문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 디오나 (문단 편집) ==== 꽁꽁젤리 ==== || [[파일:디오나_원소전투스킬.png|width=80]] ||꽁꽁젤리를 발사해 적에게 {{{#9bfafa '''얼음 원소 피해'''}}}를 주고 명중 시 보호막을 생성한다.[br]보호막의 피해 흡수량은 디오나 HP 최대치의 영향을 받고 지속 시간은 명중한 꽁꽁젤리 횟수에 영향을 받는다.[br] {{{#fd7 '''짧은 터치'''}}}[br]빠른 속도로 꽁꽁젤리를 2개 발사한다.[br] {{{#fd7 '''홀드'''}}}[br]빠른 속도로 뒤로 물러선 후 꽁꽁젤리를 5개 발사한다.[br]홀드로 생성된 보호막은 75%의 흡수량 보너스를 획득한다.[br] 보호막은 {{{#9bfafa '''얼음 원소 피해'''}}}에 대해 250%의 흡수 효과가 있고 생성 시 현재 캐릭터에게 {{{#9bfafa '''얼음 원소를 잠깐 부착'''}}}한다.[br] ''처음엔 술에 얼음을 아무리 넣어도 주정뱅이들을 혼쭐 내 줄 수 없었다. 하지만 디오나가 신의 눈을 얻으면서 그들의 관자놀이를 욱신거리게 만드는 이 꽁꽁젤리를 얻을 수 있게 됐다. 굿굿!'' || || {{{#ece6cc 특성 레벨}}} || 짧은 터치 재사용 대기시간 || 차지 재사용 대기시간 || || 공통 || 6.0초 || 15.0초 || || {{{#ece6cc 특성 레벨}}} || 꽁꽁젤리 피해 || 보호막 기본 흡수량 || 지속 시간 || || 1 || 개당 41.9% || HP 최대치의 7.2%+692 || 꽁꽁젤리마다 1.8초 || || 2 || 개당 45.1% || HP 최대치의 7.7%+762 || 꽁꽁젤리마다 1.9초 || || 3 || 개당 48.2% || HP 최대치의 8.3%+837 || 꽁꽁젤리마다 2.0초 || || 4 || 개당 52.4% || HP 최대치의 9%+918 || 꽁꽁젤리마다 2.1초 || || 5 || 개당 55.5% || HP 최대치의 9.5%+1004 || 꽁꽁젤리마다 2.2초 || || 6 || 개당 58.7% || HP 최대치의 10.1%+1096 || 꽁꽁젤리마다 2.3초 || || 7 || 개당 62.9% || HP 최대치의 10.8%+1195 ||<|9> 꽁꽁젤리마다 2.4초 || || 8 || 개당 67.1% || HP 최대치의 11.5%+1299 || || 9 || 개당 71.3% || HP 최대치의 12.2%+1408 || || 10 || 개당 75.5% || HP 최대치의 13%+1524 || || 11 || 개당 79.6% || HP 최대치의 13.7%+1645 || || 12 || 개당 83.8% || HP 최대치의 14.4%+1772 || || 13 || 개당 89.1% || HP 최대치의 15.3%+1905 || || 14 || 개당 94.3% || HP 최대치의 16.2%+2043 || || 15 || 개당 99.6% || HP 최대치의 17.1%+2188 || |||| 원소 입자 || || 일반[* 꽁꽁젤리 최대 2개] / 홀드[* 꽁꽁젤리 최대 5개] || 명중한 꽁꽁젤리마다 0개(20%), 1개(80%) || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:디오나 꽁꽁젤리 일반.gif|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:디오나 꽁꽁젤리 홀드.gif|width=100%]]}}} || || 일반 || 홀드 || > '''날 만만하게 보지마!''' > '''잡았다냥~''' > '''목표확인~''' > '''공수겸비![* 攻守兼備 공격과 방어를 동시에 임한다는 뜻. 비슷한 말로 공방일체가 있다.]''' 얼음 속성 공격과 더불어 보호막을 부여하는 스킬. 비슷한 위치에 있는 노엘의 보호막과 비교하면 기본 지속시간은 노엘이 더 길지만 꽁꽁젤리는 스킬 레벨이 오르면서 지속시간이 증가해 7레벨부터는 노엘과 지속시간이 같아진다. 그러나 쿨타임은 디오나가 9초나 짧은 데다 얼음 속성 유도탄을 이용해 우인단 망치맨의 번개 원소 방패를 벗겨내는 등으로 활용할 수 있어 활용성은 디오나 쪽이 더 좋다. 독특하게도 짧게 쓸 때(즉발)와 길게 쓸 때(홀드) 보호막 지속시간과 쿨타임에 차이가 있다. 즉발은 2발, 홀드는 5발 날리므로 보호막 지속시간은 7레벨 기준 4.8초/12초. 보호막을 다른 캐릭에게 부여해주는 것이 디오나의 주요 역할이므로 거의 대부분은 홀드로 사용하게 된다. 홀드 발동 모션이 즉발보다 아주 약간 길기는 하지만 사실상 거의 차이가 없는 수준이라 선딜레이로 불편한 점은 거의 없다. 또한 스킬 설명에는 명중 시라고 적혀 있으나 몹이 아닌 지형에 박히는 것도 명중으로 취급하는지 맨땅에 써도 최대 지속시간을 제공한다. 보호막 생성 시 자신에게 얼음 원소가 순간적으로 부착되므로 생성 전에 불/번개 원소가 부착된 상태였다면 이 때 융해/초전도 반응이 일어난다. 단, '''빙결 반응은 일어나지 않는다'''. 아무래도 [[바바라(원신)|바바라]]의 선례를 참고해서 운용에 불편함이 없도록 조치한 듯하다. 또한 설명문에는 "생성 시 현재 캐릭터에게" 얼음 원소를 부착한다고 되어있지만, 실제로는 보호막 생성 후 다른 캐릭터로 교체할 때 그 캐릭터에게도 얼음 원소가 잠깐 부착된다. 이 점을 이용해서 [[진(원신)|진]]과 같은 유사 원소 정화 느낌으로 활용할 수도 있긴 하지만, 실제로 완벽하게 정화가 가능한 건 번개 뿐이므로 그다지 실전성이 있는 기능은 아니다.[* 얼음은 원소 반응이 일어나지 않으니 당연히 불가능. 물은 상기했듯 빙결 반응이 일어나지 않으므로 불가능. 불은 얼음에 대해 상성 우위이므로 융해 반응이 일어나더라도 몇 초 정도 불 원소가 잔류한다.] 그래도 최악의 CC기인 빙결 반응이 일어나지 않아서 얼어붙지 않는 걸 위안으로 삼자. 운명의 자리 2단계 돌파 시 꽁꽁젤리의 피해량과 보호막 흡수량이 15% 증가된다. 이 중 보호막 흡수량 효과는 홀드 효과인 75% 흡수량 보너스와 '''곱연산'''으로 적용된다.[* 예를 들어 HP 30,000인 2별 디오나가 10레벨 꽁꽁젤리를 홀드로 쓸 경우의 보호막 흡수량은 (30000×0.13+1524)×1.75×1.15 ≈ 10916이다. 얼음 피해에 대해서는 250%의 흡수 효과이므로 다시 '''곱연산'''을 적용해서 10916×2.5 = 27290이다.] 또한 홀드로 사용할 경우 원소 입자를 평균 4개씩 생성할 수 있는 흔치 않은 스킬이다. 게다가 원거리 유도 스킬이므로 멀리서 시전하면 자동으로 타겟에 날아가 원소 입자를 생성하며, 제례활 장착시 이 타이밍에 쿨이 돌아오므로 재빨리 홀드를 1회 재사용하고 얼음 메인딜러로 교체하면 총 8개의 입자를 모조리 딜러에게 몰아줄 수 있다. 많은 입자를 만드는 E를 지니고 제례 무기로 2연속 사용한다는 점에서는 [[행추]]와 많이 닮았는데, 근접 시전이라 입자를 딜러에게 몰아주기도 어렵고 애당초 그냥 본인이 먹는 게 이득인 행추보다 디오나 쪽이 원소 충전 서포팅에 있어서는 더 편리한 셈이다. 전투 외적으로는 스킬의 유도 성능이 상당히 좋기 때문에 도망치는 새들나 육상 동물들을 사냥하기 유용하다. 다만 타겟팅이 동물이나 적에게만 되는게 아니라서 근처에 오브젝트가 있으면 그 쪽으로도 스킬이 날아갈 수 있으니 주의. 또한 이 스킬을 일부 대화 가능한 NPC를 조준해 사용할 경우, 물 원소 법구 캐릭터의 경우와 마찬가지로 NPC에게서 박수를 받을 수 있다. 또한 패시브 특성 '캣테일 히든 메뉴'를 해금 시 실드 효과에 이속 10% 증가 + 스태미너 10% 감소까지 조건 없이 추가되어 가히 4성에 걸맞지 않는 수준의 유틸성을 자랑하게 된다. 얼음 속성 행추가 되는 셈.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기