문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라스트오리진/제2구역 (문단 편집) === 2-8 장군의 은신처 === ||<|2> '''{{{#ffffff 요구 전투력}}}''' ||<-2> '''{{{#ffffff 경험치 획득량}}}''' || '''{{{#ffffff 클리어 조건}}}''' || || '''{{{#ffffff 전투원}}}''' || '''{{{#ffffff 사령관}}}''' ||<|2>스테이지 클리어[br]전투 불능 캐릭터 없이 클리어[br]하나의 스쿼드만 배치해 클리어[br]프레데터가 부식 용액을 쓴 적 없이 클리어|| || 4500 || 1웨이브 300, 2웨이브 540 || 120 || ||<-4> '''{{{#ffffff 실종 대원 목록}}}''' || || '''S''' ||<-3> [[AT-100 비스트헌터]] || || '''A''' ||<-3> [[P-18 실피드]], [[37식 다이카]], [[T-10 님프]] || || '''B''' ||<-3> [[T-2 브라우니]], [[더치 걸]], [[AA-7 임펫]], [[T-75 워울프]], [[GS-10 샌드걸]], [[미스 세이프티]] || ||<-4> '''{{{#ffffff 획득 가능 물품}}}''' || ||<-4> 양산형 파츠, 무장 파츠, 합금 장갑판, 연산 제어 파츠, 부스터 파츠, 시작형 파츠[br]초합금 장갑판, 중무장 파츠, 고밀도 연산 제어 파츠, 백신 처리 SP || ||<-4> '''{{{#ffffff 클리어 보상}}}''' || ||<-4> [[불굴의 마리]] || ||<-4> '''{{{#ffffff ★4 보상}}}''' || ||<-4> 참치캔×3 || S급 바이오로이드가 실종 대원 목록에 나타나는 최초의 스테이지. 1구역 보스 스토커와 달리 여기서 등장하는 2구역 보스 프레데터는 처음 만나면 기본적으로 강한 공격력에다 체력이 떨어지면 공격 횟수도 많아져 상대하기 난감한 적이다. 프레데터의 1스킬은 넉백을 일으키는 공격인데, 넉백으로 전열이 비워지는 경우 회피가 불가능한 부식 용액 공격을 중열과 후열에 걸쳐서 가한다. 따라서 최전열 탱커를 유지하는 것이 중요한데, 워낙 한방 공격력이 강해서 체력탱보단 회피탱이 더 안정적으로 버티기가 가능하다. 넉백방지를 위해 탱커 뒷자리에 딜러를 넣어두는 것도 좋다. 특히 명중률 감소 디버프를 걸어주면 좋다. 여기서 얻을 수 있는 S등급 [[AT-100 비스트헌터]], A등급 [[37식 다이카]]의 성능이 좋은 것으로 알려져 있고, 어떻게든 전방 탱커 + 딜이 해결되면 자동전투를 돌리는 것도 슬슬 가능해지며, 특히 회피에 몰빵한 발키리가 있는 경우는 LRL/브라우니만 추가로 넣고 자동전투를 돌리는 거지런도 가능해 인기가 높다. 발키리가 없어서 다른 딜러를 쓰거나, 발키리의 회피가 낮은 경우 극회피 37식 다이카를 앞세우면 매우 안정적으로 돌 수 있고, 이것 저것 다 안 되더라도 최소한 레벨 40 정도에 메인탱으로 육성한 켈베로스+미호 조합으로 도는 것도 가능하다. 덧붙여 B급 강화재료도 모든 강화재료가 나오기 때문에, 강화재료가 이것저것 다 필요한 경우 여기만 돌아도 어느 정도 해결이 된다. 이 스테이지 다음으로 오토 사냥으로 돌만한 곳이 발키리가 나오는 4-4를 비롯한 4지역이고, 저레벨 쫄작이 안정적으로 돌아가는 곳은 4-1B, 2-3ex, 4-7, 4-8 등으로 갭이 무척 큰 편이다. 따라서 2-8은 실질적으로 파밍이나 레벨 업을 위해 꽤 오랫동안 돌게 될 스테이지다. 또한 다른 상위 지역은 저레벨 쫄을 넣을 경우 죽을 위험이 항상 존재하는데, 2-8의 경우는 그럴 위험은 매우 낮다. 거지런 분해작 파밍의 명소이기도 하다. 순수하게 자원만 놓고 보면 새롭게 주목받는 2-4의 수급량이 더 높지만, S급인 비스트 헌터로 얻는 파랑칩, S급 백신처리 장비, 연구와 AGS 제작에 쓰이는 상위등급 아이템 등등 얻을 수 있는 자원의 폭이 가장 넓다. 한편 일일 임무 중 특정 유형의 철충을 잡는 것이 있는데, 2-8에는 모든 유형의 철충이 등장하기 때문에 어떤 유형이 나오든지 2-8만 돌아도 모두 해결이 가능하다. ||<-2> {{{#fff '''2-8 오토용 스텟 최소 컷 요약'''[* 최소 이하로 스텟이 떨어져도 불가능하지는 않지만, 적에게 맞거나 공격이 빗나갈 경우가 더 생기기 때문에 안정성이 떨어진다.]}}} || || {{{#fff 스텟}}} || {{{#fff 컷 수치 }}} || || 회피율(회피탱)[* 버프, 디버프 포함] || 최소 140%~150% || || 방어력(체방탱)[* 버프, 디버프 포함] || 체력량을 포함해서 약 600 대미지를 적절히 견뎌낼 수 있는 수준 || || 공격력(딜러)[* 중상 프레데터에 노 치명타로 약 1000 대미지 기준, 실제 적용 대미지 기준] || 최소 약 1900 이상 || || 적중률 || 최소 145% ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기