문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드래곤라자M (문단 편집) === 자이펀 전선 === 고레벨을 위한 컨텐츠로 40레벨에 개방된다. 플레이어는 세 부대의 방어파티를 구성하여 전선을 방어함과 동시에 세 부대의 공격파티를 구성하여 다른 유저의 방어 파티와 AI대전을 펼칠 수 있다. 쉽게 말해서, 광산의 약탈전을 세 번 한다고 생각하면 편하다. 전투는 3전 2선승제로 진행되며 --다른 유저를 공격하는 횟수는 하루 다섯 번으로 제한되어 있다. 더해서 한 번 공격을 진행한 후에는 10분의 대기시간을 강제로 부여한다.-- 8월 업데이트 이후 단순 순위제가 아닌 누적 점수에 따른 순위제가 되었으며 10판이 기본으로 주어지며 큐빅으로 충전시 횟수도 10판으로 늘어났다. 또한 전투가 끝난 뒤 대기시간이 없어져 바로 다른 유저를 또 공격 가능하다. 기존 용맹 점수보상이 200점씩 내려갔는데 이는 한판당 용맹점수를 20점을 받을 수 있으며[* 이는 투기장에서도 적용되어 투기장 한판당 7점 정도의 투기장 상점 점수를 받게 되었다] 기본 10판을 곱하면 200점이 되기 때문이다. 순위가 일정 수준 이상 올라간 경우, 상승한 정도에 따라 일정량의 큐빅을 지급한다. 처음 전선을 개방했다면, 투기장처럼 유저를 가장하여 순위를 차지하고 있는 AI와 대전하게 된다. 구성되는 팀은 대략 동레벨의 아비스 동굴에서 나오는 파티 구성과 유사하다고 보면 된다. 레벨은 플레이어 본인보다 낮더라도 3~4성 혹은 그 이상으로 구성된 캐릭터를 사용하는 식이다. 플레이어의 컨트롤이 개입될 수 없으므로 레벨과 성장이 변수이다. 보상으로 용맹 점수를 지급하는데, 이 점수로는 전설~전설2까지의 최고급 재료와 운차이와 루프 크롤의 영웅 조각을 얻을 수 있다.일정 이상 순위가 올라가기 전까지는 아예 용맹 점수 지급을 하지 않으므로 운차이나 루프 크롤은 원한다면 울며 겨자 먹기로 영웅을 키워 순위를 올려야 한다. 물론 일반 유저들은 육성에 있어 한계가 명확하므로 아무리 잘 해봐야 350~400을 넘기 힘든 경우가 태반. 서버 상주 인원에 따라 차이가 발생하지만 대체적으로 ai들을 잡아내 실제 유저들이 존재하는 상위권까지 올라왔다면 대체로 게임이 쉬워지는 편이다. 모든 캐릭터가 5성으로 고정되어 빈틈을 찾을 수 없는 ai에 비하면 유저들의 방어조합은 제대로 육성시키지 못한 영웅들로 구성된 구멍 조합이 분명 존재하기 때문. 이를 잘 분석해 공격팀을 짜면 자신보다 레벨이 훨씬 높은 유저에게 승리하는 것도 가능하다. --그러나 안타깝게도 100위권 안쪽으로 들어가면, 방어팀의 조합 3팀중 마지막 1팀밖에 볼수 없어진다. 거기서 부터는 조합과 상성 싸움이 아니라 그냥 스펙 싸움이 되는 셈. ~~보통은 거꾸로 아닌가~~ 덤으로 10위권 안으로 진입하면 그나마 하나 보이던 상대팀도 아니고 그냥 암흑속의(...) 상대와 매칭하게 된다.-- 8월 업데이트 이도 바뀌어서 자신보다 높은 점수 혹은 전력 격차가 많이 나는 유저는 2덱과 3덱이 열린다. 다만 비슷한 전력과 큰 차이가 없는 하위유저는 3덱이 열려있다저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기