문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드루카리 (문단 편집) == PC 게임에서의 모습 == [[Warhammer 40,000: Dawn of War]]에서는 확장팩인 소울스톰에 추가되었다. 엄청 강해서 한가지 특성에 집중된 강력한 유닛들과 [[버그]]에 가깝게 빨리 나오는 기갑 유닛, 다크 엘다 특유의 마법 시스템, [[렐릭 유닛]] '''파괴의 연단'''의 폭풍 같은 위력으로 순식간에 기존 게임 밸런스를 흔들어 놓았다. 패치가 뜨기까지 한동안 다크 엘다 원톱 체제라고 봐도 무방했을 정도. 예외가 있었다면 돈버그를 통해 무한 [[쇼미더머니]]를 치는 시스터 오브 배틀 정도. 그 뒤 1.2 패치가 뜨면서 버그가 다 잡힌 현재에는 빠른 타이밍에 나오는 기갑[* 타 종족과 달리 다크엘다는 1티어부터 기갑인 리버 제트바이크를 뽑을 수 있다.]과 강습 능력이 뛰어난 병력들을 조합한 기동전 특화 문명이 됐다. 비슷한 종족인 엘다와 비교가 되는데, 엘다는 '''전면전이 힘들다'''는 고질적인 단점이 존재하지만, 이놈들은 그것도 아니라서(...)[* 비스트 마스터, 탈로스 페인 엔진처럼 근접전 병력이 가성비가 쩔어주고, 원거리도 강습이 가능한 거치유닛인 스커지의 억소리나는 화력이나 래비저, 레이더의 화력도 준수하다. 여기에 다크엘다 특유의 영혼 에너지 스킬까지 써재끼는건 덤.] 수틀리면 '''전면전으로 체제를 바꿔 들이치는''' 엽기적인 행보가 가능하다. 물론 방어타워가 없다는 타우와 비슷한 단점이 있지만, 이쪽은 거치부대가 날아다니는데다 수송차량까지 비행이 가능하므로 방어선 구축이 매우 빠른게 함정(...). 거기다 진영 자체가 모랄빵 특화라(...) 적을 미친듯이 모랄빵내서 전투 우위를 가져오고, 다크 엘다 특유의 스킬들을 이용하여 괴롭히는 것도 가능하다. 다크 엘다의 경우 기동전을 수행하겠다면 1티어에서 리버 제트 바이크를 뽑아 적을 흔들어대기 시작하고, 이후엔 테크를 갖추며 레이더 + 스커지 + 워리어를 주축으로한 기습부대를 마련한 뒤 적을 들이치는 전략을 사용한다. 특히나 스커지는 '''거치형 보병인 주제에 날아다니는''' 미친 성능을 발휘해서 기동전 하라고 보낸 병력이 준 한방병력 수준의 화력을 갖추게 하는 일등공신이 되게 만든건 덤이다. 가끔 스커지 대신 워프비스트를 레이더에 태우고 날려서 내부에서 깽판을 치게 만드는 혼돈의 양상을 보여주기도 한다. 반대로 전면전이라면 1티어에서 리버로 괴롭히는건 맞지만, 부대에 탈로스 페인 엔진과 비스트 마스터를 추가해 난전을 준비한다. 이후 적이 방어선을 꾸리려 할때 페인엔진과 비스트마스터를 닥돌시켜 적진을 혼돈에 빠트리고, 이후 강습전마냥 준비된 본대를 보내 조져버리면 그만. 적 원거리 유닛은 아군 비스트마스터에 질질 끌려다니는데 정작 아군은 다크 랜스 + 평타로 적을 미친듯이 후려갈기는 정신나간 콤비를 보여준다. 여기에 마무리로 파괴의 다이스까지 끼얹어버리면 끝. 결론적으로 말하면 '''소울스톰 밸런스 붕괴의 최대 원인'''. 심지어 팬 모드인 울티모드에선 큰 변경점이 없음에도 실전성을 지녔다는 점에서 이놈들이 얼마나 정신나간 사기 종족이었는지 반증할 수 있다.[* 울티모드는 설명만 봐도 알 수 있듯이, 각 진영이 어마어마한 버프를 집어먹은 경우가 많다. 그런데 '''바닐라와 변경점이 거의 없는''' 다크엘다가 기동력 한정이지만 실전성을 가졌단 점에서 이놈들이 원본에서 얼마나 미쳤는지는 더 말할 필요가 없다. ~~둘 다 잘하다가 팬 모드에선 죄다 전면전이 상향먹어 못하게 됐다는 것이다.~~] [각주] [[분류:Warhammer 40,000/다크 엘다]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기