문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라스트오리진/전투 (문단 편집) === 치명타 === 치명타 확률. 명중한 공격이 치명타가 될 확률이다. 치명타가 되면 데미지가 1.5배 증가한다. 레벨업으로는 오르지 않는다. 강화 1포인트당 0.4%가 오르며, 강화개편 이전에는 강화로 올릴 수 있는 수치가 54%가 최대였기 때문에[* 강화개편 이전에는 지금처럼 상한 내에서 자유롭게 스탯 강화 레벨을 설정하고 강화를 확정해 강화하는 방식이 아니라 강화 재료를 투입하면 그 재료가 올려주는 스탯이 바로 강화 스탯으로 적용되는 불편한 방식이었다. 그렇기 때문에 치명 스탯을 그나마 많이 강화해 주는 기동 공격기 모듈 포인트를 '공격1 : 치명1'로 소비하기 때문에 (최고레벨 90 x 3 x 0.4%) / 2 = +54% 가 강화로 얻을 수 있는 최대값이다] 장비 없이 강화로만 치명타 100%를 채울 수 없어 치명타 장비가 강제되었지만, 강화개편 이후 강화만으로도 치명차를 100% 까지 올릴 수 있게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기