문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 둠(2016) (문단 편집) == 오류와 버그 == * 챕터 3 : 좀처럼 Combat Rating을 다 채우지 못하는 경우가 있다. 이는 이 맵의 마지막 전투에 앞서 [[둠(2016)/몬스터#s-3.8|헬 나이트]] 2마리가 처리되지 않았기 때문이다. 1마리는 잠긴 무기 보조 모드를 해제시켜주는 전투 지원 드론 근처에 있고, 다른 1마리는 옐로우 키카드로 여는 문 근처에 있다. 한창 진행 중에는 거의 발견이 불가능하고 최종 전투를 앞두고서야 간혹 보일때가 있다. 이는 특정 행동에 따라 작동하는 몬스터 발생 트리거로 바로 '''블루 키 카드를 습득할 때''' 자동 체크포인트 기능과 함께 상기한 각 위치에서 헬 나이트가 나타난다. 이 트리거가 발동됐을 때 죽으면 상기한 두 헬나이트의 스폰 트리거가 꺼지거나, 죽였음에도 불구하고 Combat Rating이 그대로가 되는 경우가 있으므로 주의할 것. 이 2마리를 없애둔 후 최종 전투를 넘기면 Combat Rating 5개를 채울 수 있다. 원래 의도는 플레이어가 최종 전투를 위해 이동하는 도중 시간차 소환을 통한 강한 기습에 의해 당황하게 하는 것이 아니었나 추측되지만, 거의 이뤄지지 않고 보통 한 마리 정도만 발견하고 다른 한쪽은 보지도 못하는 경우가 잦다.[* 이 때문에 1회차 때 발견 못한 뒤 다회차 플레이 시에 조용히 달려와서 문 열고 달려들면 전례없던 급습에 플레이어들은 놀라서 나자빠지게 된다.] 대개 잊은 Data Log나 비밀 장소 등이 없는지 재탐색 도중 발견하여 알게 되는 것이 대부분. 이 챕터와 후술할 챕터 8의 내용은 해외 커뮤니티 토론(참조 링크 [[https://steamcommunity.com/app/379720/discussions/0/357286119111537956/|1]], [[https://www.reddit.com/r/Doom/comments/54f2kj/is_it_possible_to_get_a_5_star_combat_rating_in/?sort=new|2]], [[https://www.giantbomb.com/doom/3030-20654/forums/how-does-the-doom-combat-rating-work-1797046/|3]])을 종합 및 실험한 끝에 확인한 결론을 작성한 것이다. * 챕터 5 : 아전트 에너지 타워의 끝 부분에서 폭발 이후 스코어 화면이 나와야 하는데, 일부 컴퓨터에서 더는 게임이 진행되지 않는 문제가 있다. 유저들의 해결 방법으로는 게임을 창 모드로 변경 후 해상도를 낮추는 방법, 그래픽 드라이버 버전을 다운그레이드 하는 방법 등이 제시되었다. 그냥 튕겨도 계속 시도하다 보면 된다는 후기도 있다. * 챕터 8 : 앞서 언급한 챕터 3은 그래도 수색 끝에 처리 가능하지만 이 챕터는 그마저도 소용이 없다. 심지어 로스트 소울에 대해 전혀 데미지를 허용하지 않고[* 자폭 공격이나 [[몬스터 내분]] 등은 Combat Rating에 포함되지 않는다.] 처리를 해도 마찬가지. 방법은 하나 뿐이다. 전투 중후반 경에 등장하는 [[둠(2016)/몬스터#s-3.10|서모너]]를 충분히 놔두면서 그만큼 많이 소환되는 몬스터들을 처리하는 것이다.[* 특히 헬 나이트가 Combat Rating을 많이 채워준다.] 첫 번째 고어 네스트 지역을 추천하며, Combat Raing이 2개 째의 3/4 이상이 되어야 이후 진행에서도 무리가 없다. 세 번째 고어 네스트 지역에서도 서모너가 존재하지만, 그 지역은 상급 악마들이 많아 위험하므로[* 괜히 이 지역에 BFG 탄약이 3발이나 있는 것이 아니다.] 추천하지 않는다. * 챕터 12 : 4개의 튜브를 파괴하는 미션에서 모든 튜브 파괴 및 몬스터 제거까지 완료했음에도 진행이 안되는 문제가 있다. [[https://steamcommunity.com/app/379720/discussions/0/357287304433131370/?ctp=3|현재까지 패치가 되지 않은 사실이 확인되고 있다]].[* 올해 초 게시물도 2개나 발견된다.] 그래도 나름의 해결책이 존재한다. '''세팅 조정'''과 '''플레이 스타일 변경'''이라는 2가지의 방법이 우선 존재한다. 세팅의 경우 '''Settings>Advanced에서 Compute Shaders를 끄고 Rendering Mode를 Gritty로 변경'''하는 것[* 출처: 상기 스팀 커뮤니티 내용 중 The NoobZMaster 유저의 글. 원문: Disable "compute shaders" and switch rendering mode to "gritty". It worked for me somehow. Apparently there was an imp stuck in a wall somewhere, and disabling compute shaders made it come out.]이고, 다른 방법의 경우 '''튜브를 미리 다 터뜨리지 말고 진행'''하는 것이다. 1개씩 터뜨리면서 진행하거나, 적어도 1개는 남겨둔 채로 진행하는 것이다. '''변칙적 플레이'''를 통한 진행도 있는데, '''[[둠(2016)/룬#s-8|유항 운동]] 룬을 장착 후 점프 패드를 이용, [[https://www.youtube.com/watch?v=9kRRli68qlY|2단 점프할 때 방향 급전환을 통해 차단막이 쳐진 경로를 건너는 것]]'''이다. '''차단막을 짚고 통과할 때 대미지'''가 있으므로 체력이 너무 낮으면 곤란하다. '''점프 패드를 밟을 때 가우스 발사를 통한 고공 점프'''[* 이를 이용하여 매우 먼 곳으로도 이동이 가능하다.]를 활용한다면 좀 더 쉽게 건너갈 수 있지만, '''그래도 대미지'''는 피할 수 없다. 하지만 타이밍에 맞춰 '''잘하면''' 대미지 없이 넘어갈 수 있지만 타이밍과 컨트롤에 신경을 꽤 많이 써야 되기 때문에 아케이드 모드를 통해 몇 번 연습을 하고 캠페인으로 들어가는 것을 추천한다. * 무작위 챕터에서 아무런 이유 없이 그냥 튕기는 현상이 일어나기도 하고, 세이브 파일이 손상되기도 한다.[* 만일 개발자 모드가 켜졌다는 식의 문구가 뜬다면 세이브 파일을 삭제할 수밖에 없다. 둠3부터 어떤 원인에 의해서던 개발자 모드가 켜진 세이브 파일은 복구가 불가능하게 해놓았기 때문.] 이때 만약 버그 리포트가 뜨면 보고하자. * 라데온 퓨리X에서는 그래픽 프레임 줄이 보이는 문제가 있다. 맵과 유닛 캐릭터 모두 보여지며 최신 수정판에서도 나오고 있다. R9 시리즈도 확인됨. 불칸으로 돌리면 사라진다. * 스팀 등록 이후 프로필과 로그에 갱신되지 않고 스크린샷과 도전과제, 최근 게임도 게시되지 않는 버그가 있었다. 현재는 트레이딩 카드와 뱃지, 이모티콘 및 프로필 배경도 함께 업데이트되어 고쳐진 상태. * [[NVIDIA]] [[그래픽 카드]]를 사용할 경우 텍스처 팝인[* 오브젝트에 가까이 다다갔을 때 텍스처 로딩이 늦거나 제대로 되지 않는 문제.] 문제가 생긴다. [[AMD]] 그래픽 카드에서는 해당 문제가 발생하지 않는다. [[https://www.youtube.com/watch?v=FVb25eomcrI|해당 문제를 다룬 유튜브 영상]] * [[NVIDIA]]의 2GB 이하 비디오 메모리를 가진 [[그래픽카드]]를 사용 할 경우 진행중 새로운 맵으로 넘어가거나 하여 맵이 바뀔 때나, 안개가 매우 많이 낀 지역에 들어설 때 CPU와 GPU가 풀로드 걸리면서 프레임이 10~20으로 고정되는 버그가 있다. 버그가 일단 발생하면 그래픽 세팅을 낮춰도 프레임이 향상되지 않는다. 해외 스팀 커뮤니티에[* [[http://steamcommunity.com/app/379720/discussions/0/357286119106178993/|링크]]] 제시된 해법은 두 가지이다. 첫번째는 프레임 드랍 버그가 발생하면 옵션에 Shadow(그림자) 설정을 Ultra로 놓은 후 한 5초 플레이 한다음에 다시 설정으로 돌아가 Low로 바꾼다. 두번째는 둠 자체에서 사용자 그래픽 카드에 대응하는 캐시를 만드는데 그것을 삭제하여 다시 만들게하는것. 캐시 경로는 "C:\\Users\\YOURUSERNAME\\AppData\\Local\\id Software\\DOOM" 이다. * 별의별 기상천외한 방법으로 맵을 뚫고 다닐 수 있다. 이를 이용해서 [[https://www.youtube.com/watch?v=HVhoXbKeIv0|20분만에 엔딩을 보는 플레이]]도 등장했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기