피할 수 있는만큼, 상성이 괜찮은 보스다. 다만, 유틸이 없다시피 한 데벤에게 운석의 스턴은 조심해야 한다. 스우의 모든 억까를 운석에서 당할 수 있다. * [[데미안(메이플스토리)/보스 몬스터|데미안]] 기본적으로 텔레포트형 보스고, 대부분의 패턴은 하늘 위에 올라가서 사용하므로 데몬 프렌지를 통한 데미지는 다른 보스에 비해 낮은 편. 그러나 자동공격기의 효율이 아주 좋은 데미안 특성상 크게 불리하지는 않은 편. 벨룸과 달리 데미안은 텔레포트 후 재등장 주기가 짧아서 실드 체이싱이 사라지지 않고 그대로 타격할 수 있으며 텔레포트를 실드에서 꽤 멀리 떨어진 곳에 타도 데미안을 계속 추격하는 일이 잦고, 실드 체이싱의 사출량에 따라 데미지 차이가 유의미하다. 또한 공중으로 올라가도 실드 체이싱은 점샷이 가능해 땅에서 못 쓰면 점프해서 사출할 수 있으며, 미리 사출해 둔 실드가 있다면 공중에 떠도 그대로 추격한다. 디멘션 소드 또한 공중에 뜬 데미안을 공격할 수 있으며,[* 1페이즈 운석 때에는 윗점을 해야 맞는다.] 2페이즈는 초월석으로 인해 딜 효율이 떨어지지만, 1페이즈와는 달리 2페이즈에서는 공중에 뜬 데미안에게 실드 체이싱을 땅에 붙어서도 사용할 수 있어 초월석을 피해 있으면서 제법 딜을 넣는 것도 가능하다. 또한, 데몬 직업군은 운석 패턴(1,2페이즈 모두), 낙인 패턴, 세계수 폭주 패턴을 제외하면 '''하이 점프로 모든 패턴을 피할 수 있다.''' 게다가 하이 점프로 날아오르면 데미안이 있는 곳까지 닿기 때문에 공중에서 공격을 가하는 것도 이론상으로 가능하다. * [[가디언 엔젤 슬라임]] 움직임이 크지 않아서 프렌지에 잘 맞아주다 보니 피흡이 잘 된다. 잡몹도 프렌지에 죄다 맞아주니 피 깎이기가 어렵고, 프렌지 켜고 있으면 땅찍기도 어렵지 않게 넘길 수 있다. 그냥 두들겨 맞으면서(...) 억까에만 집중하면 된다. 물론 패턴을 모두 무시해도 된다는 의미는 아니고, 슈퍼 넉백과 기절을 포함한 상태 이상을 동반하는 패턴이 여러 개 걸리면 아무리 데벤이라도 레버넌트 안 켜면 죽을 상황에 놓일 수도 있으니 주의해야 한다. 따라서 제일 위험한 건 로맨티스트 슬라임이다. 가엔슬의 게이트 레이저 스턴은 레버넌트로 씹을 수 없으니 레버넌트 중이더라도 피하는 게 상책이다. 물론 의지 사용 후 3초 면역으로는 씹을 수 있다. * [[루시드(메이플스토리)/보스 몬스터|하드 루시드]] 1페이즈에서 프렌지의 뎀감으로 골렘 낙하와 독버섯을 버틸 수 있고, 폭탄의 뎀감 영역에 닿지 못했어도 풀피에서 프렌지+블피로 폭탄을 버틸 수 있다. 소환수 패턴은 타이밍에 맞춰 윗점프 글라이딩으로 파훼가 가능하며[* 단 서서히 하강하는 글라이드 특성상 타이밍이 빡빡하기에 안전하게 블링크를 활용하는 것이 추천된다. 살짝만 어긋났다면 데미지 받기 직전에 걍 블피를 터뜨리고 내려오자.] 제때 못 치운 나비떼를 레버넌트를 사용해 생존할 수 있는 등, 루시드 공략의 핵심인 1페이즈 데카 관리가 쉬운 편이다. 2페이즈부터는 루시드가 계속 이동하기 때문에 프렌지의 효율도 많이 떨어진다. 대신 실드 체이싱으로 루시드를 계속 때릴 수는 있다. 글라이드의 이점을 잘 활용할 수 있는 페이즈로써, 발판 포지셔닝에 유리한 것은 물론이고 공중에서 글라이드 끊어치기로 레이저를 피하는 것도 가능하다. 급히 회복이 필요할 때 루시드 대신 골렘에 스킬을 맞혀도 회복이 가능하다는 것도 소소한 장점. 생존이 쉬운 만큼 데카아웃의 부담이 적어서 2페이즈의 낮은 딜효율을 제외하면 좋은 상성을 보인다. * [[윌(메이플스토리)/보스 몬스터|하드 윌]] 과거에는 치유불가 저주 때문에 2페이즈에서 상성이 최악이었지만 현재는 치유불가 저주 발동 시 HP 코스트가 크게 줄어들고, 릴리즈 오버로드와 블러드 피스트가 회복 봉인에서도 회복이 가능해짐에 따라 현재는 오히려 타직업보다 2페이즈에서 생존이 쉬워졌다.[* 어차피 회복이 제한된 상태고, 포비든+프렌지 상태라면 리스크 없이 '''상시 체력 비례 데미지 30% 감소'''라는, 팔라딘이나 가능한 감소율을 보여준다. 심지어 릴리즈 오버로드(프렌지 OFF 또는 프렌지 ON+최대 HP의 30% 미만일 경우 한정)와 블러드 피스트는 회복 제한까지 씹어먹어버린다.][* 이를 이용해 윌 2페이즈에서 시간을 보내야 할 때 어그로 탱킹까지 가능하다!] 또한 3페이즈에서 --컨트롤이 좋다는 가정하지만-- '''데스카운트를 전혀 쓰지 않고 솔플로 하드모드를 클리어할 수 있는''' 몇 안 되는 직업이다. 즉사인 다리를 프렌지의 데미지 감소로 씹기 때문. * [[거대 괴수 더스크|카오스 더스크]] 기본적으로 15초 물약봉인과 언데드화가 있는 더스크에서 언데드화에 구애 받지 않는 회복기가 있는 데몬어벤져는 회복면에서는 유리하다. 패턴이 하드 스우 이상으로 운이 많이 작용하지만, 레버넌트가 있어서 안정적이다. 하지만 레버넌트 있다고 안심하다가 레이저 맞으면 공포 게이지가 쭉쭉 찰 뿐만 아니라 공포 상태 유지시간도 늘어나기 때문에 맹신해서는 안 된다. * [[진 힐라]] '''담당 일진 수준.''' 대 진 힐라의 결전병기라 해도 과언이 아닐 정도로 상성이 극도로 좋다. 원래 회복봉인 때문에 상성이 나쁘다는 인식이 박혀있었고, 실제로 과거에는 그랬었다. 하지만 현재는 회복 봉인의 제한 완화 덕분에 윌 2페이즈와 같이 '''오히려 타 직업보다 진 힐라에서 더 유리한 직업이 되었다.''' 특히 포비든 컨트랙트로 '''HP 소모 0''' + 데몬 프렌지의 '''모든 데미지 30% 감소''', 릴리즈 오버로드의 '''프렌지의 체력 회복 제한을 제외한 회복 불가 상황을 무시'''하는 최소 회복량 책정과, 모든 회복 제한 및 불가를 무시하는 블피의 회복 능력이 한몫을 단단히 한다. 컨트롤만 할 줄 안다면 상시 회복봉인을 무시하다시피하는 데몬어벤져의 특성이 빛을 발하는 보스. * [[친위대장 듄켈/보스 몬스터|하드 듄켈]] 더스크처럼 운빨 패턴이 많아 유틸이 적은 데벤져는 불리하다. 그나마 맵의 양쪽 끝은 운석이 떨어지지 않는 다는 점과 데벤의 하이 점프를 이용해 윗점으로 넉백과 찍기 패턴을 피하고 벽붙딜로 프렌지 풀히트가 가능하다는 점을 이용하면 그나마 쉽다. * [[검은 마법사/보스 몬스터|하드 검은 마법사]] 검은 마법사 역시 상성이 좋다. 생존의 측면에서 보자면, 무적기는 없지만 데몬 프렌지 및 블러드 피스트의 피해 감소로 인해 3페이즈의 강화 레이저를 웬만큼 겹쳐 맞아도 죽지 않는 게 가능하다. 또한 레버넌트는 켜는 즉시 모든 권능 패턴에 면역이 된다. 다만 레버넌트가 창조/파괴의 저주를 막아주진 않으므로 주로 권능 회피용으로 사용하며, 3페이즈의 경우 레버넌트의 시전 딜레이로 인해 밀격을 맞을 수 있으므로 밀격 범위에서 벗어나서 켜는 것이 권장된다. 그리고 파괴의 저주 효과인 소비 아이템 사용 불가는 스킬로 흡혈을 하는 데벤에게는 없는 패널티나 마찬가지이며, 그렇기에 4페이즈에서 파괴의 저주(흰색 배경)를 달고 플레이가 가능한 직업 중 하나이다. 글라이드 역시 체공기가 중요한 2, 3페이즈에서 유용하게 쓰인다. 다크 폴링과 모닝 스타폴이 겹치는 상황에서 의지를 쓰지 않고도 공중에서 글라이드로 전부 회피가 가능하다. 덕분에 [[http://www.inven.co.kr/board/maple/2299/4380350?my=chuchu&name=subjcont&keyword=검마&sterm=5629863|생존력이 상위권]]이다. 딜적인 측면에서는 2페이즈는 고정형 보스이며 3, 4페이즈는 텔레포트를 하지 않고 천천히 이동하기 때문에 프렌지를 쉽게 맞힐 수 있다. 그리고 3페이즈에서 엎드린 상태여도 프렌지와 실드 체이싱 딜은 온전히 들어간다. 이로 인해 [[http://www.inven.co.kr/board/maple/2299/4382257?my=chuchu&name=subjcont&keyword=검마&sterm=5629863|피해량]]도 상위권이다. * [[선택받은 세렌|하드 선택받은 세렌]] 윗점-글라이딩 연계로 운석을 제외한 세렌의 모든 패턴을 파훼할 수 있으며, 거듭된 상향 패치와 무식할 정도의 회복력, 프렌지의 최대 체력 비례 데미지 감소로 회복 효율이 제한되는 2페이즈의 석양 시간대에서도 원활히 생존하며, 글라이딩으로 여명 시간대의 네로타 어그로까지 담당 가능한 팔방미인. 애초에 프렌지로 회복 효율이 제한되는 특성상 석양의 회복 효율 반감은 기별도 안 가기 때문. 에테르넬 보급 이전에 하드 세렌 솔플을 성공한 몇 안되는 직업 중 하나일 정도로 강한 모습을 보인다. * [[감시자 칼로스|노멀 감시자 칼로스]] * [[카링/보스 몬스터|노멀 카링]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 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