문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 동방영강창 (문단 편집) == 난이도 == '''게임 공개 초기 때의 난이도는 장난이 아니었다.''' 2장까지는 어떻게 버틸 수 있는데 3장 이후부터는 적들이 대단히 강해져서 웬만한 능력으로는 클리어하기 힘들다. 선택 가능한 난이도는 Light와 Plain의 두 개밖에 없었는데, 다른 점이라고는 턴이 돌아왔을 때 대기 시간을 주는지, 아니면 완전 실시간 전투인지의 차이밖에 없다. 즉 적의 강함에는 전혀 차이가 없었다. 제작자도 문제점을 인식했는지 계속된 패치로 난이도를 조정하였다. 최신 패치 기준으로 난이도가 Light - Plain - Chaotic - Lunatic으로 나뉘며 난이도별 차이도 확실히 눈에 띄게 된다. * Light - 난이도가 매우 낮다. 적들의 능력치가 대폭 감소해있으며, 패턴도 엄청나게 칼질되어있다. 적이 공격하면 간지럽고 이쪽에서 툭 치면 그냥 가는 수준. 전투를 제대로 즐기고 싶다면 이보다는 높은 난이도를 하는 것을 추천. * Plain - 게임에 적혀있는 말 그대로 적절한 난이도. 전체적으로 무난히 진행할 수 있다. * Chaotic - 높은 난이도. 이 난이도부터는 전투가 완전 실시간으로 진행되어 기술 시전 시간에도 신경을 써야 하는 등 게임의 흐름이 완전히 바뀌게 된다. 적들의 능력치와 패턴 또한 강화되어있는데, 적정 레벨에서 상대하는 몇몇 보스는 '''손 한번 삐끗한 걸로''' 심각한 전략적 손해를 입을 수 있다. 그리고 최상 난이도인 Lunatic에도 존재하지 않는, 이 난이도에서만 사용하는 패턴도 드물게 존재한다. * Lunatic - 가장 높은 난이도. 의외로 Chaotic와 비교해서 적들의 능력치는 그리 큰 차이는 없으나 대부분의 보스에게 신 패턴이 추가되었다. 그러나 추가된 패턴들 하나하나가 '''장난 아니게 흉악하다.'''[* 스킬이 한두 개 추가되고 만 것도 있지만 그 스킬들의 영향력이 장난이 아니며, 아예 보스전의 흐름 자체가 바뀌어버릴 정도로 패턴이 강화된 보스도 있다.] 게다가 일정 이상 레벨 노가다같은 꼼수도 막혀 있어 정말 쉽지 않다(...) 다만 재미있게도 보스의 추가 패턴들을 역이용할 수 있는 경우가 꽤 있기 때문에 플레이하기에 따라서 Chaotic보다 쉽게 깰 수 있는 보스도 있으며, 실시간 전투에 익숙해진다면 다른 난이도들보다 더욱 재미있게 플레이할 수도 있다고 한다. ~~하지만 보통 유저들에겐 그냥 지옥이다~~[* 실제로 보스의 패턴을 알고 나면 전투가 한결 쉬워지기에 정 보스의 패턴을 파악하기 힘들다면 이 공략글을 참고하자. [[https://blog.naver.com/jso9923/90171988716|#]]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기