문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라스트오리진/평가 (문단 편집) === 개발진의 민감하고 빠른 피드백 === 초반부터 플레이어들의 의견을 존중하며 피드백에 많이 신경쓰겠다는 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=lastorigin&no=906591|발언]]을 했고, 이 말을 계속 지켰다. 오픈 이전부터 커뮤니티의 불만을 빠르게 캐치하여 다수의 피드백을 신속히 내놓은 [[https://m.dcinside.com/board/lastorigin/914076?headid=&recommend=1&s_pos=-921304&s_type=all&serval=규동|여러 경우]]가 있다. 플레이어층이 인터넷 커뮤니티 활동이 무척 활발한 세대인데 이를 반영해 커뮤니티에서 약하다고 평가받는 캐릭터들의 밸런스 패치가 지속적으로 자주 이루어지며, 이외에도 혹평받던 스토리를 전체적으로 수정한 경우도 있다. [[포츈(라스트오리진)|포츈]] 외모 수정[* 신규 유저의 진입장벽이 될만큼 부담스러운 외모라서 뉴비들이 포츈을 보고 도망가는것이 밈이 될 정도였는데, 개발사에서도 이를 받아들여 수정한 경우이다. 구 스킨도 좋아하는 사람을 위해 무료 스킨으로 남겼다.] 혹은 [[켈베로스(라스트오리진)|켈베로스]] 유륜 수정[* 켈베로스의 SD 의장복 스킨에서 유륜이 사라진 걸 발견한 유저들의 항의가 들어왔고 몇 시간만에 긴급패치로 수정이 되었다. 워낙 작아서 폰 화면 크기로는 거의 알아볼 수도 없는 디테일이였지만 바로 수정된 경우이다. 애초 플레이어들 사이에서도 구글 검열판과 파일이 꼬인 것으로 추측하고 있었고 예상대로 빠르게 처리해주었다.]처럼 상당히 섬세한 부분까지도 최대한 의견을 들어주려고 노력하는 편이다. 색약 플레이어가 아이템 구분[* 패치 전 장비 아이템은 등급을 오직 색으로만 구분해야 했는데 하필 여기에 초록색이 있었다.]이 힘들다는 푸념글을 새벽에 올리자 다음 패치에서 개선하기도 하였다. 신규 스테이지가 특정 캐릭터 없이 너무 힘들다고 불만이 터져나오자 교환소에 거론된 캐릭터를 잠수함 패치로 추가하기도 했다. 심지어 [[마법소녀 매지컬 백토]]의 스킨은 점검 중에 나온 지적사항을 바로 보고 즉석에서 적용하여 점검 종료와 동시에 반영되기도 했을 정도다. 국산 개발사치고는 매우 드물게 커뮤니티의 의견을 세심하게 살피고 있으며, 플레이어들이 바라는 가능한 많은 것들을 반영해주는 모습을 보이고 있다. 각종 업데이트 이후 게임 문제로 커뮤니티 반응이 심상찮다 싶으면 일단 [[그랜절]]부터 박고 보상부터 주는 탓에 '무능한 걸 인정하고 어떻게든 유저들을 달래주려 한다', '반응 하나는 기가막히게 빠르다'는 식의 긍정적인 반응이 많다. 이런 빠른 반응은 복규동 PD의 말에 따르면 타겟층인 20대 플레이어들이 즐겨 읽는 [[웹소설]]의 빠른 피드백 속도를 보고 중시하게 된 것이라고 하는데, 미안하면 미안하다고 말만 하지 말고 보상을 줘야 한다던가, 보상 너무 퍼주면 게임의 장기적 운영에 지장이 있을 수 있지만 안 퍼주면 지금 망한다 등의 발언으로 화제가 되기도 했다. [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=lastorigin&no=1655463|#]] 밸런스 패치 같은 민감한 업데이트에서 줏대없이 함부로 변화를 주는 것이 아니냐 걱정하는 의견도 있지만, 이런 활발하고 빠른 피드백 자체는 긍정적으로 평가하는 플레이어들이 많다. 이런 '''빠른 피드백은 라스트오리진이 오픈 이후 이루 말할 수 없이 수많은 사건 사고를 겪어 웬만한 게임이면 게임 자체가 터졌을 상황이 많았음에도 버텨낸 가장 큰 요인이기도 하다'''.[* 특히 2021년 1월 기준으로 2018년부터 약 3년간 한국 내에서 이름난 대형 게임사들조차도 '''유저 응대 서비스와 피드백이 미흡해서''' 생겼던 수많은 사건사고들(대표적인 예시로[[한국 Fate/Grand Order 2021년 근하신년 스타트 대시 캠페인 중단 사태]]등)을 보고 나면 스마트조이가 최소한 고객서비스만큼은 잘 한다고 인정받을 정도이다. 특히 '''유저에게 거짓말을 하지 않는다는 신용을 쌓는데 노력한다'''라는 점에서.] 이런 커뮤니티를 잘 살펴준다는 장점과는 별개로 개발사 규모가 작고 게임 개발 능력이 그렇게 뛰어나지 못하기 때문에 플레이어들의 불만사항을 받아들인다고 해도 "예정입니다."로 대표되는 기약 없는 업데이트 공지를 하는 경우가 많지만, 느리기는 해도 대부분의 약속은 지키고 있으므로 플레이어들도 개발사에 대한 신뢰가 어느정도 쌓였고 이후로 게임이 안정화되면서 불만이 많이 줄어들었다. 어려운 난이도 같은 게임 철학은 개발사의 판단대로 확고하게 밀고 나가기 때문에 이를 불평하는 경우도 일부 있지만 이에 대해서는 최종 컨텐츠만은 어렵게 만들겠다고 미리 말해두었기에 쉽게 양보하기 힘든 부분으로 보인다. 그리고 최고 난이도급 스테이지 이외에 일반 스테이지 또는 이벤트 스테이지 같은 컨텐츠는 업데이트 이후 난이도에 대한 불만이 정말로 많으면 곧장 까다로운 철충을 하향해주는 모습을 보여주었다. ~~사실상 이 게임의 유일한 장점이자 최강의 장점~~ [[https://www.gamechosun.co.kr/webzine/article/view.php?no=171854&pvMode=pc\||2주년 기념기사]]로 정말로 개발진들이 빈말이 아니라 어지간한 커뮤니티발 밈은 다 파악하고 있는 것은 물론이고 [[https://arca.live/b/lastorigin/19818503?mode=best&target=nickname&keyword=%EB%B9%85%EC%82%AC%EC%8B%A4%EB%A7%A8&p=1|개념글]]로 올라가긴 했지만 한 문장도 안되는 단순한 뻘글에 나왔던 내용까지 파악하고 인터뷰 마지막에 언급해주기도 하는 등. 소통 하나만큼은 정말로 월드클래스라고 게임을 플레이 중인 유저들 사이에서 찬양받고 있는 상황이다.[[https://arca.live/b/lastorigin/20398026|2주년 기사 후기비화]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기